PTR-Patchnotes für Patch 2.2.0 – Letztes Update: 20. März 2015

PTR-Patchnotes für Patch 2.2.0 – Letztes Update: 20. März 2015

Zuletzt aktualisiert am 20.3.2015.

Nachfolgend findet ihr die vorläufigen PTR-Patchnotes zur Version 2.2.0. Bitte beachtet, dass dies nicht die endgültige Version der Patchnotes darstellt und einige Änderungen womöglich noch nicht dokumentiert oder vollständig beschrieben wurden.

PTR-PATCH 2.2.0 – v2.2.0.30537

Für Feedback zu Patch 2.2.0 besucht bitte das Forum für den Testrealm (PTR).
Für das Melden von Fehlern im Spiel besucht bitte das nordamerikanische PTR-Forum.
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Inhalt:

Änderungen, die nur den Testrealm betreffen

  • Der Kleiderschrank erscheint jetzt in allen Akten immer neben der Mystikerin.
  • Gegenstände
    • Schadensimpulse des Arcussteins treten jetzt häufiger auf.
    • Verderben der Geschlagenen wird nicht mehr fallen gelassen.
    • Der Schadensbonus von Blutsbruder kann jetzt nur durch das Blocken eines Nahkampf- oder Distanzangriffs ausgelöst werden.
      • Das Blocken von Bodeneffekten oder Magieschaden ist davon ausgenommen.
    • Der Explosionsschaden von Irren der Gefallenen, die durch den Nagelring beschworen werden, wurde stark reduziert.
    • Der Himmelsfeuerangriff von Elfenbeinturm kann jetzt nur durch das Blocken eines Nahkampf- oder Distanzangriffs ausgelöst werden.
      • Das Blocken von Bodeneffekten oder Magieschaden ist davon ausgenommen.
    • Die Dauer und die interne Abklingzeit des durch den Oculus-Ring erschaffenen Bonusschadenbereichs wurden erhöht.
  • Behobene Fehler
    • Gegenstände
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Diener nicht von dem Schadensbonus profitierten, den Vereinigung der Elemente (der BlizzCon-Elementarring) verleiht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kekegis unbezwingbarer Geist in Kombination mit der Gewandung der tausend Stürme die Geisteskraftkosten von 'Rasender Angriff' nicht aufhob, wenn der Charakter über weniger als 50 Geisteskraft verfügte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fertigkeiten, die auf Ansturmeffekten basieren, nicht von der legendären Eigenschaft von Obsidianring des Tierkreises profitieren konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Setboni für 4 und 6 Teile von Tal Rashas Elemente von 'Archon' (Verbrennung), 'Diamanthaut' (Diamantsplitter), 'Frostnova' (Gefrorener Nebel) und 'Teleportation' (Katastrophe) ausgelöst wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der 'Zeit verlangsamen' daran hinderte, die Setboni von Tal Rashas Elemente auszulösen, wenn gleichzeitig der Setbonus (4 Teile) von Delseres Opus Magnum ausgerüstet war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner, die durch 'Zeit verlangsamen' (Grenzüberschreitung) betäubt worden waren, manchmal behandelt wurden, als befänden sie sich außerhalb des Effektbereichs von 'Zeit verlangsamen'.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sklavenfesseln mit weniger Primäraffixen ausgewürfelt wurden als vorgesehen.
    • Abenteuermodus
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pylonen nicht in Großen Nephalemportalen erschienen.

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ALLGEMEIN

  • Ein Kleiderschrank wurde in jedem Akt in der Stadt hinzugefügt. Wenn er angeklickt wird, öffnet sich das Fenster für kosmetische Gegenstände.
  • Normale Heiltränke wurden aus dem Spiel entfernt.
    • Die Aktionsleistenfläche für Heiltränke ist jetzt ein unerschöpflicher Heiltrank, der 60 % des maximalen Lebens heilt.
    • Die Funktionsweise legendärer unerschöpflicher Tränke bleibt unverändert.
  • Das Aufheben von Handwerksmaterial führt jetzt dazu, dass auch alle anderen Handwerksmaterialien desselben Typs in einem Umkreis von 20 Metern aufgehoben werden.
  • Das Aufheben eines Edelsteins führt jetzt dazu, dass auch alle anderen Edelsteine in einem Umkreis von 20 Metern aufgehoben werden.

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KLASSEN

  • Barbar
    • Aktive Fertigkeiten
      • Hammer der Urahnen
        • Fertigkeitsrune – Donnergrollen
          • Gegner in der Nähe, die sich vor dem Barbaren befinden, sollten jetzt zuverlässiger getroffen werden.
      • Zerfleischen
        • Fertigkeitsrune – Verstümmeln
          • Behobene Fehler
            • Es wurde ein Fehler behoben, der diese Rune daran hinderte, ihren eigenen Schaden zu erhöhen.
      • Wirbelwind
        • Der Radius wurde von 8 auf 9 Meter erhöht.
        • Kann jetzt schneller wieder eingesetzt werden, nachdem eine andere Fertigkeit benutzt wurde.
        • Fertigkeitsrune – Staubteufel
          • Die Frequenz, mit der Staubteufel erscheinen, ist jetzt von der Angriffsgeschwindigkeit abhängig.
          • Die Bewegungspfade von Staubteufeln sind jetzt vorhersehbarer.
    • Passive Fertigkeiten
      • Nerven aus Stahl
        • Diese passive Fertigkeit wurde überarbeitet.
          • Tödlicher Schaden reduziert das Leben stattdessen auf 15 %. Danach erleidet der Charakter 3 Sek. lang um 95 % reduzierten Schaden und ist währenddessen immun gegen alle Kontrollverlusteffekte.
            • Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.

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  • Kreuzritter
    • Aktive Fertigkeiten
      • Gebot der Hoffnung
        • Die Dauer des aktiven Effekts wurde von 3 auf 5 Sek. erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Die Zeit anhalten
          • Diese Fertigkeitsrune wurde entfernt.
          • Wurde ersetzt durch:
            • Verheißung des Glaubens
              • Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, reduziert zusätzlich den erlittenen nicht-physischen Schaden um 25 %.
      • Bestrafen
        • Fertigkeitsrune – Schnelligkeit
          • Der Effektkoeffizient wurde erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Wut
          • Der Effektkoeffizient wurde erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Wiedergeburt
          • Der Effektkoeffizient wurde erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Gebrüll
          • Der Effektkoeffizient wurde erhöht.

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  • Dämonenjäger
    • Aktive Fertigkeiten
      • Rachehagel
        • Fertigkeitsrune – Anathema
          • Die Effektdauer wurde von 5 auf 2 Sek. reduziert.
            • Hinweis: Der gesamte verursachte Schaden bleibt unverändert.
          • Diese Rune sollte nun schneller anfangen, Schaden zu verursachen.
        • Fertigkeitsrune – Fliegender Angriff
          • Die Effektdauer wurde von 5 auf 4 Sek. reduziert.
            • Hinweis: Der gesamte verursachte Schaden bleibt unverändert.
        • Fertigkeitsrune – Stampede
          • Die Effektdauer wurde von 6 auf 3 Sek. reduziert.
            • Hinweis: Der gesamte verursachte Schaden bleibt unverändert.
      • Geschützturm
        • Zeigt jetzt ein Stärkungseffektsymbol an, das angibt, wie viele Geschütztürme aktiv sind.
      • Rauchwolke
        • Die Abklingzeit wurde von 3 auf 1,5 Sek. reduziert.
        • Die Abklingzeit dieser Fähigkeit beginnt nun erst, nachdem ihre Effekte abgelaufen sind.
        • Fertigkeitsrune – Blendpulver
          • Die Abklingzeit wurde von 8 auf 6 Sek. reduziert.
      • Sperrfeuer
        • Kann jetzt schneller wieder eingesetzt werden, nachdem eine andere Fertigkeit benutzt wurde.

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  • Mönch
    • Aktive Fertigkeiten
      • Rasender Angriff
        • Die Animation von 'Rasender Angriff' wird jetzt schneller abgeschlossen.
        • Behobene Fehler
          • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Rasender Angriff' Gegner nicht zuverlässig traf, wenn beim Angriff nur eine kurze Distanz zurückgelegt wurde.
      • Tödliche Reichweite
        • Fertigkeitsrune – Dreizack
          • Behobene Fehler
            • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der dritte Treffer Gegner immer in die Luft schleuderte.
      • Mystischer Verbündeter
        • Verfügt jetzt über dieselbe Angriffsgeschwindigkeit wie der Spielercharakter.
      • Gewitterfront
        • Kann jetzt schneller wieder eingesetzt werden, nachdem eine andere Fertigkeit benutzt wurde.
      • Gleichmut
        • Die Abklingzeit wurde von 20 auf 16 Sek. reduziert.
        • Die Abklingzeit dieser Fähigkeit beginnt nun erst, nachdem ihre Effekte abgelaufen sind.
    • Passive Fertigkeiten
      • Nahtoderfahrung
        • Diese passive Fertigkeit wurde überarbeitet.
          • Wenn tödlicher Schaden erlitten wird, werden stattdessen 35 % Leben und 35 % Geisteskraft wiederhergestellt und der Charakter wird 2 Sek. lang immun gegen Schaden und Kontrollverlusteffekte.
            • Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
      • Die Gelegenheit beim Schopfe packen
        • Behobene Fehler
          • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus auf Angriffsgeschwindigkeit nicht gewährt wurde, wenn der erste Angriff den Gegner auf unter 75 % Leben brachte.

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  • Hexendoktor
    • Aktive Fertigkeiten
      • Fetischarmee
        • Fertigkeitsrune – Überfall der Fetische
          • Der von jedem Fetisch bei seiner Beschwörung verursachte Waffenschaden wurde von 250 % auf 680 % erhöht.
      • Heimsuchung
        • Fertigkeitsrune – Verzehrender Geist
          • Das Leben pro Sekunde wurde von 2682 auf 4291 erhöht.
          • Der Schadenstyp wurde von Kälte zu Feuer geändert.
        • Fertigkeitsrune – Vergifteter Geist
          • Behobene Fehler
            • Es wurde ein Fehler behoben, der diese Rune daran hinderte, ihren eigenen Schaden zu erhöhen.
      • Verhexen
        • 'Verhexen' verwandelt jetzt alle Gegner im Umkreis von 12 Metern in Hühner (anstatt nur einen Gegner).
        • Die maximale Reichweite für sowohl das Verhexen von Gegnern als auch das Heilen von Verbündeten wurde erhöht.
        • Die Minimalzeit zwischen Einsätzen von 'Verhexen' des Fetischschamanen wurde von 3 auf 4 Sek. erhöht.
        • Die Dauer, für die Gegner verhext werden können, wurde von 4 auf 3 Sek. reduziert.
      • Krötenplage
        • Fertigkeitsrune – Krötenregen
          • Der Effektkoeffizient wurde reduziert.
      • Geistwandler
        • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 12 Sek. reduziert.
        • Die Abklingzeit dieser Fähigkeit beginnt nun erst, nachdem ihre Effekte abgelaufen sind.
      • Seelenernte
        • Der durch jeden geernteten Gegner gewährte Intelligenzbonus wurde von 2 % auf 3 % erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Siechtum
          • Diese Rune wurde überarbeitet.
            • Sie erhöht nun die Rüstung um 30 % und reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 80 %.
      • Zombiehunde beschwören
        • Fertigkeitsrune – Abschiedsgeschenk
          • Diese Fertigkeitsrune wurde entfernt.
          • Wurde ersetzt durch:
            • Beißende Kälte
              • Gegner, die von Zombiehunden getroffen werden, werden 2 3 Sek. lang unterkühlt und erleiden um 10 % 15 % erhöhten Schaden aus allen Quellen.
    • Passive Fertigkeiten
      • Opportunisten
        • Die Effektchance wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Opportunisten' wird jetzt durch den zum Zeitpunkt der Beschwörung höchsten Elementarschadenstyp erhöht.

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  • Zauberer
    • Aktive Fertigkeiten
      • Zeit verlangsamen
        • Wird jetzt am Zielort gewirkt, der bis zu 60 Meter entfernt sein kann.
        • Fertigkeitsrune – Raum und Zeit
          • Diese Fertigkeitsrune wurde entfernt.
          • Wurde ersetzt durch: Erschöpfung
            • Gegner, die von 'Zeit verlangsamen' erfasst werden, verursachen 25 % weniger Schaden.
        • Fertigkeitsrune – Zeitkrümmung
          • Der Schadensbonus wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
    • Passive Fertigkeiten
      • Arkaner Dynamo
        • Behobene Fehler
          • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Machtkugeln Stapel von 'Geistesblitz' aufbrauchen konnten, wenn sie aufgesammelt wurden.
          • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Gesprächen mit NSCs Stapel von 'Geistesblitz' entfernt wurden.

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GEGENSTÄNDE

  • + Maximale Disziplin kann jetzt neben Handarmbrüsten auch auf Bögen und Armbrüsten ausgewürfelt werden.
  • Alle hergestellten seltenen Gegenstände sind nicht mehr accountgebunden.
  • Andariels Antlitz
    • Der Waffenschaden der Giftnova wurde von 100–130 % auf 350–450 % erhöht.
  • Arcusstein
    • Neuer legendärer Ring
      • Lichtblitze springen regelmäßig zwischen allen Trägern dieses Rings über und verursachen 1000-1500 % Waffenschaden.
  • Verderben der Geschlagenen
    • Neuer legendärer Edelstein
      • Jeder Angriff gegen einen Gegner erhöht den Schaden, den er durch weitere Angriffe erleidet, um 10 % Waffenschaden.
      • Der zusätzliche erlittene Waffenschaden wird pro Rang um 1 % erhöht.
      • Auf Rang 25 profitieren auch verbündete Spielercharaktere, Begleiter und Diener von diesem Effekt.
  • Blutsbruder
    • Neues legendäres Zweihandschwert
      • Verleiht eine Chance von 10 15–20 %, Angriffe zu blocken.
      • Geblockte Angriffe verursachen 20 % 30 % weniger Schaden.
      • Nachdem ein Angriff geblockt wurde, verursacht der nächste Angriff des Charakters 20 % 30 % zusätzlichen Schaden.
  • Stiefel der Missachtung
    • Das Leben pro Sekunde wurde von 500 auf 10.000 erhöht.
    • Die Anzahl der Stapel wurde von 8 auf 4 reduziert.
  • Unerschöpflicher Trank der Verstärkung
    • Neuer legendärer Trank
      • Erhöht die Heilung aus allen Quellen 5 Sek. lang um 20-25 %.
  • Unerschöpflicher Trank des Egels
    • Das Leben pro Treffer wurde von 1500–3000 auf 15.000–20.000 für die Dauer von 5 Sek. erhöht.
  • Unerschöpflicher Trank der Verstümmelung
    • Das Leben pro getötetem Gegner wurde von 4000–8000 auf 40.000–50.000 für die Dauer von 5 Sek. erhöht.
  • Unerschöpflicher Trank der Regeneration
    • Das zusätzlich erhaltene Leben wurde von 25.000–45.000 auf 75.000–100.000 im Verlauf von 5 Sek. erhöht.
  • Unerschöpflicher Trank der Verjüngung
    • Neuer legendärer Trank
      • Stellt 20–30 % der maximalen Ressource des Spielercharakters wieder her, wenn dieser bei der Verwendung über weniger als 50 % Leben verfügt.
  • Bastion des Willens
    • Setbonus (2 Teile)
      • Dieser Setbonus wurde überarbeitet.
        • Nachdem ein ressourcenerzeugender Angriff oder eine ressourcenerzeugende Primärfertigkeit eingesetzt wurde, wird der verursachte Schaden 5 Sek. lang um 50 % erhöht.
        • Nachdem ein ressourcenverbrauchender Angriff eingesetzt wurde, Der erste Treffer mit jedem ressourcenverbrauchenden Angriff wird der verursachte Schaden 5 Sek. lang um 50 % erhöht. erhöht den verursachten Schaden 5 Sek. lang um 50 %.
  • Kapitän Karmesins Garderobe
    • Setbonus (2 Teile)
      • Das Leben pro Sekunde wurde von 2000 auf 6000 erhöht.
  • Zusammenkunft der Elemente
    • Neuer legendärer Ring
      • Gewährt 4 Sek. lang eine Schadenserhöhung von 150–200 % auf ein bestimmtes Element.
        • Dieser Effekt rotiert in der folgenden Reihenfolge durch die Elemente, die der jeweiligen Klasse zur Verfügung stehen: Arkan, Kälte, Feuer, Heilig, Blitz, Physisch, Gift
          • Hinweis: Kälte ist für Kreuzritter nicht eingeschlossen.
  • Band von Sherma
    • Die Dauer des Chaosfelds wurde von 2-4 auf 3-4 Sek. erhöht.
    • Die Effektchance wurde drastisch erhöht.
  • Verderbter Aschenbringer
    • Neues legendäres Zweihandschwert
      • Wird ein Gegner getötet, besteht eine Chance, dass ein Skelett aufersteht, um für den Träger des Schwertes zu kämpfen.
      • Wenn fünf Skelette gleichzeitig auferstanden sind, explodieren sie und verursachen 300 % 1000 % Waffenschaden, woraufhin sich das Schwert für kurze Zeit in Aschenbringer verwandelt.
      • Angriffe mit Aschenbringer verbrennen das Ziel für 6000–6200 % 4500–6000 % Waffenschaden als Heiligschaden.
  • Todeswachtmantelung
    • Der Waffenschaden des Dolchfächers wurde von 200 % auf 750-900 % erhöht.
    • Die Chance, bei Treffern zu explodieren, wurde von 15-35 % auf 25-35 % erhöht.
    • Der Radius wurde von 10 auf 20 Meter erhöht.
    • Die interne Abklingzeit wurde drastisch reduziert.
  • Verteidiger der Westmark
    • Der Waffenschaden des heranstürmenden Wolfs wurde von 300-400 % auf 800-1000 % erhöht.
  • Eun-Jang-Do
    • Neuer legendärer Dolch
      • Angegriffene Gegner mit weniger als 17-20 % Leben werden 3 Sek. lang eingefroren.
  • Flammengänger
    • Der Waffenschaden durch den verbrannten Boden wurde von 100 % auf 300-400 % pro Sek. erhöht.
  • Wagnis des Wächters
    • Setbonus (2 Teile)
      • Das Leben pro Sekunde wurde von 2000 auf 8000 erhöht.
  • Eisglanz
    • Neuer legendärer Edelstein
      • Kältefertigkeiten rufen jetzt Unterkühlungseffekte hervor. Unterkühlungseffekte reduzieren die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern nun um zusätzliche 5 %.
      • Die zusätzliche Reduktion der Bewegungsgeschwindigkeit wird pro Rang um 0,4 % erhöht.
      • Auf Rang 25 wird die Chance, unterkühlte oder eingefrorene Gegner kritisch zu treffen, um 10 % erhöht.
  • In-Geom
    • Neues legendäres Schwert
      • Die Abklingzeiten von Fertigkeiten sind um 4-6 Sek. reduziert.
      • Abklingzeiten werden nach dem Töten einer Elite-Monstergruppe 15 Sek. lang um 8–10 Sek. reduziert.
  • Zerstörungsschutz
    • Der erlittene Nahkampfschaden wird um 10 % reduziert.
    • Die Reduktion des Nahkampfschadens wird pro Rang um 1 % erhöht.
    • Auf Rang 25 kann sich der Charakter, wenn er über weniger als 50 % Leben verfügt, ungehindert durch Gegner hindurch bewegen.
  • Reif des Wahnsinns
    • Der Waffenschaden der beim Tod hervorgerufenen Explosion wurde von 200 auf 800 % erhöht.
    • Würfelt nicht mehr gegen Effektkoeffizienten.
  • Pockenpantalons
    • Der Waffenschaden des widerlichen Gestanks wurde von 240–320 % auf 450–550 % erhöht.
    • Die Effektdauer wurde von 10 auf 5 Sek. reduziert.
    • Die interne Abklingzeit wurde drastisch reduziert.
  • Flechtring
    • Der Schatzgoblinlakai, der durch diesen Gegenstand herbeigerufen wird, sammelt jetzt in einem größeren Radius Gegenstände auf.
    • Der Schatzgoblinlakai, der durch diesen Gegenstand herbeigerufen wird, bewegt sich jetzt beim Aufsammeln von Gegenständen schneller fort.
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Chat-Nachricht darüber versendet wurde, dass ein Schatzgoblin getötet wurde, wenn beim Tod eines Spielercharakters dieser Gegenstand ausgerüstet war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler den Bestiariumseintrag für den Schatzgoblin erhielten, wenn beim Tod des Charakters dieser Gegenstand ausgerüstet war.
  • Ramaladnis Gabe
    • Kann jetzt bis zu 100-mal gestapelt werden.
  • Messerschärpe
    • Der Waffenschaden des Dolchs wurde von 275-350 % auf 500-650 % erhöht.
    • Die Effektchance wurde von 25 % auf 100 % erhöht.
  • Schaefers Hammer
    • Dieser Gegenstand wurde überarbeitet.
      • Wird eine Blitzfertigkeit eingesetzt, wird der Spielercharakter mit Blitzen aufgeladen, wodurch er Gegnern in der Nähe 5 Sek. lang 650–850 % Waffenschaden als Blitzschaden zufügt.
  • Sebors Alptraum
    • 'Heimsuchung' wird jetzt auf alle nahen Gegner gewirkt.
      • Hinweis: Der Effekt des Zaubers wird nur bei 5 Gegnern angezeigt.
    • Der Radius, auf den 'Heimsuchung' gewirkt wird, wurde drastisch erhöht.
  • Himmelsspalter
    • Der Waffenschaden des Blitzschlags wurde von 150-180 % auf 600-750 % erhöht.
    • Die interne Abklingzeit wurde drastisch reduziert.
  • St. Archews Maß
    • Dieser Gegenstand wurde überarbeitet.
      • Nachdem eine Elite-Monstergruppe zum ersten Mal Schaden verursacht, erhält der Spielercharakter 15 Sek. lang einen Absorptionsschild, der 120–150 % seines maximalen Lebens entspricht.
  • Wyrdschutz
    • Die Betäubungschance wurde von 13-17 % auf 25-35 % erhöht.
  • Behobene Fehler
    • Bonusrüstung wird jetzt wie vorgesehen auf uralten Gegenständen mit einem erhöhten Wert ausgewürfelt.
  • Mehrere bereits vorhandene legendäre Gegenstände wurden aktualisiert und enthalten jetzt eine einzigartige legendäre Eigenschaft.
    • Hinweis: Bereits erbeutete Gegenstände sind nicht von den folgenden Änderungen betroffen. Nur neue Versionen der Gegenstände werden mit den hinzugefügten legendären Eigenschaften ausgewürfelt.
    • Gebrochene Versprechen
      • Nach fünf aufeinander folgenden nicht-kritischen Treffern wird die kritische Trefferchance 3 Sek. lang um 100 % erhöht.
    • Nagelring
      • Beschwört alle15 12 Sek. einen Irren der Gefallenen an die Seite des Spielercharakters.
    • Obsidianring des Tierkreises
      • Der erste Treffer jedes ressourcenverbrauchenden Angriffs reduziert die Abklingzeit einer der Fertigkeiten des Spielercharakters um 1 Sek. , wenn eine Ressource eingesetzt wird.
    • Oculus-Ring
      • Gewährt eine Chance, beim Töten eines Monsters einen Wirkungsbereich konzentrierter Macht zu erschaffen. Solange der Spielercharakter sich in diesem Bereich aufhält, wird sein verursachter Schaden um 35-40 % erhöht.
  • Klassenspezifische Gegenstände
    • Barbar
      • Bul-Kathos' feierlicher Eid
        • Dieses Set wurde überarbeitet.
          • Setbonus (2 Teile)
            • Erhöht die Wuterzeugung pro Sekunde um 10.
            • Während 'Wirbelwind' aktiv ist, werden Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit um 30 % erhöht.
      • Felsenbrecher des unsterblichen Königs
        • Würfelt jetzt +75–100 % 45–60 % Schaden durch 'Ruf der Urahnen' als fünftes Primäraffix aus.
      • Ruf des unsterblichen Königs
        • Dem Set wurde ein zusätzlicher Gegenstand hinzugefügt: Beinlinge
        • Dieses Set wurde überarbeitet.
          • Setbonus (4 Teile)
            • Die Abklingzeit von 'Zorn des Berserkers' und 'Ruf der Urahnen' wird für alle 10 Wut, die für Angriffe verbraucht wird, um 3 Sek. reduziert.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Neuer Setbonus
              • Während sowohl 'Zorn des Berserkers' als auch 'Ruf der Urahnen' aktiv sind, ist der verursachte Schaden um 500 % 100 % erhöht.
      • Morticks Armschützer
        • Neue legendäre Armschienen
          • 'Zorn des Berserkers' erhält den Effekt jeder Rune.
      • Seismische Treter Schreckenseisen
        • Neuer legendärer Stiefel Gürtel
          • 'Aufstampfen' löst einen Erdrutsch aus.
      • Zorn der Ödlande
        • Neues Set
          • Setbonus (2 Teile)
            • Erhöht den Schaden von 'Zerfleischen' um 500 % und die Dauer auf 15 Sek.
          • Setbonus (4 Teile)
            • Während 'Wirbelwind' aktiv ist, wird der erlittene Schaden um 40 % reduziert.
          • Setbonus (6 Teile)
            • 'Wirbelwind' erhält den Effekt der Rune 'Staubteufel' und der Schaden der Staubteufel wird auf 2500 % Waffenschaden erhöht.
    • Kreuzritter
      • Goldener Häuter
        • Der pro getroffenem Gegner erhaltene Zorn wurde von 3–4 auf 4–6 erhöht.
      • Hammergürtel (temporärer Name)
        • Neuer legendärer Gürtel
          • 'Gerechtigkeit' beschwört einen gesegneten Hammer, wenn damit ein Gegner getroffen wird.
      • Rolands Vermächtnis
        • Dieses Set wurde überarbeitet.
          • Setbonus (2 Teile)
            • Jeder Einsatz von 'Schildstoß' und 'Schwungangriff' reduziert die Abklingzeiten von Geboten und Defensivfertigkeiten um 1 Sek.
          • Setbonus (4 Teile)
            • Der Schadensbonus wurde von 100 % auf 500 % erhöht.
            • Der Schadensbonus ist jetzt multiplikativ.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Der Bonus auf Angriffsgeschwindigkeit wurde von 20 % auf 30 % pro Stapel erhöht.
      • Drakons Lektion
        • Neue legendäre Armschienen
          • Wenn 'Schildstoß' maximal 3 Gegner trifft, wird sein Schaden um 150-200 % erhöht und 25 % der Zornkosten werden rückerstattet.
      • Omnischlitzen
        • Neuer legendärer Gürtel
          • 'Schlitzen' greift in alle Richtungen an.
    • Dämonenjäger
      • Hagelsturm
        • Neuer legendärer Gürtel
          • 'Rachehagel' beschwört außerdem eine Bestie, die 3000–4000 % Waffenschaden verursacht.
      • Natalyas Abschlachter
        • Würfelt jetzt +20–25 % Schaden durch 'Rachehagel' als fünftes Primäraffix aus.
      • Natalyas Rache
        • Dem Set wurden zusätzliche Gegenstände hinzugefügt: Handschuhe und Beinlinge.
        • Dieses Set wurde überarbeitet.
          • Setbonus (2 Teile)
            • Die Abklingzeit von 'Rachehagel' wird jedes Mal um 1 2 Sek. reduziert, wenn eine Primärfertigkeit eingesetzt wird und um 2 Sek., oder wenn ein Hassverbraucher eingesetzt wird. wenn ein ressourcenverbrauchender Angriff zum ersten Mal trifft.
          • Setbonus (4 Teile)
            • 'Rachehagel' verursacht um 100 % erhöhten Schaden.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Neuer Setbonus
              • Nachdem 'Rachehagel' ausgelöst wurde, wird 5 Sek. lang der verursachte Schaden um 300 % 400 % erhöht und der erlittene Schaden um 30 % reduziert.
      • Omryns Kette
        • Neuer legendärer Gürtel
          • Beim Einsatz von 'Salto' werden Krähenfüße ausgelegt.
      • Unheilige Essenz
        • Neues Set
          • Setbonus (2 Teile)
            • Ressourcenerzeuger generieren außerdem 1 Disziplin.
          • Setbonus (4 Teile)
            • Gewährt 4 Sek. lang 20 % Schadensreduktion und 20 % erhöhten Schaden, wenn sich im Umkreis von 10 Metern kein Gegner befindet.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Ressourcenerzeuger und 'Mehrfachschuss' verursachen für jeden verfügbaren Disziplinpunkt 15 % mehr Schaden.
      • Hühnerauge
        • Der Waffenschaden der Hühner wurde von 100 % auf 500 % erhöht.
        • Gegner, die von den Hühnern getroffen werden, sind jetzt 2 Sek. lang verwirrt.
        • Wahrscheinlich seid ihr ebenfalls von der Tatsache verwirrt (oder doch eher amüsiert?), dass euer Bogen aus unerfindlichen Gründen Hühner verschießt.
    • Mönch
      • Innas Mantra
        • Dem Set wurden zusätzliche Gegenstände hinzugefügt: Handschuhe und Stiefel.
        • Dieses Set wurde überarbeitet.
          • Setbonus (2 Teile)
            • Erhöht den passiven Effekt von 'Mystischer Verbündeter' und den passiven Grundeffekt von Mantras um 100 %.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Neuer Setbonus
              • 'Mystischer Verbündeter' wirkt 'Zyklonschlag', 'Explodierende Hand', 'Fegender Tritt', 'Schlag der Sieben Fäuste' und 'Woge des Lichts', wenn der Spielercharakter es tut.
      • Innas Einfluss
        • Würfelt jetzt +20–25 % Schaden durch 'Mystischer Verbündeter' als fünftes Primäraffix aus.
      • Irrstein
        • Behobene Fehler
          • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner mit 'Explodierende Hand' belegt wurden, nachdem sie durch 'Schlag der Sieben Fäuste' Schaden erlitten hatten.
      • Gewandung der tausend Stürme
        • Dieses Set wurde überarbeitet.
          • Setbonus (2 Teile)
            • Geisteskrafterzeuger verfügen über eine um 25 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und um 250 % 300 % erhöhten Schaden.
          • Setbonus (4 Teile)
            • 'Rasender Angriff' verbraucht jetzt 50 75 Geisteskraft, erstattet in diesem Fall aber eine Aufladung zurück.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Geisteskrafterzeuger erhöhen den Waffenschaden von 'Rasender Angriff' 8750 % Sek. lang auf 3 12500 %.
              • 'Rasender Angriff' leuchtet jetzt auf der Aktionsleiste auf, wenn der erhöhte Waffenschaden aktiv ist.
      • Geisteswehr
        • Neue Armschienen
          • Geisteskrafterzeuger reduzieren den erlittenen Schaden 3 Sek. lang um 30–40 %.
    • Hexendoktor
      • Spukgürtel
        • Neuer legendärer Gürtel
          • 'Heimsuchung' entfesselt einen weiteren Geist
      • Homunkulus
        • Die benötigte Zeit, um einen Zombiehund zu beschwören, wird von 4-6 auf 2 Sek. reduziert.
        • Würfelt jetzt +20-25 % Schaden durch 'Opfer' als fünftes Primäraffix aus.
      • Ring des kleinen Mannes
        • Neuer legendärer Ring
          • 'Koloss' erschafft stattdessen drei kleinere Kolosse, von denen jeder stärker ist als das Original.
      • Gewand des Jadeernters
        • Setbonus (2 Teile)
          • Neuer Setbonus
            • Wenn 'Heimsuchung' einen Gegner trifft, der bereits von 'Heimsuchung' betroffen ist, erleidet dieser sofort den Heimsuchungsschaden von 5 10 Sek.
        • Setbonus (4 Teile)
          • Neuer Setbonus
            • 'Seelenernte' erhält den Effekt jeder Rune.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Wert an regelmäßigem Schaden, der angrechnet wird, wenn die Explosion verursacht wird, wurde von 30 auf 40 Sek. erhöht.
      • Tiklandische Fratze
        • Zeigt jetzt ein Stärkungseffektsymbol an, das die Dauer des 'Entsetzen'-Effekts angibt.
      • Zunimassas Schlupfwinkel
        • Dem Set wurden zusätzliche Gegenstände hinzugefügt: Handschuhe und Beinlinge.
        • Dieses Set wurde überarbeitet.
          • Setbonus (2 Teile)
            • 'Fetischarmee' bleibt jetzt aktiv, bis die Fetische sterben.
          • Setbonus (4 Teile)
            • Für jeden Fetisch, der am Leben ist, wird der vom Träger und seinen Dienern erlittene Schaden um 2 % reduziert.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Neuer Setbonus
              • Von Manaverbrauchern des Spielercharakters getroffene Gegner erleiden 4 Sek. lang 150 % 275 % mehr Schaden durch seine Diener.
      • Zunimassas Schädelkette
        • Würfelt jetzt +20–25 % Schaden durch 'Fetischarmee' als fünftes Primäraffix aus.
      • Gürtel der Transzendenz
        • Neuer legendärer Gürtel
          • Beschwört einen Opportunisten, wenn der Spielercharakter einen Treffer mit einem Manaverbraucher landet.
    • Zauberer
      • Delseres Opus Magnum
        • Neues Set
          • Setbonus (2 Teile)
            • Der Einsatz von 'Arkane Kugel', 'Energiewirbel', 'Magisches Geschoss' oder 'Schockimpuls' verringert die Abklingzeit von 'Zeit verlangsamen' um 2 Sek.
          • Setbonus (4 Teile)
            • Gegner, die von 'Zeit verlangsamen' betroffen sind, erleiden pro Sekunde 2000 % Waffenschaden.
              • Dieser Schadenstyp wird durch den höchsten ausgerüsteten Elementarschadensbonus bestimmt.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Gegner, die von 'Zeit verlangsamen' betroffen sind, erleiden um 750 % erhöhten Schaden durch 'Arkane Kugel', 'Energiewirbel', 'Magisches Geschoss' und 'Schockimpuls'.
      • Pracht des Feuervogels
        • Dieses Set wurde überarbeitet.
          • Setbonus (2 Teile)
            • Wenn der Spielercharakter stirbt, fällt ein Meteor vom Himmel und belebt ihn wieder. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 300 Sek.
              • Der Meteor, der vom Himmel fällt, verfügt jetzt über den Effekt der Rune 'Geschmolzener Einschlag'.
            • Behobene Fehler
              • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abklingzeit-Schwächungseffekt nach einem Tod nicht entfernt wurde.
          • Setbonus (4 Teile)
            • Feuerzauber lassen bis zu 3 Gegner explodieren, wodurch sie Gegnern innerhalb von 10 Metern 400 % Waffenschaden als Feuerschaden zufügen.
      • Arlyses Halo
        • Behobene Fehler
          • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Eisrüstung' (Kristallisieren) manchmal Stapel verlieren konnte, wenn dieser Gegenstand ausgerüstet war.
      • Nilfurs Stolz
        • Neue legendäre Stiefel
          • Erhöht den Schaden von 'Meteor' um 100 %.
          • Erhöht den Schaden von 'Meteor' um 200-250 % 150-200 %, wenn maximal 3 Gegner getroffen werden.
      • Ranslors Torheit
        • Neue legendäre Armschienen
          • 'Energiewirbel' zieht in regelmäßigen Abständen Gegner innerhalb von 30 Metern heran.
      • Tal Rashas Elemente
        • Dem Set wurden zusätzliche Gegenstände hinzugefügt: Handschuhe und Beinlinge.
        • Dieses Set wurde überarbeitet.
          • Setbonus (2 Teile)
            • Wenn Gegnern Arkan-, Kälte-, Feuer- oder Blitzschaden zugefügt wird, fällt ein Meteor desselben Schadenstyps vom Himmel. Für jeden Schadenstyp besteht eine Abklingzeit von 8 Sek.
              • Verwendet jetzt die Rune 'Geschmolzener Einschlag', wenn der Effekt durch Feuerschaden ausgelöst wird.
              • Kann nicht mehr durch Treffer gegen zerstörbare Objekte ausgelöst werden.
            • Behobene Fehler
              • Es wurde ein Fehler behoben, der 'Magische Waffe' (Elektrisieren) daran hinderte, diesen Setbonus auszulösen.
          • Setbonus (4 Teile)
            • Angriffe erhöhen den Widerstand gegen dieses Element 6 Sek. lang um 100 %.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Angriffe erhöhen den verursachten Schaden 6 Sek. lang um 175 % 150 %. Angriffe mit Arkan-, Kälte-, Feuer- und Blitzschaden gewähren jeweils einen Stapel (maximal 4). Jeder neue Stapel erneuert die Dauer.
      • Tal Rashas unbeirrbarer Blick
        • Würfelt jetzt +20–25 % Schaden durch 'Meteor' als fünftes Primäraffix aus.
      • Die Krone des Primus
        • Neuer Zaubererhut
          • 'Zeit verlangsamen' erhält den Effekt jeder Rune.
      • Orpheus' Wink
        • Kann jetzt mit Arkan-, Kälte-, Feuer- oder Blitzschadensbonus ausgewürfelt werden (anstatt nur mit Arkanschadensbonus).
        • Die Abklingzeitreduktion von 'Zeit verlangsamen' wurde von 50-70 % auf 30-40 % reduziert.
    • Mehrere bereits vorhandene klassenspezifische legendäre Gegenstände wurden aktualisiert und enthalten nun eine einzigartige legendäre Eigenschaft.
      • Hinweis: Bereits erbeutete Gegenstände sind nicht von den folgenden Änderungen betroffen. Nur neue Versionen der Gegenstände werden mit den hinzugefügten legendären Eigenschaften ausgewürfelt.
      • Barbar
        • Der Hammer des Richtspruchs
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • 'Hammer der Urahnen' stellt 15-20 Wut wieder her, wenn maximal 3 Gegner getroffen werden.
          • Würfelt jetzt +30-40 % Schaden durch 'Ruf der Urahnen' als fünftes Primäraffix aus.
        • Schädelgriff
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Erhöht den Schaden von 'Wirbelwind' um 400–450 % 300–400 % Waffenschaden.
      • Kreuzritter
        • Die Verwehrung
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Jeder Gegner, der mit 'Schwungangriff' getroffen wird, erhöht den Schaden des nächsten Einsatzes von 'Schwungangriff' um 30–40 %. Bis zu 5-mal stapelbar.
        • Elfenbeinturm
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Das Blocken von Angriffen löst ein nach vorn gerichtetes Himmelsfeuer aus.
      • Dämonenjäger
        • Vermächtnis des toten Mannes
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • 'Mehrfachschuss' trifft Gegner doppelt, deren Leben unter 50–60 % liegt.
      • Zauberer
        • Triumvirat
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Kernzauber erhöhen den Schaden von 'Arkane Kugel' 3 Sek. lang um 60–80 % 75–100 %. Bis zu 3-mal stapelbar.
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Namen von accountgebundenen legendären Gegenständen manchmal nicht für Spieler ausgeblendet wurden, die kein Anrecht auf sie hatten.

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ERFOLGE

  • Gruppen von Champion-Bogenschützen in Westmark erscheinen jetzt als Wiedergängerbogenschützen anstelle von Skelettbogenschützen.
  • Die Chance, dass Rakanishus Klinge fallen gelassen wird, wurde erhöht.
  • Die Chance, dass bestimmte extrem seltene einzigartige Monster in Akt V erscheinen, wurde erhöht.

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ABENTEUERMODUS

  • Die Maximalmenge an Blutsplittern kann jetzt erhöht werden, indem persönliche Solo-Bestzeiten in Großen Nephalemportalen erreicht werden.
    • Pro Stufe Großer Nephalemportale, die abgeschlossen wird, wird die Maximalmenge um 10 Splitter erhöht.
  • An der Art und Weise, auf die Pylonen in Großen Nephalemportalen erscheinen, wurden einige Änderungen vorgenommen.
  • Gebiete, in denen sich Schlüsselhüter aufhalten, haben jetzt auf der Wegpunktkarte ein Boss-Symbol.
    • Dieses Symbol gibt an, ob der Schlüsselhüter bereits getötet wurde oder nicht.
    • Dies betrifft nur Spiele der Stufe 60+.
  • Akt I
    • Der verfluchte Keller
      • Farnham erscheint jetzt näher an der Tür.
      • Farnham hat nun die Affixe Häscher und Orbiter.
      • Farnham verfolgt nun den ihm am nächsten stehenden Spielercharakter.
  • Akt II
    • Uralte Wasserstraße
      • Neue Kopfgelder wurden für den östlichen und den westlichen Kanal hinzugefügt.
      • Der östliche und der westliche Kanal haben jetzt jeweils zwei Ebenen.
    • Wegpunkte
      • Ein neuer Wegpunkt wurde hinzugefügt.
        • Uralte Wasserstraße
      • Der Wegpunkt für die Oase von Dahlgur wurde etwas weiter nach unten verlegt.
  • Nephalemportale
    • Die Chance, einige extrem seltene Karten in Nephalemportalen zu erhalten, wurde leicht erhöht.
    • Mehrere neue Karten für Nephalemportale wurden hinzugefügt, die auf den folgenden Gebieten basieren:
      • Schwärende Wälder
      • Felder des Elends
      • Felder des Gemetzels
      • Die stechenden Winde
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die einen Schlüsselstein erworben hatten, um ein Großes Nephalemportal zu betreten, keinen aufgewerteten Schlüsselstein erhalten konnten, wenn sie sich zu dem Zeitpunkt nicht im Spiel befanden, an dem der Questschritt „Sprecht mit Orek in der Stadt“ erreicht wurde.

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Handwerk

  • Wenn Edelsteine oder Gegenstände hergestellt werden, wird jetzt immer die gesamte Menge gleichzeitig hergestellt.
  • Mystikerin
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler versuchen konnten, einen legendären Köcher zu transmogrifizieren.

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MONSTER

  • Portalwächter
    • Quäler
      • Dieses Monster hat zwei neue Angriffe erhalten.
  • Gepanzerter Vernichter
    • Die Warnzeit, bevor ein gepanzerter Vernichter landet, wurde leicht erhöht.
    • Der Aufprall von gepanzerten Vernichtern stößt Spielercharaktere jetzt von der Landezone weg.
  • Die gnadenlose Hexe (Über-Maghda)
    • Der Wutanfall-Timer wurde entfernt.
    • Die maximale Dauer, für die sie in einen Schild gehüllt sein kann, wurde auf 15 Sek. reduziert.
    • Die Geschwindigkeit der Schmetterlingsgeschosse wurde reduziert.
    • Die Dauer der Schmetterlingsgeschosse wurde reduziert.
  • Nekarat der Schlüsselhüter
    • Wurde von Ebene 1 des Silbernen Turms auf Ebene 2 der Gärten der Hoffnung verlegt.
  • Orlash
    • Beschwört jetzt Schattenklone.
    • Hat jetzt einen Atemangriff.
    • Hat jetzt das Monsteraffix Blocker.
  • Dimensionenwandler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Portal zum Reich der Vertriebenen nicht sichtbar war, bevor der Dimensionenwandler getötet wurde.
  • Wilde Bestie
    • Die maximale Ansturmreichweite wurde reduziert.
  • Der Skelettkönig
    • Lässt jetzt die verbesserte Version von Leorics Krone fallen, wenn er von einem Helden zum ersten Mal getötet wird.
  • Die Seele des Bösen (Über-Diablo)
    • Der Blitzatem nimmt jetzt den nächstgelegenen Gegner ins Visier.
    • Der Schaden von Spiegelbildern wurde erhöht.
    • Knochenkäfige verursachen jetzt Schaden.
  • Sukkubus
    • Blutstern
      • Der Rüstungsschwächungseffekt wurde von diesem Angriff entfernt.
      • Die Geschosse bewegen sich jetzt mit zufälliger Geschwindigkeit.
    • Die Abklingzeit des Sprungs wurde reduziert.
  • Schatzgoblins
    • Dem Spiel wurden drei neue Schatzgoblins hinzugefügt.
      • Sie nennen sich unausstehlicher Fiesling, Graf von Gallert und goldener Baron.
      • Die neuen Schatzgoblins können nur im Abenteuermodus angetroffen werden.

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Benutzeroberfläche

  • Das Löschen von saisonspezifischen Gegenständen aus dem Briefkasten muss jetzt bestätigt werden.
  • Die Position von Portalwächtern wird jetzt unabhängig von der Entfernung zu ihnen immer auf der Karte bzw. Minikarte angezeigt.
  • Die Schaltfläche „Kontakte“ öffnet jetzt standardmäßig die Freundesliste, erinnert sich aber daran, welche Ansicht zuletzt aufgerufen wurde, und zeigt beim nächsten Öffnen automatisch diese Ansicht an.

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