Barbarin, 60
Hardcore
Barbar, 60
Barbarin, 60
Zauberin, 60
Mönch, 60
Dämonenjäger, 60
Hexendoktorin, 17
Mönch, 15
Hardcore
Dämonenjägerin, 5
Hexendoktorin, 2
Hardcore
+153 Stärke
+47 Giftwiderstand
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+12% Leben
Regeneriert 173 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
Erlittener Feuerschaden um 6% erhöht.
Chance von 39%, eine Giftnova zu wirken, wenn Ihr getroffen werdet
+291 Stärke
+85 Vitalität
+76 Widerstand gegen alle Schadensarten
+255 Rüstung
Heilkugeln und -tränke gewähren +8204 Leben
+161 Stärke
+77 Intelligenz
+46 Feuerwiderstand
+59 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 4%.
Verbrennt den Boden, auf dem Ihr wandelt
+270 Stärke
+110 Geschicklichkeit
+38 Intelligenz
+65 Widerstand gegen alle Schadensarten
+33% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 9,0% erhöht
+291 Stärke
+95 Geschicklichkeit
+75 Intelligenz
+74 Vitalität
+52 Blitzwiderstand
+62 Widerstand gegen alle Schadensarten
+143 Stärke
+90 Geschicklichkeit
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance um 1,0% erhöht
+293 Stärke
+79 Intelligenz
+59 Arkanwiderstand
+43 Widerstand gegen alle Schadensarten
Kritische Trefferchance um 5,5% erhöht
Heilkugeln und -tränke gewähren +2721 Leben
+272 Minimalschaden
+326 Maximalschaden
+47% Schaden
+223 Stärke
+310 Intelligenz
+196% kritischer Trefferschaden
96,8% Chance pro Treffer, dem Ziel im Verlauf von 5 Sek. 6013–10597 Blutungsschaden zuzufügen
+272 Stärke
+121 Vitalität
+11% Leben
3,00% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Nahkampfangreifer erleiden 289 Schaden pro Treffer
5% Bonus auf Giftschaden
+14 maximale Wut (Nur Barbar)
Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 21%
Reduziert die Ressourcenkosten von Hammer der Urahnen um 3 Wut (Nur Barbar)
+31–63 Schaden
+173 Stärke
+30 Geschicklichkeit
+44 Intelligenz
+69 Vitalität
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
Erhöht die Bonuserfahrung um 35%
Ihr feuert manchmal eine explosive Höllenfeuerkugel ab, wenn Ihr angreift.
+210 Stärke
+109 Vitalität
+60 Giftwiderstand
Angriffsgeschwindigkeit um 6% erhöht
+73% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 9,0% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Erzeugt 4 zusätzliche Wut pro erfolgreichem Angriff.
Freigeschaltet auf Stufe 44
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Ruft einen mächtigen Hammer herbei, der Gegnern direkt vor Euch 325% Waffenschaden zufügt. 'Hammer der Urahnen' hat für alle 5 Wutpunkte, über die Ihr verfügt, eine um 1% erhöhte Chance auf kritische Treffer.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 2
Verursacht in einem kleineren Bereich 406% Waffenschaden.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2967
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2967,00%.
Erhöht die Rüstung um 2967.
Geschicklichkeit: 492
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 492,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 19,80%.
Intelligenz: 790
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 790,00%.
Erhöht Widerstände um 79,0.
Vitalität: 785
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 5900
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 66,29%.
Maximales Leben: 34134
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 114/114
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Kargh
Barbar, 60
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Desorientieren | |
| Konzentrierter Geist |
| Giftbolzen | |
| Verschwinden | |
| Mehrfachschuss | |
| Anatomie |
Zuletzt aktualisiert am 20 Mai 2013 16:12 MESZ