| Stufe | Fertigkeit | Runen |
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1 |
GiftpfeilPrimär
Kosten: 10 Mana Verschießt einen tödlichen Giftpfeil, der zunächst 100% und zusätzlich im Verlauf von 2 Sek. 40% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. |
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2 |
Umklammerung der TotenSekundär
Kosten: 123 Mana Ghulische Hände brechen aus dem Boden hervor, verlangsamen die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 60% und verursachen im Verlauf von 8 Sek. 320% Waffenschaden als physischen Schaden. |
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3 |
LeichenspinnenPrimär
Kosten: 5 Mana Werft ein Gefäß mit 4 Spinnen, die, bevor sie sterben, in der Nähe befindlichen Gegnern insgesamt 120% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen. |
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4 |
Zombiehunde beschwörenVerteidigung
Kosten: 49 Mana Ihr beschwört 3 Zombiehunde aus dem Boden, die an Eurer Seite kämpfen. Jeder der Hunde verursacht pro Treffer 9% Eures Waffenschadens als physischen Schaden. |
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5 |
FeuerfledermäuseSekundär
Kosten: 221 Mana zu Anfang, dann zusätzlich 66 Mana, während kanalisiert wird Beschwört einen Schwarm feuriger Fledermäuse, der Gegner vor Euch verbrennt und ihnen pro Sekunde 385% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt. |
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8 |
EntsetzenVerteidigung
Kosten: 37 Mana Setzt eine Geistermaske auf, die Gegner innerhalb von 12 Metern in Angst und Schrecken versetzt, wodurch sie 4 Sek. lang entsetzt flüchten. |
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9 |
SeelenernteTerror
Kosten: 59 Mana Zehrt an der Lebenskraft von bis zu 5 Gegnern innerhalb von 16 Metern. Gewährt 130 Intelligenz für jeden betroffenen Gegner. Dieser Effekt hält 30 Sek. lang an. |
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11 |
KrötenplagePrimär
Kosten: 12 Mana Lässt eine Handvoll Kröten frei, die Gegnern, die sie berühren, 130% Waffenschaden als Giftschaden zufügen. |
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12 |
HeimsuchungSekundär
Kosten: 98 Mana Ein Geist sucht den Gegner heim und verursacht im Verlauf von 6 Sek. 575% Waffenschaden als Arkanschaden. Wenn das Ziel stirbt geht der Geist auf ein anderes Ziel in der Nähe über. |
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13 |
OpferTerror
Bannt Eure Zombiehunde und lasst sie explodieren, sodass sie allen Gegnern innerhalb von 12 Metern jeweils 275% Eures Waffenschadens als physischen Schaden zufügen. |
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14 |
ZombieangreiferVerfall
Kosten: 140 Mana Ruft einen selbstmörderischen Zombie herbei, der allen Gegnern in seiner Bahn 205% Waffenschaden als Giftschaden zufügt, bevor er verwest. |
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16 |
GeistwandlerVerteidigung
Kosten: 49 Mana Verlasst Euren physischen Körper und betretet 2 Sek. lang die Geisterwelt. Innerhalb der Geisterwelt könnt Ihr Euch uneingeschränkt bewegen. Die Verbindung zur Geisterwelt wird unterbrochen, wenn Euer leiblicher Körper 50% Eures maximalen Lebens als Schaden erleidet. |
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17 |
GeistersperrfeuerVerfall
Kosten: 108 Mana Ihr bombardiert ein Ziel mit einem Geistergeschoss, das 230% Waffenschaden als physischen Schaden verursacht. |
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19 |
KolossVoodoo
Kosten: 147 Mana Beschwört einen großen Zombie, der für Euch kämpft. Der Angriff des Kolosses verursacht 100% Eures Waffenschadens als physischen Schaden. |
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21 |
HeuschreckenplageSekundär
Kosten: 196 Mana Beschwört eine Heuschreckenplage herauf, die über einen Gegner hereinbricht und ihm im Verlauf von 8 Sek. 360% Waffenschaden als Giftschaden zufügt. Die Heuschrecken springen auf weitere in der Nähe befindliche Gegner über. |
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21 |
BrandbombePrimär
Kosten: 10 Mana Schleudert einen explosiven Schädel, der Gegnern innerhalb von 8 Metern 110% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt. |
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22 |
VerhexenVerteidigung
Kosten: 49 Mana Beschwört einen Fetischschamanen für 12 Sek., der Gegner in Hühner verwandelt. Verhexte Gegner können keine Offensivfertigkeiten einsetzen und erleiden 10% mehr Schaden. |
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22 |
SäurewolkeVerfall
Kosten: 172 Mana Ihr erzeugt einen sauren Regen, der anfänglich 115% Waffenschaden als Giftschaden verursacht und anschließend Gegnern, die im Zielbereich bleiben, im Verlauf von 3 Sek. 150% Waffenschaden als Giftschaden zufügt. |
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22 |
MassenverwirrungTerror
Kosten: 74 Mana Lasst Paranoia unter den Gegnern ausbrechen, sodass sie verwirrt werden und Euch manche von ihnen 12 Sek. lang beistehen. |
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25 |
Großer böser VoodooVoodoo
Abklingzeit: 120 Sek. Beschwört einen Fetisch, der einen rituellen Tanz aufführt, der die Angriffs- und die Bewegungsgeschwindigkeit naher Verbündeter 20 Sek. lang um 20% erhöht. |
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28 |
ZombiewallVerfall
Kosten: 103 Mana Beschwört eine Reihe Zombies aus dem Boden hervor, die jeden angreift, der in der Nähe steht, und im Verlauf von 5 Sek. 800% Waffenschaden als physischen Schaden verursacht. |
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30 |
FetischarmeeVoodoo
Abklingzeit: 120 Sek. Beschwört eine Armee aus dolchbewehrten Fetischen, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Die Fetische verursachen 20% Eures Waffenschadens als physischen Schaden. |
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