Diablo® III

[Erfolge][Sammelthread] Gespräche, Erkundung, Bücher...

Zuallererst ein großes Dankeschön an alle, die zu diesem Thread beigetragen haben:
  • Alrik@wow, Apatura, Aylee@wow, Brain, Butterflocke, Carnifexer, Crystal, DaJa, Franky, Gilgamesh, Hadalon, Haribomann@sc, Harkon@sc, Hurzlpurzl, Jay, Jukka@sc, JustINTeNsE, Kaddosch@wow, Kerøsin23, Kirby, Koronora, Kosh@sc, Lanchi, Lerynia, Lilli, LinkerFus, Márla@wow, mastersw, Raìnmaker@wow, Rincewind, Roncesvaux, Saches, SchwesterS, Shalinee@wow, shorteh, Splitterherz, Staxdak, Stonedstyle, stuXx@sc, Tamadri, Ulketulke, Wie, Zeix & Zyonn!


  • Die meisten Listen sind komplett, trotzdem sind Ergänzungen, Anmerkungen, Hinweise auf Fehler und Theorien weiterhin gern gesehen. Insbesondere gesucht sind
  • genaue Bezeichnungen und mögliche Spawnpunkte von Leichen, Kisten und anderen Behältern, die Bücher droppen
  • mögliche Spawnpunkte von Dungeons und Ereignissen
  • Zeitpunkte (Queststände), ab denen Gesprächsoptionen nicht mehr verfügbar sind
  • Alles, was ihr sonst noch an interessanten und sammelwürdigen Informationen findet


  • Anmerkungen zu diesem Thread:
  • Römische Zahlen (I, II, III, IV) sind immer Akt-Angaben
  • Nicht ganz sichere Infos sind mit einem ? markiert, sehr fragwürdige Infos und Spekulationen mit drei ???
  • Immer vorhandene Bücher sind mit einem * markiert.
  • Allgemeine Anmerkungen:
  • Ereignisse und Dungeons sind nicht in jedem Spiel zu finden.
  • Viele Bücher sind ebenfalls nicht in jedem Spiel zu finden.
  • Wenn ihr ein Buch, das immer da sein soll, partout nicht findet, liegt es meist daran, dass ihr es während der Serverprobleme in den ersten Tagen bereits gefunden habt. Das Spiel hat zwar registriert, dass ihr das Buch gelesen habt (so dass es nicht mehr dropt), aber euch den Erfolg nicht angerechnet. Abhilfe schafft ein zweiter Charakter, der das Buch bisher nicht gefunden hat.


  • Und noch die obligatorische SPOILERWARNUNG: Wer noch nicht die komplette Story erlebt hat wird hier einige Spoiler finden, zwar nicht viel mehr, als wenn man die Erfolge im Spiel durchblättert, aber sagt nachher nicht, ich hätte euch nicht gewarnt!


    In diesem Thread aufgeführte Erfolge:

    http://eu.battle.net/d3/de/forum/topic/4487359504#2
    Allgemein - Gespräche:
  • Für den Orden (Templer)
  • Über den Dächern von Königshafen (Schuft)
  • Geheimnisse der Zeitalter (Verzauberin)
  • Immer auf Haedrig (Schmied)
  • Alle lieben Shen (Juwelier)
  • http://eu.battle.net/d3/de/forum/topic/4487359504#3
  • Bleibt ein Weilchen und hört zu (Deckard Cain)
  • Mehr als nur Geschichten (Leah)
  • Es sind nur wir (Tyrael)
  • Verhext (Adria)
  • Allgemein - Erkundung:
  • Die Träumer, Verliebten und Ich (Färbemittel)
  • Wer nichts wird, wird Wirt (Kuhglocke)
  • Marktforschung (fahrende Händler)
  • Spukgeschichten (Geister)
  • http://eu.battle.net/d3/de/forum/topic/4487359504#4
    Kampagne - Akt I:
  • (Ereignisorte)
  • Lasst keinen Stein auf dem anderen (Dungeons)
  • Hui, ablesen kann er gut. (Bücher - Personen)
  • Nochmal zum Mitschreiben (Bücher - Quests)
  • Historiker von Tristram (Bücher - Welt)
  • http://eu.battle.net/d3/de/forum/topic/4487359504#5
    Kampagne - Akt II:
  • (Ereignisorte)
  • Unglücksrad
  • Im letzten Winkel (Dungeons)
  • Menschenkenner (Bücher - Personen)
  • Lauscher an der Wand (Bücher - Quests)
  • Historiker von Caldeum (Bücher - Welt)
  • http://eu.battle.net/d3/de/forum/topic/4487359504#6
    Kampagne - Akt III:
  • (Ereignisorte)
  • So viel wirst du sehn! (Dungeons)
  • Primärquellen (Bücher - Personen)
  • Spionage (Bücher - Quests)
  • Historiker des Arreat (Bücher - Welt)
  • Kampagne - Akt IV:
  • Oh, diese Höhen (Dungeons)
  • Alleswisser (Bücher - Personen)
  • Archivalische Studien (Bücher - Quests)
  • Historiker der Hohen Himmel (Bücher - Welt)
  • Herausforderungen
  • Das hab ich noch nie gesehen / Einzigartige Schneeflocken / Eine einzigartige Sammlung
  • Kampf mit der Dunkelheit
  • Bearbeitet von Sara#2672 am 02.09.2012 23:52 MESZ
    Antworten Zitat
    Allgemein - Gespräche - Teil 1

    Für den Orden (Templer)
    Wie wird man ein Templer?
  • Immer(?)
  • Sünden
  • I: Die zerbrochene Klinge
  • Initiation
  • I: Verdammnis in Wortham
  • Lektionen
  • I: Der gefangene Engel (ab diesem Punkt bis zum Ende des Aktes können alle Templer-Gespräche aus Akt I angehört werden)
  • Suche nach Wahrheit
  • II: Die Straße nach Alcarnus
  • Ein gefährliches Tagebuch
  • II: Die Straße nach Alcarnus
  • Sich Ängsten stellen
  • II: Eine kaiserliche Audienz
  • Vergangenes offenbart
  • II: Der Schwarze Seelenstein
  • Die herausgerissene Seite
  • III: Die Belagerung der Bastion
  • Die Studien des Templers
  • III: Das Blatt wendet sich
  • Die Wahrheit
  • III: Das Blatt wendet sich (nach Abschluss) / III: Die Bresche in der Festung
  • Geheimnisse des Folianten
  • III: Kriegsmaschinen
  • Die Lektion des Templers
  • IV: Der Fall der Hohen Himmel
  • Adrias Verrat
  • IV: Der Fall der Hohen Himmel
  • Schatten des Zirkels
  • IV: Der Fall der Hohen Himmel


  • Über den Dächern von Königshafen (Schuft)
    Lyndons Herkunft
  • I: Die zerbrochene Klinge
  • Der reulose Schurke
  • I: Verdammnis in Wortham
  • Königshafener Kreuzfeuer
  • I: Dem Zirkel folgen
  • Langfinger
  • I: Der gefangene Engel
  • Schwere Entscheidungen
  • I: Der gefangene Engel (nach Ende)
  • Blutbande
  • II: Die Straße nach Alcarnus
  • Getrennte Brüder
  • II: Stadt des Blutes
  • Schicksal des Wachmanns
  • II: Unerwartete Verbündete
  • Erste Liebe
  • II: Blut und Sand
  • Brüderliche Liebe
  • III: Herz der Sünde
  • Der Reichtum des Schufts
  • III: Bebende Mauern
  • Finstere Aussichten
  • IV: Der Fall der Hohen Himmel
  • Das Geheimnis des Diebs
  • III: Die Belagerung der Bastion
  • Eine verlorene Familie
  • IV: Der Fall der Hohen Himmel
  • Ein letztes Geschenk
  • IV: Das Oberste Übel



  • Geheimnisse der Zeitalter (Verzauberin)
    Eirenas Reise
  • II: Die Straße nach Alcarnus
  • Ein verlorenes Zeitalter
  • Immer
  • Das Unvorhergesehene
  • II: Stadt des Blutes
  • Etwas, das fehlt
  • II: Unerwartete Verbündete
  • Die unerfüllte Prophezeiung
  • II: Blut und Sand
  • Uralte Geheimnisse
  • II: Der Schwarze Seelenstein
  • Erste Erinnerungen
  • II: Herr der Lügen
  • Der Vizjerei-Fürst
  • III: Die Belagerung der Bastion
  • Ein heiliger Pakt
  • III: Herz der Sünde
  • Leahs Schicksal
  • IV: Der Fall der Hohen Himmel
  • Eine verlorene Freundin
  • IV: Der Fall der Hohen Himmel
  • Der sterbende Engel
  • IV: Das Licht der Hoffnung
  • Ein verborgenes Erbe
  • IV: Unter dem Turm



  • Immer auf Haedrig
    Der müde Schmied
  • I: Das Vermächtnis von Cain (Nach Questende), bis I: Eine zerbrochene Krone (BEVOR ihr die Quest annehmt)
  • Neu-Tristram
  • I: Der gefallene Stern
  • Haedrigs Großvater
  • I: Eine zerbrochene Krone (Nach Miras Tod)
  • Cains Verschwinden
  • I: Das Vermächtnis von Cain
  • Mira Eamon
  • I: Im Reich des Finsteren Königs
  • Haedrigs Vater
  • I: Die zerbrochene Klinge (nach dem Gespräch mit Alaric)
  • Das Schicksal von Haedrigs Vater
  • I: Der gefangene Engel (nach Ende)
  • Rückkehr nach Caldeum
  • II: Schatten in der Wüste
  • Veränderungen in der Stadt
  • II: Die Straße nach Alcarnus
  • Wie habt Ihr Mira kennengelernt?
  • II: Eine kaiserliche Audienz
  • Über Mira
  • II: Verräter der Horadrim
  • Die Vecin
  • II: Blut und Sand
  • Wieso Tristram?
  • II: Der Schwarze Seelenstein
  • Caldeum nach Belial
  • II: Herr der Lügen
  • Die Zukunft
  • III: Die Belagerung der Bastion
  • Die Katapulte Hochziehen
  • III: Das Blatt wendet sich
  • Die letzte Etappe
  • III: Bebende Mauern
  • Die Wogen der Schlacht
  • III: Kriegsmaschinen
  • Nervensache
  • III: Belagerungsbrecher
  • Haedrigs Kummer
  • IV: Der Fall der Hohen Himmel
  • Die Bastion
  • III: Die Belagerung der Bastion
  • Eine Entschuldigung
  • IV: Unter dem Turm



  • Alle lieben Shen
    Die rastlosen Toten
  • I: Der gefallene Stern (sobald ihr Tristram betretet)
  • Erzählt mir von Euch
  • I: Der gefallene Stern (sobald ihr Tristram betretet)
  • Deckard Cain
  • I: Das Vermächtnis von Cain
  • Juwelen
  • I: Eine zerbrochene Krone
  • König Leoric
  • I: Im Reich des Finsteren Königs
  • Der gefallene Stern
  • I: Das Schwert des Fremden
  • Die Welt
  • I: Die zerbrochene Klinge
  • Dunkle Visionen
  • I: Verdammnis in Wortham
  • Trauer
  • I: Dem Zirken folgen
  • Der Fremde
  • I: Der gefangene Engel
  • Der Weg vor uns
  • I: Rückkehr nach Neu-Tristram
  • Ein besonderes Juwel
  • II: Schatten in der Wüste
  • Die Wüstenhitze
  • II: Schatten in der Wüste
  • Die Legende von Zei dem Schelm
  • II: Schatten in der Wüste(?)
  • Caldeum
  • II: Eine kaiserliche Audienz
  • Ein geheimnisvolles Gerücht
  • II: Schatten in der Wüste
  • Zoltun Kull
  • II: Blut und Sand
  • Legenden und Mythen
  • II: Blut und Sand
  • Der Preis des Juwels
  • II: Der Schwarze Seelenstein
  • Der schwarze Seelenstein
  • II: Der schwarze Seelenstein (nach Ende) / II: Die Säuberung von Caldeum
  • Der gefrorene Norden
  • III: Die Belagerung der Bastion
  • Weitere Erinnerungen
  • III: Das Blatt wendet sich
  • Das Wesen des Juwels
  • III: Belagerungsbrecher
  • Die Schlachtfelder
  • III: Kriegsmaschinen
  • Das Ende
  • III: Herz der Sünde
  • Harte Fragen
  • III: Kriegsmaschinen
  • Ein dunkler Tag
  • IV: Der Fall der Hohen Himmel
  • Hoffnung
  • IV: Der Fall der Hohen Himmel
  • Die Jagd geht weiter
  • IV: Der Fall der Hohen Himmel
  • Leahs Seele
  • IV: Das Licht der Hoffnung
  • Gott oder Mensch
  • IV: Unter dem Turm
  • Trümmer und Verderbnis
  • IV: Unter dem Turm
  • Der Herr des Schreckens
  • IV: Das Oberste Übel
  • Sieg
  • ?
  • Bearbeitet von Sara#2672 am 17.11.2012 07:44 MEZ
    Antworten Zitat
    Allgemein - Gespräche - Teil 2

    Bleibt ein Weilchen und hört zu (Deckard Cain)
    Wer seid Ihr?
  • I: Eine zerbrochene Krone
  • Prophezeiung der Endzeit
  • I: Eine zerbrochene Krone
  • Eure adoptierte Nichte
  • I: Eine zerbrochene Krone
  • Der wahnsinnige König Leoric
  • I: Eine zerbrochene Krone
  • Die Horadrim
  • I: Das Schwert des Fremden
  • Der Erzengel Tyrael
  • I: Das Schwert des Fremden
  • Die Herkunft des Zirkels
  • I: Die zerbrochene Klinge
  • Die Reisen von Leah und Cain
  • I: Die zerbrochene Klinge (sobald ihr den Tempel betreten könnt)
  • Der Weltenstein
  • I: Die zerbrochene Klinge (nach dem 2. Gespräch mit Alaric)
  • Die Zerstörung des Weltensteins
  • I: Die zerbrochene Klinge (nach dem 2. Gespräch mit Alaric)


  • Mehr als nur Geschichten (Leah)
    Leben mit Cain
  • I: Das Vermächtnis von Cain (nach Questende) / I: Eine zerbrochene Krone
  • Tristram
  • I: Der gefallene Stern Nach dem zweiten Gespräch mit Rumford (Scheußliche Mütter)
  • Adria
  • I: Das Vermächtnis von Cain (nach Questende) / Eine zerbrochene Krone
  • Leahs Kindheit
  • I: Die zerbrochene Klinge (nach dem Gespräch mit Alaric)
  • Adrias Tod
  • I: Das Vermächtnis von Cain (sofort nach Queststart wenn Leah euch folgt)
  • Über den Tempel
  • I: Die zerbrochene Klinge (nach dem Gespräch mit Alaric)
  • Leahs Macht
  • I: Dem Zirkel folgen
  • Über Adria
  • Der Schwarze Seelenstein
  • Erinnerungen an Deckard
  • Blut und Sand
  • Über Zoltun Kull
  • II: Verräter der Horadrim
  • Die Archive
  • II: Der Schwarze Seelenstein (Im Terminus, wenn ihr die Schattenschlösser öffnen müsst)
  • Sorgen
  • III: Die Belagerung der Bastion
  • Hoffnungen
  • III: Das Blatt wendet sich
  • Träume
  • III: Das Blatt wendet sich


  • Es sind nur wir (Tyrael)
    Verschwundene Erinnerungen
  • I: Das Schwert des Fremden
  • Das Schwert
  • I: Die zerbrochene Klinge
  • Der geheimnisvolle Zirkel
  • I: Verdammnis in Wortham
  • Die Herrscher der Hölle
  • I: Rückkehr nach Neu-Tristram
  • Über Caldeum
  • II: Eine kaiserliche Audienz
  • Der Herr der Lügen
  • II: Blut und Sand
  • Flüchtlinge in Caldeum
  • II: Eine kaiserliche Audienz
  • Über euren Fall
  • II: Eine kaiserliche Audienz
  • Die Zerstörung des Arreat
  • II: Unerwartete Verbündete
  • Die letzten zwanzig Jahre
  • II: Eine kaiserliche Audienz
  • Verderbnis
  • II: Eine kaiserliche Audienz
  • Zoltun Kulls Tod
  • II: Verräter der Horadrim
  • Kulls Schwarzer Seelenstein
  • III: Die Belagerung der Bastion
  • Der Fehlerhafte Stein
  • III: Die Belagerung der Bastion
  • Menschliches Wissen
  • III: Die Belagerung der Bastion
  • Eine verlorene Gelegenheit
  • III: Die Belagerung der Bastion
  • Schuldgefühle
  • III: Die Belagerung der Bastion
  • Der Rausch des Kampfes
  • III: Das Blatt wendet sich
  • Tyraels Befehl
  • III: Bebende Mauern
  • Die Schlacht um das Diamanttor
  • III: Die Bresche in der Festung
  • Der Ewige Konflikt
  • III: Kriegsmaschinen
  • Die Entstehung der Welt
  • III: Kriegsmaschinen
  • Der Fall des Himmels
  • IV: Der Fall der hohen Himmel (vor dem ersten Boss)
  • Adrias Verrat
  • IV: Der Fall der hohen Himmel (vor dem ersten Boss)
  • Der Dunkle Wanderer
  • IV: Der Fall der hohen Himmel (vor dem ersten Boss)
  • Die Hohen Himmel
  • IV: Das Licht der Hoffnung
  • Leahs Geist
  • IV: Das Licht der Hoffnung
  • Malthael
  • IV: Das Licht der Hoffnung
  • Malthaels Schicksal
  • IV: Das Licht der Hoffnung
  • Das Oberste Übel
  • IV: Das Licht der Hoffnung


  • Verhext (Adria)
    Der Preis des Sieges
  • II: Verräter der Horadrim
  • Der verrückte Zauberer
  • II: Verräter der Horadrim
  • Tyraels Warnung
  • II: Verräter der Horadrim
  • Leahs Geburt
  • II: Verräter der Horadrim
  • Adria und Cain
  • II: Verräter der Horadrim
  • Motive
  • II: Verräter der Horadrim
  • Adrias Gefangenschaft
  • II: Verräter der Horadrim
  • Belial und der Seelenstein
  • II: Blut und Sand
  • Adrias Suche
  • II: Der Schwarze Seelenstein (nach Questende) / II: Herr der Lügen (nach Belials Tod)
  • Belial einfangen
  • II: Herr der Lügen
  • Magie
  • II: Der Schwarze Seelenstein (nach Questende) / II: Herr der Lügen (nach Belials Tod)
  • Eure Tochter
  • II: Blut und Sand
  • Azmodan
  • III: Die Belagerung der Bastion
  • Leiden
  • III: Das Blatt wendet sich
  • Das Ende des Krieges
  • III: Kriegsmaschinen



  • Allgemein - Erkundung

    Die Träumer, Verliebten und Ich (Färbemittel)
    Die Händler
  • Akt I: Arghus in Neu-Tristram, Rodger der Alchemist (Klippen von Wortham, selten)
  • Akt II: Tilnan und Krümelchen in Caldeum
  • Akt III und IV: Vidar in der Zitadelle der Bastion
  • haben bei jedem Login ein wechselndes Angebot. Je nach Schwierigkeitsgrad werden mehr Farben freigeschaltet, aus denen sich das Angebot zusammensetzen kann:

    360 Gold, ab Akt II Normal:
  • Frühlingsfärbemittel
  • Aquatisches Färbemittel
  • Winterfärbemittel
  • Gerberfärbemittel
  • 1020 Gold, ab Akt I Alptraum:
  • Herbstfärbemittel
  • Königliches Färbemittel
  • Kardinalfärbemittel
  • Jägerfärbemittel
  • Wüstenfärbemittel
  • 2160 Gold, ab Akt I Hölle:
  • Sommerfärbemittel
  • Seefahrerfärbemittel
  • Liebliches Färbemittel
  • Elegantes Färbemittel
  • 5040 Gold, ab Akt I Inferno:
  • Infernales Färbemittel
  • Abyssisches Färbemittel
  • Goldfärbemittel
  • Reines Färbemittel
  • Försterfärbemittel

  • Zum "farmen" empfiehlt es sich, in Inferno zu starten, bis man alle Farben, die es nur in Inferno gibt zusammenhat, danach Hölle, bis man alles hat, was es nur ab Hölle gibt, usw.

    Empfohlener Ort ist Akt II, Quest 9: Die Säuberung von Caldeum. Startet die Quest, indem ihr mit Leah sprecht und beide Händler befinden sich im Nordwesten des Lagers.


    Wer nichts wird, wird Wirt
  • Wirts Kuhglocke gibt es bei Krümelchen in Caldeum für 100.000 Gold zu kaufen


  • Marktforschung (Fahrende Händler, nur selten anzutreffen)
    Fahrende Kesselflickerin
  • Kesselflickerhütte (Felder des Elends)
  • Rodger der Alchemist
  • Klippen von Wortham
  • Vendel der Rüstungsschmied
  • Der Wachturm 2 (Südliches Hochland, seit 1.0.5)
  • Adenah die Kuriositätenhändlerin
  • Kuriositätenhaus (Felder des Elends)
  • Kyr der Waffenschmied
  • Hochlandpassage
  • Zaven der Alchemist
  • Oase von Dahlgur
  • Larra
  • Verlassener Keller (Schluchtrandminen)
  • Hakmin der Alchemist
  • Gießerei 1 (Die Schlachtfelder)


  • Spukgeschichten (Geister)
    Lucius der Lasterhafte
  • Friedhof der Verlassenen
  • Datengräber
  • Entweihte Krypta (immer falsche Krypta - Seelengefäß?)(Friedhof der Verlassenen)
  • Drury Braun
  • Entweihte Krypta (Friedhof der Verlassenen)
  • John Gorham Coffin
  • Entweihte Krypta (immer in der "richtigen" Krypta)(Friedhof der Verlassenen)
  • Fecklars Geist
  • Die schwärenden Wälder
  • Der Archivar
  • Die fremden Tiefen / Die Hallen des Sturms (Zoltun Kulls Archive, II: Der Schwarze Seelenstein)
  • Der Bewahrer der Folianten
  • Das Reich der Schatten (Zoltun Kulls Archive, II: Der Schwarze Seelenstein)
  • Bearbeitet von Sara#2672 am 22.12.2012 02:09 MEZ
    Antworten Zitat
    Akt I

    Ereignisorte
    Aashof (Seuchennester auf einem Bauernhof töten)
  • Verlassenes Gehöft, Felder des Elends
  • Das letzte Gefecht der Uralten (Auf der Spitze eines Hügels Gegnerwellen abwehren)
  • Die schwärenden Wälder
  • Die Knochen der Matriarchin (Knochen sammeln, dabei Geister und Skelette umhauen)
  • Entweihte Krypta, Friedhof der Verlassenen
  • Seelengefäß (Eine Minute gegen beschworene Gegnermassen überleben)
  • Entweihte Krypta, Friedhof der Verlassenen
  • Ewiger Krieg (?)
  • Die schwärenden Wälder (am Denkmal der Nephalem, oft in der Nähe des Wegpunktes?)
  • Gharbads Rache (Khazra-Geister und den verräterischen Schamanen töten)
  • Südliches Hochland (Geist an einem Scheiterhaufen)


  • Lasst keinen Stein auf dem anderen! (Dungeons)
    Verlorene Mine
  • Felder des Elends
  • Aasfresserhöhle
  • Felder des Elends
  • Höhle des Mondklans
  • Südliches Hochland
  • Hochlandhöhle
  • Leorics Jagdgründe
  • Höhle der Gefallenen
  • Hain des Wehklagens
  • Das Lyzeum
  • Südliches Hochland
  • Die Höhle unter dem Brunnen
  • Strasse nach Alt-Tristram
  • Wachturm
  • Südliches Hochland (Änderung 1.0.5)
  • Verfallende Krypta
  • Felder des Elends
  • Kuriositätenhaus
  • Felder des Elends
  • Verlassenes Bedienstetenhaus
  • Südliches Hochland
  • Modriger Keller
  • Straße nach Alt-Tristram
  • Klammer Keller
  • Straße nach Alt-Tristram
  • Feuchter Keller
  • Straße nach Alt-Tristram
  • Düsterer Keller
  • Alt-Tristram
  • Massengrab
  • Straße nach Alt-Tristram (zwischen Adrias Hütte und der Kapelle)
  • Keller des Bauern
  • Verlassener Bauernhof, Felder des Elends
  • Kesselflickerhütte
  • Felder des Elends (im Norden/Nordwesten)
  • Ausgeplündertes Haus
  • Felder des Elends (im Norden/Nordwesten)


  • Hui, ablesen kann er gut. (Bücher - Personen)
    *Adrias Tagebuch
  • Automatisch im Questverlauf, Keller unter Adrias Hütte
  • *Lachdanans Schriftrolle
  • 1-2 - Kathedrale 1
  • 3-5 - Kathedrale 2-3
  • *Leahs Tagebuch
  • Leahs Zimmer, Gasthaus zum geschlachteten Kalb, Neu-Tristram
  • 1 - Der gefallene Stern (sobald ihr Tristram betreten könnt)
  • 2 - Das Vermächtnis von Cain (sofort nach Queststart wenn Leah euch folgt)
  • 3 - Eine zerbrochene Krone
  • 4 - Das Schwert des Fremden
  • 5 - Die zerbrochene Klinge
  • 6 - Verdammnis in Wortham
  • 7 - Dem Zirkel folgen
  • *Leorics Tagebuch
  • 1-2 - Die Königlichen Krypten / Leorics Anwesen
  • 3-5 - Hallen der Agonie
  • Tagebuch eines Bauern
  • Abgelegene Hütte, Felder des Elends
  • Schwertscheide von Talic dem Verteidiger
  • Wachturm, Südliches Hochland (seit 1.0.5, Ereignis)
  • *Deckard Cains Tagebuch
  • Deckard Cains Haus, Neu-Tristram
  • 1 - Der gefallene Stern (nachdem ihr mit Leah gesprochen habt)
  • 2 - Im Reich des Finsteren Königs
  • *Adenahs Notizen
  • Kuriositätenhaus, Felder des Elends
  • *Wirres Geschreibsel eines Einsiedliers
  • Höhlen von Araneae
  • *Tagebuch eines Gefangenen
  • Hallen der Agonie 2 (Ereignis: "Ein Fremder in Not" am Ausgang)
  • *Königin Asyllas Tagebuch
  • Die verfluchte Feste (Kiste neben dem Bett in Asyllas Zelle, Raum direkt am Eingang)
  • *Tagebuch des Schufts
  • Felder des Elends (am Weg vor der alten Mühle, ab I: Die zerbrochene Klinge)
  • *Plakat aus Königshafen
  • ab I: Die zerbrochene Klinge (verfügbar nach dem Gespräch "Lyndons Herkunft")
  • *Der Skelettkönig
  • Automatisch im Questverlauf, nach dem Tod des Skelettkönigs
  • Tagebuch einer fahrenden Kesselflickerin
  • Abgelegene Hütte, Felder des Elends (in Tasche: Habseligkeiten der Kesselflickerin)
  • Notizen von Urik dem Seher 1-3
  • Höhle des Mondklans, Felder des Elends
  • Des Priesters Betrachtungen 1-2
  • Wortham
  • *Miras Brief an Haedrig
  • Neu-Tristram (in einer Kiste neben der Schmiede, ab I: Im Reich des Finsteren Königs)
  • Cains altes Tagebuch
  • 1-2 - Strasse nach Alt-Tristram / Die alten Ruinen (in: Andenkenschachtel)
  • Gillians Tagebuch
  • 1-2 - Strasse nach Alt-Tristram / Die alten Ruinen (in: Andenkenschachtel)
  • Verschollenes Tagebuch
  • Strasse nach Alt-Tristram / Die alten Ruinen (in: Andenkenschachtel)
  • Altes Tagebuch
  • Strasse nach Alt-Tristram / Die alten Ruinen (in: Andenkenschachtel)
  • Despinas Tagebuch
  • Strasse nach Alt-Tristram / Die alten Ruinen (in: Andenkenschachtel)


  • Nochmal zum Mitschreiben (Bücher - Quests)
    *Bericht aus Wortham
  • Nördliches Hochland (in Leiche: Leiche eines Einwohners von Wortham, am Übergang zu Leorics Jagdgründen)
  • Befehl des Kultistengroßinquisitors
  • Hallen der Agonie 1-2
  • Antwort des Kultistengroßinquisitors
  • Hallen der Agonie 1-2
  • *Eine Seite aus Lazarus Grimoire
  • Die verfluchte Feste (Guillotinenraum, kurz vor dem Ausgang)
  • *Befehle von Maghda
  • Leorics Anwesen
  • Tagebuch eines Dorfbewohnes
  • Straße nach Alt-Tristram / Die alten Ruinen (in: Andenkenschachtel)
  • Tagebuch eines Beschwörers
  • Südliches Hochland (Mini-Ereignis an den Klippen im Südosten)


  • Historiker von Tristram (Bücher - Welt)
    Der Henkersbaum
  • Felder des Elends(?) / Hain des Wehklagens
  • Register eines Totengräbers
  • Friedhof der Verlassenen (in Leiche: Knochen eines Totengräbers)
  • Die Felder von Tristram
  • Felder des Elends
  • Khazraköpfe gesucht
  • Nördliches Hochland
  • Nachforschungen über die Khazra
  • Nördliches Hochland (in Leiche: Verrottende Leiche)
  • Das Khazra-Massaker
  • Südliches Hochland (in Leiche: Verrottende Leiche)
  • Das Hochland
  • Südliches Hochland (in: Verlorene Truhe)
  • *Zerrissener Brief
  • Höhlen von Araneae
  • *Antwort auf den zerrissenen Brief
  • Höhlen von Araneae
  • *Neu-Tristram
  • Gasthaus zum Geschlachteten Kalb, Neu-Tristram (auf dem Tisch neben dem Eingang)
  • Reisetagebuch
  • Straße nach Alt-Tristram (in Leiche: Leiche eines Abenteurers)
  • Warrivs Tagebuch
  • Straße nach Alt-Tristram (in Leiche: Warriv)
  • *Tagebuch eines Grabräubers
  • Krypta der Uralten (in Leiche: Grabräuber)
  • *Das letzte Gefecht der Uralten
  • Die schwärenden Wälder (Ereignis: "Das letzte Gefecht der Uralten")
  • *Der überflutete Tempel
  • Automatisch im Questverlauf (I: Die zerbrochene Klinge)
  • *Ruhestätte des Kriegers
  • Ruhestätte des Kriegers, Schwärende Wälder (in Leiche: Uraltes Skelett)
  • Tagebuch aus Alt-Tristram
  • Straße nach Alt-Tristram / Die alten Ruinen (in: Andenkenschachtel)
  • Bearbeitet von Sara#2672 am 22.12.2012 02:09 MEZ
    Antworten Zitat
    Akt II

    Ereignisorte
    Das bröckelnde Gewölbe (Den Dungeon durchqueren, bevor er zusammenbricht)
  • Das bröckelnde Gewölbe (Die stechenden Winde)
  • Das Gold des Minenarbeiters
  • Heulendes Plateau
  • Der Götze des Rygnar
  • Kammer des verlorenen Götzen (Die stechenden Winde)
  • Der Schlupfwinkel der Lacuni (Haufenweise Lacuni schnetzeln)
  • Verlassenes Bergwerk (Heulendes Plateau)
  • Der Schrein von Rakanishu (Massaker an Massen von Gefallenen (und ein paar Totems))
  • Oase von Dahlgur (auf einem erhöhten Plateau)
  • Die Ruhelosen Sande (Für einen Totenbeschwörer Geister töten)
  • Die stechenden Winde
  • Gefangene von Kamyr (Gefangene an einer Art See befreien)
  • Oase von Dahlgur
  • Verlorener Schatz des Khan Dakab
  • Grab von Khan Dakab (Oase von Dahlgur)
  • Wächtergeister (Paar alte Geister freilassen und umhauen)
  • Die stechenden Winde



  • Das Unglücksrad (powered by Alrik & Koronora)
    Die "Unglücksrad" genannte Uralte Vorrichtung befindet sich in den trostlosen Sanden, ein möglicher Spawnpunkt ist sich zwischen dem "Eingang" (Tor zu den versteckten Aquädukten / Wegpunkt Uralter Pfad) und dem "Loch" in der Mitte der Karte, der zweite im Norden, zwischen "Loch" und der Brücke zu Kulls Archiven. Karte:
    http://sarafds.de/img/d3/unglucksrad2.jpg

    Für den Erfolg müsst ihr die folgenden 10 Ereignisse erleben:
  • Prächtige Truhe
  • Dungeon "Der Gefiederliche Hort"
  • Rare-Elite "Anarchis"
  • Urne
  • Dungeon "Der verhüllte Schatz"
  • Goldquelle ~1200 G
  • Truhe
  • Rare-Elite "Ernutet"
  • Unheilvoller Schwarm
  • Verpestete Leichen


  • Im letzten Winkel (Dungeons)
    Hadis Grubenfeld
  • Die stechenden Winde
  • Verlassener Keller
  • Die stechenden Winde / Heulendes Plateau(?)
  • Felswurmtunnel
  • Verlassener Keller (Schluchtrandminen)
  • Schirokkohöhle
  • Heulendes Plateau
  • Kammer des verlorenen Götzen
  • Die stechenden Winde
  • Grab von Khan Dakab
  • Die Oase von Dahlgur
  • Grab von Sardar
  • Die Oase von Dahlgur
  • Höhle des Grabenden Schreckens
  • Die trostlosen Sande
  • Geheimnisvolle Höhle
  • Die Oase von Dahlgur
  • Der verhüllte Schatz
  • Die Trostlosen Sande, Das Unglücksrad
  • Die vergessenen Ruinen
  • Oase von Dahlgur
  • Der gefiederliche Hort
  • Die Trostlosen Sande, Das Unglücksrad
  • Die Ruinen
  • Die stechenden Winde
  • Das bröckelnde Gewölbe
  • Die stechenden Winde
  • Gewölbeschatzkammer
  • Das bröckelnde Gewölbe (Die stechenden Winde)
  • Abscheuliche Höhle
  • Die Trostlosen Sande
  • Uralte Höhle
  • Oase von Dahlgur
  • Überflutete Höhle
  • Oase von Dahlgur
  • Keller in Alcarnus
  • Alcarnus
  • Sandiger Keller
  • Alcarnus
  • Stadtkeller
  • Alcarnus
  • Verlassenes Bergwerk
  • Heulendes Plateau
  • Fuads Keller
  • Heulendes Plateau
  • Modriger Keller
  • Oase von Dahlgur
  • Geplünderter Keller
  • Oase von Dahlgur
  • Lagerkeller
  • Oase von Dahlgur
  • Keller des alten Fischers
  • Die Oase von Dahlgur (im Osten)
  • Sturmschutzkeller
  • Die Oase von Dahlgur
  • Schlammiger Keller
  • Die Oase von Dahlgur (im Nordosten)
  • Verlassener Keller
  • Schluchtrandminen


  • Menschenkenner (Bücher - Personen)
    *Fuads Tagebuch
  • Fuads Keller (Heulendes Plateau)
  • *Zoltun Kull
  • II: Verräter der Horadrim (beim Queststart)
  • *Sardars Gedanken
  • Grab von Sardar (Oase von Dahlgur)
  • Die Versprechen von Fezuul Al-Kazaar
  • Die Oase von Dahlgur
  • *Eirenas Tagebuch
  • Nach dem Gespräch "Eirenas Reise"
  • *Tagebuch eines Hauptmannes der Eisenwölfe
  • Alcarnus (Leiche des Hauptmanns der Eisenwölfe, im Nordosten)
  • *Die Legende von Zei dem Schelm
  • Nach Gespräch mit Shen: Zei der Schelm
  • *Kalas Gedicht
  • II: Blut und Sand (Verstecktes Lager)
  • *Der Letzte Wille von Khan Dakab
  • Grab von Khan Dakab (Oase von Dahlgur)
  • *Larras Tagebuch
  • Verlassener Keller (Schluchtrandminen)
  • *Zoltun Kulls Tagebuch
  • 1: Assassinengewölbe / Fremde Tiefen
  • 2: Höhle des Verräters 1
  • 3: Höhle des Verräters 2
  • 4: Seelensteinkammer (Drop von Kull selbst, II: Der Schwarze Seelenstein)
  • *Leahs Tagebuch
  • Verstecktes Lager, unter einem Zelt im Osten
  • 8: Schatten in der Wüste
  • 9: Die Straße nach Alcarnus
  • 10: Unerwartete Verbündete
  • 11: Der Schwarze Seelenstein
  • 12: Die Säuberung von Caldeum
  • *Die sieben Herrscher der Hölle, *Andariel, die Herrin der Qual, *Azmodan, der Herr der Sünde, *Baal, der Herr der Zerstörung, *Belial, der Herr der Lügen, *Diablo, der Herr des Schreckens, *Duriel, der Herr der Schmerzen, *Mephisto, der Herr des Hasses
  • zu finden in: Teil von Cains verlorener Reisebibliothek. Spawnpunkte:
  • Eingestürzter Wasserkanal
  • Straße nach Alcarnus (nahe dem Wegpunkt)
  • Assassinengewölbe (Die trostlosen Sande)
  • Die stechenden Winde (vor dem Außenposten von Khasim)
  • Überflutete Halle (Basar von Caldeum)
  • Die Oase von Dahlgur (nahe dem "Eingang")
  • Geheimer Altar (Heulendes Plateau)
  • Die vergessenen Ruinen (Oase von Dahlgur)
  • Ein Liebesbrief
  • Die Oase von Dahlgur (in: Andenkenschachtel)
  • *Tagebuch eines Totenbeschwörers
  • Die stechenden Winde (Ereignis: Die ruhelosen Sande)
  • *Die Befehle der Kaiserlichen Wache
  • Modriger Keller (Oase von Dahlgur, Minievent)
  • Zerfallendes Tagebuch
  • Die Trostlosen Sande (Leiche: Skelettüberreste)
  • *Poltahrs Aufzeichnungen
  • Kammer der verlorenen Götzen, Ereignis: Die Götze des Rygnar (Die stechenden Winde)
  • *Die uralte Portalvorrichtung
  • Die Trostlosen Sande (am "Unglücksrad"/Portal)
  • *Geschwärzte Botschaft
  • Westlicher Teil von Caldeum, in: Verkohlte Eisenwolfleiche, während der Rettung der Flüchtlinge (Die Säuberung von Caldeum)
  • *Tagebuch eines Bediensteten
  • Caldeum (Leiche im Norden, II: Eine kaiserliche Audienz)


  • Lauscher an der Wand (Bücher - Quests)
    *Wachbefehle
  • Außenposten von Khasim (Kiste: Vorräte der Kaiserlichen Wache)
  • *Proklamation der kaiserlichen Wache
  • Basar von Caldeum (vor dem südostlichen Tor, II: Eine kaiserliche Audienz)
  • *Schreiben an Maghda
  • 1: Verstecktes Konklave (Heulendes Plateau, Gefolterter Kurier der Kultisten)
  • 2: Alcarnus (Leiche)
  • *Befehle des Betrügers
  • 1: Kanalisation von Caldeum
  • 2: Die Oase von Dahlgur (Leiche: Gesandter Belials)
  • 3: Die trostlosen Sande (Leiche: Gesandter Belials)
  • Der gefürchtete Held
  • Die stechenden Winde (Miniereignis: Kultistencamp)
  • *Tagebuch eines Jägers
  • 1 - Die Vergessenen Ruinen (Oase von Dahlgur)
  • 2 - Westlicher Kanal
  • 3 - Die Trostlosen Sande (Eingang zu Kulls Archiven)
  • 4 - Die Hallen des Sturms (Kuls Archive)
  • 5 - Die fremden Tiefen (Kuls Archive)
  • 6 - Die Vergessenen Ruinen (Oase von Dahlgur, Drop vom Konstrukt, das spawnt, wenn man den Kopf aufhebt)


  • Historiker von Caldeum (Bücher - Welt)
    *Die Wüstenaquädukte 1-2
  • Westlicher Kanal / Östlicher Kanal (in: Tornister)
  • *Eine gekürzte Geschichte Caldeums
  • Gasthaus: Zu den brennenden Sanden (Basar von Caldeum)
  • 1 - II: Schatten in der Wüste
  • 2 - II: Die Straße nach Alcarnus
  • 3 - II: Eine kaiserliche Audienz
  • 4 - II: Unerwartete Verbündete
  • 5 - II: Verräter der Horadrim
  • 6 - II: Der Schwarze Seelenstein
  • Die Oase von Dahlgur
  • Die Oase von Dahlgur (in: Andenkenschachtel)
  • *Über die trostlosen Sande 1-3
  • Die Trostlosen Sande (in: Reisetasche)
  • Die Kammer der Gesichter
  • Die Oase von Dahlgur (Eingang zum Grab von Khan Dakab)
  • Bearbeitet von Sara#2672 am 08.07.2012 23:38 MESZ
    Antworten Zitat
    Akt III

    Ereignisorte
    Blutbande (Den Kameraden des Soldaten finden)
  • Die Kaserne 2 (Arreattor)
  • Einteilung der Verletzten
  • Die Schlachtfelder
  • Im Kampf geschmiedet (Den Schmied vor Skeletten beschützen)
  • Die Bastionstiefen 1
  • Ruhmesglanz (Zusammen mit Hauptmann Haile die Brücke räumen)
  • Rakkisübergang
  • Verrückter Kletterer (Fernrohr zu einem Soldaten auf einer Turmspitze bringen)
  • Rakkisübergang
  • Warten auf Verstärkung (Angreifende Dämonen umhauen)
  • Steinfort (immer, da im Questverlauf integriert)
  • Wogen der Schlacht (Ein paar Khazra und Flatterviecher plätten)
  • Die Schlachtfelder


  • So viel wirst du sehn! (Dungeons)
    Höhlen des Frosts
  • Felder des Gemetzels
  • Eisschlaghöhlen
  • Felder des Gemetzels
  • Befestigter Schutzbau
  • Das Arreattor
  • Die Kaserne
  • Das Arreattor
  • Feldvorratslager
  • Die Schlachtfelder
  • Die Gießerei
  • Die Schlachtfelder
  • Cryders Außenposten
  • Die Schlachtfelder
  • Die Feldkaserne
  • Die Schlachtfelder
  • Der Tunnelgang
  • Rakkisübergang


  • Primärquellen (Bücher - Personen)
    Blutverschmierter Brief
  • Die Bastionstiefen Ebene 1
  • *Ghoms Tagebuch
  • Die Speisekammer
  • *Tagebuch von Hansan Haile, Hauptmann
  • Die Zitadelle der Bastion (Kiste links neben Shen)
  • *Leahs Tagebuch
  • Die Waffenkammer, Zimmer im Südosten
  • 13: Die Belagerung der Bastion
  • 14: Das Blatt wendet sich
  • 15: Die Bresche in der Festung
  • 16: Bebende Mauern (nach dem Kontrollverlust)
  • Morgans Tagebuch 1-3
  • in: Tasche "Morgans Tornister"
  • Wehrwälle der Himmelskrone
  • Steinfort


  • Spionage (Bücher - Quests)
    Schlachtberichte
  • Die Schlachtfelder (Soldat)
  • *Befehle von Azmodan 1-6
  • in: Leiche "Bote von Azmodan"
  • Wehrwälle der Bastion
  • Die Bastionstiefen 1
  • Die Schlachtfelder
  • Felder des Gemetzels

  • Historiker des Arreat (Bücher - Welt)
    *Der Fall der Barbaren 1-5
  • Die Bastionstiefen
  • Die Geschichte der Bastion
  • Die Gießerei 2
  • Die Bastionstiefen 2
  • Die Feldkaserne




  • Akt IV

    Oh, diese Höhen (Dungeons)
    Gesegneter Altarraum, Heiliges Sanktum, Leuchtende Kapelle, Sacellum der Tugend
  • Alle in den Gärten der Hoffnung 2 zu finden


  • Alleswisser (Bücher - Personen)
    *Bestattungswünsche
  • Zitadelle der Bastion (Leiche von Marta vor dem Arreattor)
  • *Der Angiris-Rat, *Erzengel Auriel, *Erzengel Imperius, *Erzengel Itherael, *Erzengel Malthael, *Erzengel Tyrael
  • allesamt Gärten der Hoffnung 1-2
  • *Izuals Sturz
  • "Dropt" von Izual (als Hörbuch)


  • Archivalische Studien (Bücher - Quests)
    Die Verheißung der Nephalem 1-3
  • Der Silberne Turm 1-2
  • Die Große Spanne


  • Historiker der hohen Himmel (Bücher - Welt)
    Die Erschaffung von Sanktuario
  • 1: Die Große Spanne
  • 2: Die Große Spanne
  • 3: Der Silberne Turm 1
  • 4: Der Silberne Turm 1




  • Herausforderungen
    Das hab ich noch nie gesehen / Einzigartige Schneeflocken / Eine einzigartige Sammlung
    Roter Brocken
  • Südliches Hochland (Typ: Wilde Bestie)
  • Ragus Grimlow
  • Kathedrale 1 (Typ: Groteske)
  • Blähbauch der Vernarbte
  • Kathedrale 4 / Hochlandhöhle (Typ: Ernter)
  • Feuerteufel
  • Kathedrale 1-2 (Typ: Fledermaus)
  • Fecklars Geist
  • Die schwärenden Wälder / Entweihte Krypta ??? (Friedhof der Verlassenen) (Typ: Geist)
  • Logrut der Krieger
  • Hochlandkreuzung (Typ: Khazra-Krieger)
  • Lorzak der Mächtige
  • Südliches Hochland (Typ: Schamane des Dunkelmondklans)
  • Drury Braun
  • Entweihte Krypta (Friedhof der Verlassenen) (Typ: Geist)
  • Lucius der Lasterhafte
  • Friedhof der Verlassenen (Typ: Geist)
  • Räude
  • Hain des Wehklagens (Typ: Aasfresser)
  • Schreckensklaue der Springer
  • Felder des Elends (Typ: Wütender Springer)
  • Hauptmann Cage
  • Kathedrale (Typ: Skelett)
  • Merrium Schädeldorn
  • Kathedrale 2 (Typ: Skelett)
  • Zhelobb die Giftige
  • Höhlen von Araneae (Typ: Arachnider Horror)
  • Rathlin die Witwenmacherin
  • Höhlen von Araneae (Typ: Giftschleicher)
  • Qurash die Verunglimpfte
  • Höhlen von Araneae (Typ: Seuchenspinner)
  • Toximite
  • Höhlen von Araneae (Typ: Jungspinne)
  • Sarella der Abscheuliche
  • Innenhof von Leorics Anwesen (Typ: Kultist)
  • Jezeb der Herbeirufer
  • Leorics Anwesen (Typ: Dunkler Beschwörer)
  • Totschlägerarm
  • Kathedrale 2 (Typ: Unbegrabener)
  • Ebeneser Samuel
  • Straße nach Alt-Tristram (Typ: Zombie)
  • Blutfeder
  • Die Trostlosen Sande (Typ: Wüstenraubvogel)
  • Torsar
  • Oase von Dahlgur (Typ: Dünenderwisch)
  • Gart der Wahnsinnige
  • Heulendes Plateau (Typ: ???)
  • Ashek
  • Schluchtrandminen (Typ: Frontsoldat der Gefallenen)
  • Beyatt
  • Stechende Winde (verlorene Karawane) (Typ: Schamane der Gefallenen)
  • Ötzi der Verfluchte
  • Östlicher Kanal (Typ: Zombie)
  • Höllschrei
  • Die fremden Tiefen (Typ: Fledermaus)
  • Der Archivar
  • Die fremden Tiefen / Die Hallen des Sturms (Zoltun Kulls Archive, II: Der Schwarze Seelenstein) (Typ: Geist)
  • Saha die Schlitzerin
  • Heulendes Plateau (Typ: Jägerin der Lacuni)
  • Raiha die bösartige
  • Die trostlosen Sande (Typ: Pirscherin der Lacuni)(oft am Uralten Pfad)
  • Blarg der Kobold
  • Die Trostlosen Sande (Typ: Ausgetrockneter Kobold)
  • Thrum
  • Das Reich der Schatten (Typ: Sandbehemoth(Unbegrabener?))
  • Scharfmaul
  • Schluchtrandminen (Typ: Dünenhai)
  • Magierfürst Skomara
    Magierfürst Ghuyan
    Magierfürst Flaydren
  • Hallen des Sturms (Typ: Elektrowesen)
  • Magierfürst Caustus
  • Hallen des Sturms (Typ: Feuerwesen)
  • Hazzor die Viper
  • Kanalisation von Caldeum (Typ: Schlängelnder Täuscher)
  • Yakara
  • Westlicher Kanal (Typ: Schuppenmagus?)
  • Stechender Todesschwarm
  • Westlicher Kanal (Typ: Unheilvoller Schwarm)
  • Schmettana
  • Alcarnus (Typ: Schmerztreiber)
  • Yeth
  • Straße nach Alcarnus (Typ: Verfluchte Höllenbrut)
  • Hochkultist Murdos
  • Alcarnus (Typ: Geistesgestörter Kultist)
  • Shondar der Ansucher
    Haxxor
  • Turm der Verdammten 1 (Typ: Phasenbestie)
  • Axgore der Spalter
  • Kern des Arreat (Typ: Phasenbestie)
  • Bösartiger grauer Truthahn
  • Bastionstiefen 3 (+2?) (Typ: Bollwerkdämon?)
  • Gugyn die Hentze
  • Bastionstiefen 3 (Typ: Bollwerkdämon)
  • Angstgriff
  • Die Schlachtfelder (Typ: Vorbote der Pestilenz)
  • Marchozyas
  • Wehrwälle der Himmelskrone (Typ: Dämonische Höllenschwinge)
  • Düsterkralle die Dämonschwinge
    Gesichtsschläger der Knüppel
  • Steinfort (Typ: Prophet der Gefallenen)
  • Der Brecher
  • Bastionstiefen Ebene 2 (Typ: Dämonenräuber)
  • Lummock der Rohling
  • Rakkisübergang (Typ: ???)
  • Knurrzahn
  • Arreatkrater 1 (Typ: Hund der Gefallenen)
  • Mehshak der Abscheuliche
  • Die Schlachtfelder (Typ: Verfluchter (Geschmähter))
  • Gholasch
  • Turm der Verdammten 1 (Typ: Lodernder Ghul)
  • Blarg der Widerliche
  • Die Brücke von Korsikk (Typ: Krieger des Blutclans)
  • Hyrug der Mutant
  • Turm der Verfluchten 1 (Typ: Krieger oder Schläger des Blutklans)
  • Charuch der Speer
  • Turm der Verfluchten 1 (Typ: ???)
  • Shandra'Har
  • Rakkisübergang (Typ: Zauberer des Blutclans)
  • Chiltara
  • Höhlen des Frosts 2 (Typ: Lacuni)
  • Schnittzang
  • Der Arreatkrater 2 (Typ: Skorpionartiges, aber kein Qualstachler)
  • Dornenrücken
    Gormungandr
    Hauptmann Dale
    Schweraxt der Henker
    Belagg der Durchbohrer
  • Die Bastionstiefen 3 (Typ: Skelettbogenschütze)
  • Peitscher
    Demonika die Boshafte
  • Turm der Verdammten 1 (Typ: Sukkubus)
  • Gorog der Raufbold
  • Der Kern des Arreat (Typ: ???)
  • Scheiterhaufen der Verdammte
  • Der Silberne Turm 1 (Typ: Verderbter Engel)
  • Fackellicht
  • Gärten der Hoffnung 1 (Typ: Unterdrücker)
  • Khatun
  • Gärten der Hoffnung 1 (Typ: Gepanzerter Vernichter)
  • Grimmnacht der Seelenlose
  • Der Silberne Turm 2 (Typ: Versklavter Alptraum)
  • Haures
  • Der Silberne Turm 2 (Typ: Versklavter Alptraum)
  • Veshan der Leidenschaftliche
  • Gärten der Hoffnung 1 (Typ: Bezwinger)
  • Slarg der Behemoth
  • Der Silberne Turm 1 (Typ: Armaddon)
  • Sao'Thall
  • Gärten der Hoffnung 2 / Der Silberne Turm 2 (Typ: Legionär der Morlu)
  • Rhau'Kye
  • Der Silberne Turm 2 (Typ: Verderbter Engel)
  • Kysindra die Elende
  • Der Silberne Turm 1 (Typ: Sukkubus)


  • Kampf mit der Dunkelheit
    Als besonders einfacher und schnell erreichbarer Spot für diesen Erfolg bietet sich der Kampf gegen Iskatu direkt zu Beginn von Akt IV an.
    Bearbeitet von Sara#2672 am 22.12.2012 02:04 MEZ
    Antworten Zitat
    Reserviert für Erweiterungen
    Antworten Zitat
    - Hier könnte Ihre Werbung stehen! -
    Antworten Zitat
    So, das sollte reichen.
    Antworten Zitat
    Ich finde die Idee echt super, bin schon sehr gespannt! :)
    Antworten Zitat
    Mal hochschieb, für alle Suchenden (und Findenden!)
    Antworten Zitat
    Vielen Dank für diesen Threat!
    Endlich mal etwas sinnvolles in diesem Forum vollgespammt mit Unsinn.

    =) *thumps up*
    Antworten Zitat
    Gute Arbeit! (:

    Sind die Bücher immer da oder auch nur wenn man Glück hat?
    Antworten Zitat
    Einige sind immer da, manche nur selten. das werden ich im Laufe der Zeit auch mal hinzufügen.

    Ist teilweise etwas schwierig herauszufinden, da Bücher nur ein einziges mal pro Char droppen.

    Außerdem hatte ich auch schon die Vermutung, dass manches vom Schwierigkeitsgrad abhängig ist.

    Aber das wird sich alles im Laufe der Zeit zeigen, noch fehlt es halt ein bisschen an Erfahrungswerten.
    Antworten Zitat
    71, Orc, Schurkin
    4305
    Die Höhle unter dem Brunnen erscheint mein ich auch da wo das Massengrab ist, auf jeden Fall ganz am Anfang von Akt 1.
    Antworten Zitat
    Sehr fein... tolle Arbeit :-)
    Antworten Zitat
    Also "Eine gekürzte geschichte Caldeums" findet man, soweit ich das richtig in Erinnerung hab,
    in dem Gasthaus am Basar (zu den brennenden Sanden?) liegt links an der Wand nen Tornister.

    Scheint sogar so zu sein das es da noch nen Bug gibt, dass die vorherigen Bücher nicht verschwinden, wenn man weiter spielt.
    Bei mir kamen da teilweise 2-4 Bücher raus.....
    Antworten Zitat
    Nice one Sara! Hätte mir viel Arbeit gespart die letzten Tage, hätte ich es eher gefunden :(

    Aber hier ne kleine Ergänzung (Habs nur auf englisch):

    Marktforschung (Fahrende Händler):
    Fahrende Kesselflickerin
    - Kesselflickerhütte (Felder des Elends)

    Rodger der Alchemist
    - Wortham Bluffs (Zufällig nach der Brücke rechts) - Akt I

    Vendel der Rüstungsschmied
    - The Watch Tower Level 2 (Northern Highlands) - Akt I

    Adenah die Kuriositätenhändlerin
    - House of Curios (Zufällig im "Fields of Misery") - Akt I

    Kyr der Waffenschmied
    - Highland Passage (Zufällig nach dem Ausgang von "Halls of Agony" Level 2) - Akt I

    Zaven der Alchemist
    - Dahlgur Oasis (Zufällig in den zwei südlichen Einbuchtungen) - Akt II

    Larra
    - Deserted Cellar (Keller spawnt zufällig in "Black Canyon Mines") - Akt II

    Hakmin der Alchemist
    - Gießerei Level 1 (Dungeon zufällig in den "Schlachtfeldern") - Akt III

    PS: kann man dich iwie erreichen?
    Antworten Zitat
    AKT II

    Menschenkenner (Bücher - Personen)

    Poltahrs Aufzeichnungen
  • Kammer der verlorenen Götzen [Die stechenden Winde (Event: Die Götze des Rygnar)]
  • ___________________________________________________________________

    Bei mir hab ich das Buch im Modus Alptraum gefunden.
    Aber ich denke das gibts es auch in den anderen Modi, weil es ja ein Event ist.
    Bearbeitet von DaJa#2306 am 29.05.2012 12:59 MESZ
    Antworten Zitat
    Auch noch ein paar Ergänzungen von mir:

    Ereignisorte

    Ewiger Krieg
    - Die schwärenden Wälder. Am Denkmal der Nephalem. (Oft nahe des waypoints)

    Gharbads Rache
    - Südliches Hochland. Quest erhält man von einem Geist am Scheiterhaufen.

    Verlorene Mine
    - Zufälliges Dungeon in den Feldern des Elends.

    Hochlandhöhle
    - Zufälliges Dungeon in Leorics Jagdgründen.

    Keller des Bauern
    - Zu finden am verlassenen Bauernhof (zufälliger Ort) in den Feldern des Elends. (lustige Randgeschichte. :-))

    Ausgeplündertes Haus
    - ebenfalls Felder des Elends. (oben im Norden zu finden)

    Schwertscheide von Talic dem Verteidiger
    - droppt bei einem Zufallsereignis im Wachturm in den Nördlichen Hochlanden. (meistens ist der Turm im Nordwesten zu finden)

    Der Henkersbaum
    - Zufälliger Ort im Hain des Elends.

    Nachforschungen über die Khazra
    - Manchmal im Nördlichen Hochland bei einer Leiche zu finden.

    Warrivs Tagebuch
    - Straße nach Alt-Tristram. Ziemlich selten zu finden.

    Tagebuch eines Grabräubers
    - In der Krypta der Uralten bei einer Leiche zu finden.

    Der Schrein von Rakanishu
    - Zufälliges Event in der Oase von Dahlgur. Startet auf einem erhöhten Plateau.

    Verlorener Schatz des Khan Dakab
    - Ebenfalls in der Oase von Dahlgur. Ist in einem Grab zu finden.
    Antworten Zitat

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