Diablo® III

Stufe Fertigkeit

10

Dschungelstärke

Reduziert sämtlichen Schaden, der von Euch und Euren Dienern erlitten wird, um 15%.

10

Kreislauf des Lebens

Immer wenn ein Gegner innerhalb von 12 Metern stirbt, besteht eine Chance von 30%, dass ein Zombiehund automatisch erscheint. Gegenstände, die den Radius erweitern, in dem Gold aufgesammelt wird, erweitern auch die Reichweite dieses Effekts.

13

Geistige Einstimmung

Erhöht das maximale Mana um 20%. Regeneriert 1% des maximalen Manas pro Sekunde.

Mana treibt Eure offensiven und defensiven Fertigkeiten an.

16

Grausiges Labsal

Heilkugeln stellen 10% des maximalen Manas wieder her, wenn sie eingesammelt werden, und gewähren 10 Sek. lang 10% Intelligenz. Der Intelligenzbonus ist bis zu 5-mal stapelbar.

20

Blutritual

15% der Manakosten werden vom Leben abgezogen. Außerdem regeneriert Ihr 2% Eures maximalen Lebens pro Sekunde.

20

Schlechte Medizin

Immer wenn Ihr Gegnern Giftschaden zufügt, wird deren verursachter Schaden 3 Sek. lang um 20% reduziert.

24

Zombiemeister

Es können maximal 4 Zombiehunde gleichzeitig beschworen werden. Die Gesundheit der Zombiehunde und des Kolosses wird um 20% erhöht.

27

Zwischen Licht und Schatten

Sämtlicher verursachter Schaden wird um 20% erhöht, allerdings werden auch die Manakosten um 30% erhöht.

30

Gefäß für den Geist

Reduziert die Abklingzeiten der Fertigkeiten 'Entsetzen', 'Geistwandler' und 'Seelenernte' um 2 Sek. Außerdem geht Ihr automatisch 2 Sek. lang in die Geisterwelt über, wenn Ihr das nächste Mal tödlichen Schaden erleidet. Dort werdet Ihr um 15% Eures maximalen Lebens geheilt. Dieser Effekt kann nicht zweimal hintereinander innerhalb von 90 Sek. auftreten.

30

Opportunisten

Immer wenn Ihr einen Zauber der materiellen Welt wirkt, besteht eine Chance von 5%, dass ein dolchbewehrter Fetisch beschworen wird, der 60 Sek. lang für Euch kämpft.

Zauber der materiellen Welt sind:
Giftpfeil
Krötenplage
Zombieangreifer
Leichenspinnen
Feuerfledermäuse
Brandbombe
Heuschreckenplage
Säurewolke
Zombiewall

36

Geisterrausch

Geisterzauber stellen im Verlauf von 10 Sek. 49 Mana wieder her.

Geisterzauber sind:
Heimsuchung
Entsetzen
Massenverwirrung
Seelenernte
Geistersperrfeuer
Geistwandler

40

Visionssuche

Wenn Ihr mit 'Leichenspinnen', 'Brandbombe', 'Krötenplage' oder 'Giftpfeil' Schaden verursacht, erhöht sich die Manaregeneration 5 Sek. lang um 30%.

45

Bedingungsloser Gehorsam

Eure Diener erhalten 100% des Effekts Eurer Lebensregenerations- und Dornengegenstände.

50

Des einen Leid

Immer wenn ein Gegner innerhalb von 8 Metern stirbt, erhaltet Ihr 2% Eures maximalen Lebens und Manas und die Abklingzeit aller Eurer Fertigkeiten wird um 1 Sek. reduziert. Gegenstände, die den Radius erweitern, in dem Gold aufgesammelt wird, erweitern auch die Reichweite dieses Effekts.

55

Stammesriten

Verringert die Abklingzeiten von 'Fetischarmee', 'Großer böser Voodoo', 'Verhexen', 'Koloss', 'Zombiehunde beschwören' und 'Massenverwirrung' um 25%.

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