Patchnotes zu PTR-Patch 2.4.3

Patchnotes zu PTR-Patch 2.4.3

Zuletzt aktualisiert am 22. November

Nachfolgend findet ihr die vorläufigen PTR-Patchnotes zur Version 2.4.3. Bitte beachtet, dass dies nicht die endgültige Version der Patchnotes darstellt und einige Änderungen womöglich nicht dokumentiert oder vollständig beschrieben werden.

PTR-Patch 2.4.3

Für Feedback zu Patch 2.4.3 besucht bitte das Forum für den öffentlichen Testrealm (PTR).
Zum Melden von Fehlern im Spiel besucht bitte das englische PTR-Forum.
 

Inhalt:

ALLGEMEIN

  • Neues Feature: Ereignis zum 20. Geburtstag
    • Eine mysteriöse Gruppe Kultisten macht Ärger! Spürt sie im Abenteuermodus auf und findet Hinweise, die ein Portal zu Tristrams Vergangenheit offenbaren. Erlebt noch einmal, wie die entsetzliche Finsternis vor so vielen Jahren ihre Klauen nach dem Dorf ausstreckte …
    • Dieses Ereignis ist nur im Januar verfügbar.
      • Bitte beachtet, dass ein anderes Ereignis das Geburtstagsereignis einleitet.
      • >Dieses beginnt ein paar Stunden, bevor das Hauptereignis auf dem PTR verfügbar ist.
  • Hardware-Unterstützung
    • Die Corsair Utility Engine (CUE) SDK und Peripheriegeräte von Razer werden jetzt unterstützt.
      • Unterstützte beleuchtete Tastaturen reagieren auf bestimmte Situationen im Spiel, z. B. wenn ein Setgegenstand oder legendärer Gegenstand fallen gelassen wird oder der Charakter eine Stufe aufsteigt.
      • Spieler müssen ihre Firmware aktualisieren, damit unterstützte Geräte diese Funktion nutzen können.
    • Ein 64-Bit-Client wurde als Standardeinstellung für Betriebssysteme von Microsoft Windows mit 64-Bit hinzugefügt.
      • Das sollte zu Leistungsverbesserungen und kürzeren Ladezeiten führen.
      • Diese Änderung verwendet standardmäßig DirectX 11 und unterstützt somit Normal Mapping, pixelbasierte Beleuchtung und erweiterte Optionen für Kantenglättung.
      • Der 32-Bit-Client kann weiterhin als Option über die Battle.net-Software aktiviert werden.
    • Es wurde eine Pixel-Shader-Option für Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) hinzugefügt.
    • Es wurde eine Option für einen größeren Mauszeiger hinzugefügt.
    • Die Unterstützung für Monitore mit einer Frequenz von 60 Hz und höher wurde verbessert.
  • Behobene Fehler
    • (Nur PTR) Es wurden verschiedene Fehler behoben, die zum Absturz des Clients führen konnten. Die allgemeine Stabilität des Spiels wurde verbessert.
    • (Nur PTR) Es wurde ein Fehler behoben, durch den die SSAO-Funktion nicht wie vorgesehen deaktiviert wurde.
    • (Nur PTR) Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gamma-Regler im 64-Bit-Client nicht wie vorgesehen funktioniert hat.

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KLASSEN

  • Barbar
    • Überwältigen
      • Besitzt jetzt 3 Ladungen.
      • Die Abklingzeit pro Ladung beträgt weiterhin 12 Sek., kann aber durch kritische Treffer leicht verkürzt werden.
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Woge des Lichts' manchmal keinen Schaden verursacht hat, wenn der Mönch unter dem Effekt von 'Offenbarung' stand.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine Hydra erzeugt wurde, wenn zwei Spiegelbilder gleichzeitig eine Hydra beschwören wollten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der aktive Effekt von 'Erdverbündeter' und 'Feuerverbündeter' nicht von Angriffe pro Sekunde oder vom erhöhten Schaden von 'Mystischer Verbündeter' profitiert hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Archon-Version von 'Teleportation' die Spielerangriffe pro Sekunde nicht wie vorgesehen berücksichtigt hat.
    • (Nur PTR) Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Granaten' keinen Flächenschaden verursacht hat.
    • (Nur PTR) Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Granaten' kein Leben pro Treffer gewährt hat.
    • (Nur PTR) Es wurde ein Fehler behoben, durch den kritische Treffer nicht wie vorgesehen die Aufladezeit von 'Überwältigen' zurückgesetzt haben.

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GEGENSTÄNDE

  • Legendäre Gegenstände
    • Roter Seelensplitter
      • Neuer legendärer Edelstein
        • Ringt in regelmäßigen Abständen um Kontrolle und entfesselt einen Feuerring, der getroffenen Gegnern 1.000 % 12.500 % Waffenschaden zufügt.
          • Mit dieser Änderung verursacht der Primäreffekt des Edelsteins auf der Grundstufe wesentlich mehr Schaden, erhöht sich aber mit höheren Stufen langsamer.
        • Nach einem Stufenaufstieg werden eure Ressourcenkosten entfernt und die Abklingzeiten von Fertigkeiten werden 15 30 Sek. lang um 75 % verringert (erfordert Rang 25).
  • Klassenspezifische Gegenstände
    • Dem Spiel wurden neue Gegenstände hinzugefügt.
      • Kreuzritter
        • Akkhans Rüstung
          • Akkhans Talisman (Amulett)
            • Wurde als 7. Teil zu Akkhans Rüstung hinzugefügt.
            • Die aktuellen Boni und Eigenschaften des Sets bleiben unverändert.
          • Dieses Amulett wird immer mit kritischer Trefferchance zusätzlich zu drei anderen zufälligen Affixen ausgewürfelt.
    • Einige bereits vorhandene klassenspezifische legendäre Gegenstände wurden aktualisiert und enthalten jetzt eine einzigartige legendäre Eigenschaft.
      • Hinweis: Bereits erbeutete Gegenstände sind nicht von den folgenden Änderungen betroffen. Nur neue Versionen der Gegenstände werden mit den hinzugefügten legendären Eigenschaften ausgewürfelt.
      • Mit den unten angeführten Änderungen werden die Mindeststufen für diese Gegenstände angepasst, um der Stufe zu entsprechen, auf der die zugehörigen Fertigkeiten freigeschaltet werden.
      • Barbar
        • Safrangelbes Wickeltuch
          • Der Schaden des nächsten Überwältigen wird um 40–50 % pro getroffenen Gegner erhöht, bis zu einem Maximum von 20 Gegner.
      • Kreuzritter
        • Treues Andenken
          • Jeder Gegner, der mit Himmlische Vollstreckung getroffen wird, erhöht den Schaden von Gesegneter Hammer 10 Sek. lang um 50-60 %.
      • Dämonenjäger
        • Höllenkatzenhüftgurt
          • Granaten haben eine Chance, 3-5 Mal weiterzuspringen und bei jedem Sprung 50 % zusätzlichen Schaden zu verursachen.
          • Dieser Bonus wird beim letzten Sprung auf 800 % erhöht.
          • Die folgenden Fertigkeiten sind von dieser Eigenschaft betroffen:
            • Splitterpfeil – Blendpfeil, Splitterbombe, Auf alles vorbereitet und keine Rune
            • Rachehagel – Anathema
            • Sperrfeuer – Demolierung
            • Schnellfeuer – Bombardement
      • Mönch
        • Geiferschlag
          • Geisteskraftverbraucher, die euch teleportieren während Offenbarung aktiv ist, werden zusätzlich kostenlos auf ein Ziel außer Reichweite angewandt.
      • Hexendoktor
        • Der Barbier
          • Anstelle Direktschaden zu verursachen, wird 'Geistersperrfeuer' jetzt auf dem Ziel angesammelt.
          • Beim Beenden des Kanalisierens, fügt die daraus resultierende Explosion 225-250 % des gesammelten Schadens allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern zu.
      • Zauberer
        • Manald-Heilung
          • Von 'Paralyse' betäubte Gegner erleiden zusätzlich 3.000-3.500 % 13.000-14.000 % Waffenschaden als Blitzschaden.
    • Die Funktionsweise mancher Gegenstände wurde geändert.
      • Kreuzritter
        • Verteidiger der Westmark
          • Kann nicht länger mehr als einmal pro Sekunde einen Wolf beschwören.
          • Der vom Wolf verursachte Schaden wird dazwischen durch jeden Block erhöht.
      • Hexendoktor
        • Jerams Armschienen
          • Spieler müssen jetzt Stufe 31 statt 12 sein, damit der Gegenstand fallen gelassen wird, wodurch Todeswall bereits freigeschaltet ist.
  • Behobene Fehler
    • Höllenfeueramulett
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den von diesem Gegenstand erzeugte Fetische mit der passiven Eigenschaft Opportunisten die Abklingzeit von Großer böser Voodoo nicht wie vorgesehen verringerten, falls das Sternstahlkukri ausgerüstet war.
    • Illusorische Stiefel
      • Kreuzritter können sich jetzt wie vorgesehen mit Kavallerie durch Wände bewegen.
    • Pintos Stolz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonusschaden von 'Woge des Lichts' durch diesen Gegenstand nicht wie vorgesehen berechnet wurde.
    • Flegel des Aufgestiegenen
      • Boni durch Schildstoß-Affixe werden jetzt bei der Schadensberechnung berücksichtigt.
      • Gestapelter Schaden bleibt jetzt erhalten, falls Ausrüstung geändert oder Gegenstände aufgenommen werden.
    • Der Barbier
      • (Nur PTR) Es wurde ein Fehler behoben, durch den die von diesem Gegenstand verursachte Explosion fehgeschlagen ist, wenn eine große Schadensmenge gespeichert war.
    • Geiferschlag
      • (Nur PTR) Es wurde ein Fehler behoben, durch den dieser Gegenstand nicht wie vorgesehen 4 Affixe erhalten konnte.
      • (Nur PTR) Es wurde ein Fehler behoben, durch den von diesem Gegenstand erzeugte Abbilder den von den Riveratanzschuhen verliehenen Bonus für die Angriffsgeschwindigkeit von 'Fegender Tritt' nicht erhalten haben.
      • (Nur PTR) Es wurde ein Fehler behoben, durch den von diesem Gegenstand erzeugte Abbilder nicht von Tzo Krins Blick und 'Fegender Tritt: Hand von Ytar' profitiert haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den kosmetische Begleiter manchmal unabsichtlich fortgeschickt wurden und der Spieler sie erneut über die Sammlung beschwören musste.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Transmogrifizierungsoptionen nicht wie vorgesehen freigeschaltet wurden, wenn zum ersten Mal ein Gegenstand erhalten wurde, der eine neue Transmogrifizierungsoption gewährt.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt vom legendären Gegenstand 'Ahavarion, Stab von Lycander' entfernt wurde, wenn eine andere Ebene in einem Großen Nephalemportal betreten wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der kosmetische Begleiter Gräte nicht vorgesehene Geräusche von sich gegeben hat, wenn der Spieler mit manchen Elementen der Benutzeroberfläche interagierte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffenboni mit Elementarschaden den Schadenstyp und Schadensbonus überschrieben haben, den der Speer der Urahnen von Skulars Erlösung erhielt.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Nekrose-Schaden des Höllzahnharnisch-Sets von einigen Gegnern auf den Hexendoktor durch Geschosse wie Giftpfeil reflektiert wurde.
    • (Nur PTR) Es wurde ein Fehler behoben, durch den der besondere Effekt des Roten Seelensplitters ausgelöst wurde, während Spieler sich in der Stadt befanden.
    • (Nur PTR) Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kosten für die Entfernung von Edelsteinen auf null verringert wurden.

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SAISONS

  • Saisonreise
    • Spieler müssen für die Zerstörer- und Wächter-Etappen der Saisonreise nicht länger mit legendären Edelsteinen der Stufe 30 bzw. Stufe 40 oder höher einen uralten Gegenstand verbessern.
    • Stattdessen müssen Spieler jetzt für die Eroberer-Etappe einen uralten Gegenstand mit einem legendären Edelstein der Stufe 50 oder höher verbessern.
  • Behobene Fehler
    • (Nur PTR) Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Text einiger Ziele von Saisonreisen nicht wie vorgesehen angezeigt wurde.

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ABENTEUERMODUS

  • Kopfgelder
    • Die für den Abschluss der folgenden Kopfgelder benötigte Anzahl getöteter Gegner wurde verringert.
      • Tötet Aloysius
      • Tötet Schweraxt
      • Tötet Bholen
      • Tötet Hauptmann Donn Adams
      • Tötet den Brecher
  • Nephalemportale
    • Der Pfuhl wurde angepasst.
      • Gegnerdichte und allgemeine Kartengröße wurden verringert.
      • Dieses Gebiet kann jetzt das erste in Nephalemportalen und Großen Nephalemportalen sein.
  • Große Nephalemportale
    • Wir haben einige Änderungen vorgenommen, um das Spielerlebnis in Großen Nephalemportalen zu verbessern.
      • Monster sollten jetzt auf allen Ebenen der Großen Nephalemportale gleichmäßiger verteilt sein.
      • Die Größe jeder Ebene eines Großen Nephalemportals ist jetzt einheitlicher.
        • Durchschnittlich sollte es jetzt zwischen zwei und vier Ebenen dauern, um ein Nephalemportal abzuschließen.
      • Die Chance auf denselben Grafiksatz ist nicht länger erhöht, wenn eine tiefere Ebene in einem Großen Nephalemportal erreicht wird.
      • Am Eingang jedes Gebiets gibt es jetzt immer ein Areal ohne Monster.
        • Dieses Gebiet ist ausreichend groß genug, damit Fernkämpfer sich neu positionieren können.
      • Mehrere zusätzliche Monsterarten können jetzt Champions oder Eliten sein.
    • Der stapelbare Effekt der folgenden Gegenstände und Fertigkeiten verfällt jetzt beim Eintritt in ein Großes Nephalemportal.
      • Gegenstände: Lord Greenstones Fächer, Belagerungsballiste und Flegel des Aufgestiegenen
      • Fertigkeiten: Arkaner Dynamo und Mythischer Rhythmus
    • Die Goldbelohnung und die Kosten für die Aufwertung eines Großen Nephalemportals der Stufe 25 und höher wurden erhöht.
      • Das Verhältnis von Goldbelohnung zu Kosten für die Aufwertung bleibt in etwa gleich.
  • Reich der Schätze
    • Das Portal zum Reich der Schätze schließt sich jetzt 60 Sek. nachdem Giers Truhe geöffnet wurde.
    • Damit können Spieler jetzt mehrere Portale in einem einzelnen Durchgang öffnen.
  • Zonen
    • Der Wegpunkt von Festung des Wahnsinns - Ebene 2 im Abenteuermodus wurde vom Eingang der Ebene zur Mitte verlegt, damit manche Kopfgelder schneller erreicht werden können.
      • Außerdem werden Kopfgelder für einzigartige Gegner diese Ziele nur in der ersten Hälfte des Portals erzeugen und alle Monster auf der Karte tragen zum Fortschritt des Kopfgelds bei.
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Szene von Kopfgeld: Forschungsprobleme nicht erzeugt wurde.
    • Es wurden Fehler behoben, durch die weite offene Areale ohne Monster in manchen Räumen der Großen Nephalemportale entstanden. Dies trat besonders häufig am Eingang bestimmter Ebenen auf.

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MONSTER

  • Gegner
    • Es wurden mehrere Vereinfachungen an Gegnern vorgenommen.
      • Mehrere Gegner, die den Spieler anspringen, können jetzt in der Luft getötet werden, z. B. Geflügelter Meuchelmörder, Bestrafer, Jägerin der Lacuni und Wühlender Springer.
      • Mehrere Gegner, die unangreifbar werden können, wie Sandhai, Schlangenmensch und Felswurm, sind jetzt länger verletzbar. Wenn sich diese Gegner eingraben oder tarnen, bleiben sie nicht länger als 3 Sek. in diesem Zustand.
      • Außerdem zeigen Felswürmer jetzt immer Risse im Boden, damit aufmerksame Spieler ihrem Angriff ausweichen können.
  • Gegner-Affixe
    • Abschirmend
      • Wird jetzt sofort abgebrochen, falls das abgeschirmte Monster das letzte der Monstergruppe ist.
    • ReflektiertSchaden
      • Feuert jetzt ein Geschoss ab, anstatt dem Spielercharakter sofort Schaden zuzufügen.
      • Die Dauer der Warnung für dieses Affix wurde von 2 Sek. auf 1 verringert und die aktive Dauer wurde von 6 auf 4 Sek. verringert.
    • Elektrisiert
      • Kriechende Blitze, die von diesem Affix erzeugt wurden, durchschlagen jetzt und können mehrere Ziele nacheinander verletzen.
      • Gleichzeitig wurde der von diesem Affix verursachte Schaden um etwa 35 % verringert.
    • Brecher
      • Neues Gegner-Affix
        • Gegner mit Brecher sind immer immun gegen Kontrollverlusteffekte, bewegen sich aber langsamer als normale Monster.
        • Nur seltene Elitegegner können das Affix Brecher besitzen.
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Geflügelter Meuchelmörder beim Sprung manchmal über den Boden anstatt durch die Luft bewegte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Portalwächter der Großen Nephalemportale nicht zuverlässig zum Spieler teleportieren konnten, wenn sie mehr als ein paar Sichtbereiche entfernt erzeugt wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Portalwächter manchmal an Orten erzeugt wurden, an denen sie nicht anvisiert werden konnten.

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BOSSE

  • Belial
    • Wechselt jetzt während des Bosskampfes fließender zwischen seiner normalen und größeren Form.

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ERFOLGE

  • Behobene Fehler
    • Die Beschreibung des Erfolgs Das Eckige muss ins Runde wurde verbessert, um zu verdeutlichen, dass nur ein Edelstein eingesetzt werden muss.

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VEREINFACHUNGEN

  • Färbemittel
    • Können jetzt über einen neuen Reiter bei der Mystikerin eingesehen werden.
      • Färbemittel der Collector's Edition eingeschlossen.
    • Außerdem werden Färbemittel nicht mehr von Händlern verkauft.
  • Behobene Fehler
    • Es wurden Anzeige- und Textfehler bei einigen Fertigkeiten und Gegenständen behoben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Probleme mit der Tastaturbelegung bei ausgeblendeter Benutzeroberfläche aufgetreten sind.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Begleiter manchmal im Kampf untätig wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Begleiter nicht mehr fortgeschickt werden konnten, nachdem sie im Kampf außer Gefecht gesetzt wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gefährten und Begleiter sofort nach einem Portal angegriffen werden konnten.

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Nur PTR

  • Nur PTR
    • PTR-Tasche des Reichtums
      • Spieler erhalten auf dem PTR eine besondere Tasche von normalen Portalwächtern von Djank Mi'em, einem Verkäufer, der im Abenteuermodus und im Kampagnenmodus in jeder Stadt erscheint.
      • Diese Tasche kostet 300 Blutsplitter und enthält klassenspezifische Gegenstände, die für den bevorstehenden Patch getestet werden.
      • Diese Tasche enthält immer Gegenstände, die nur von der Klasse verwendet werden können, die sie öffnet.
      • Wenn die PTR-Tasche eine Waffe enthält, wird sie ebenso einen makellosen Smaragd und Ramaladnis Gabe enthalten.