| Stufe | Fertigkeit |
|---|---|
10 |
EntschlossenheitVon Euch verursachter Schaden reduziert den von Gegnern verursachten Schaden 2,5 Sek. lang um 20%. |
10 |
|
13 |
Erhabene SeeleErhöht die maximale Geisteskraft um 100 und erhöht die Regeneration von Geisteskraft um 1 pro Sekunde. Geisteskraft treibt Eure defensiven und offensiven Fertigkeiten an. |
16 |
|
20 |
Gesang der ResonanzErhöht die Dauer aller Mantras um 7 Min. Während eines der eigenen Mantras aktiv ist, erhaltet Ihr 2 Geisteskraft pro Sekunde. |
20 |
|
24 |
Der Pfad des WächtersBeim Führen zweier Waffen erhaltet Ihr eine Chance von 15%, Angriffen auszuweichen. Beim Führen einer Zweihandwaffe ist die Geisteskrafterzeugung um 35% erhöht. |
27 |
|
30 |
PazifismusWenn Ihr von Betäubungs-, Furcht-, Bewegungsunfähigkeits- oder Betörungseffekten betroffen seid, wird sämtlicher erlittener Schaden um 75% reduziert. |
35 |
|
40 |
Licht im DunkelImmer wenn Ihr einen anderen Spielercharakter mit einer aktiven Fertigkeit heilt, verursacht Ihr und der andere Spielercharakter 15 Sek. lang 20% mehr Schaden. |
45 |
Eins mit der WeltEure Elementarwiderstände entsprechen dem Wert Eures höchsten Elementarwiderstandes. |
50 |
KomboschlagJeder unterschiedliche Geisteskrafterzeuger, den Ihr einsetzt, erhöht den von Euch verursachten Schaden 3 Sek. lang um 8%. |
58 |
NahtoderfahrungWenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, stellt Ihr, statt zu sterben, 35% Eures maximalen Lebens und 35% Eurer Geisteskraft wieder her. Dieser Effekt kann nicht zweimal hintereinander innerhalb von 60 Sek. auftreten. |
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