+42 Stärke
+128 Intelligenz
+86 Vitalität
+13% Leben
+8% Blockchance
Kritische Trefferchance um 3,0% erhöht
+156 Stärke
+74 Vitalität
+59 Widerstand gegen alle Schadensarten
+94 Stärke
+80 Geschicklichkeit
+69 Vitalität
+44 Arkanwiderstand
+71 Widerstand gegen alle Schadensarten
+14% mehr Gold von Gegnern
+71 Stärke
+72 Intelligenz
+112 Vitalität
+63 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+30% kritischer Trefferschaden
+170 Stärke
+81 Vitalität
+46 Giftwiderstand
+75 Widerstand gegen alle Schadensarten
+4% Leben
+154 Stärke
+103 Vitalität
+29 Blitzwiderstand
+46 Widerstand gegen alle Schadensarten
+228 Rüstung
+270 Stärke
+34 Vitalität
+50 physischer Widerstand
+58 Widerstand gegen alle Schadensarten
+180 Rüstung
Heilkugeln und -tränke gewähren +12748 Leben
+277 Minimalschaden
+327 Maximalschaden
+26% Schaden
+107 Stärke
+71 Vitalität
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
+176 Stärke
+39 physischer Widerstand
+80 Widerstand gegen alle Schadensarten
+9% Blockchance
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6%.
Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 6%
+170 Stärke
+57 Vitalität
+54 physischer Widerstand
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
+6% Leben
Nahkampfangreifer erleiden 1582 Schaden pro Treffer
+33–63 Schaden
+142 Stärke
+89 Vitalität
+27 Kältewiderstand
Nahkampfangreifer erleiden 1435 Schaden pro Treffer
+32–52 Schaden
+159 Stärke
+89 Intelligenz
+89 Vitalität
+25–59 Schaden
+144 Stärke
+197 Vitalität
+1850 Leben pro getötetem Gegner
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 3 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein Waffenschwung für 110% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar, bis zu einem maximalen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit von 75%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 11
Jeder 'Raserei'-Effekt erhöht zusätzlich Euren verursachten Schaden um 4%.
Freigeschaltet auf Stufe 59
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle nahen Gegner bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 5 Sek. 700% Waffenschaden als körperlichen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
9% des Schadens, den 'Zerfleischen' zufügt, wird in Leben umgewandelt.
Freigeschaltet auf Stufe 19
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Stürmt nach vorn, fügt Gegnern, die im Weg des Ansturms stehen, 195% Waffenschaden zu und stoßt sie zurück.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 21
Für jedes getroffene Ziel reduziert sich die Abklingzeit um 2 Sek. Dieser Effekt kann die Abklingzeit um bis zu 10 Sek. reduzieren.
Freigeschaltet auf Stufe 33
Jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance von 15%, dass 'Revanche' verfügbar wird.
Fügt allen Gegnern in der Nähe 220% Waffenschaden zu. Ihr werdet pro getroffenem Gegner um 5,0% Eures maximalen Lebens geheilt.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 13
Erhöht die Chance, dass 'Revanche' nach einem erlittenen Treffer verfügbar wird, auf 30%.
Freigeschaltet auf Stufe 52
Abklingzeit: 30 Sek.
Reduziert 5 Sek. lang jeglichen erlittenen Schaden um 65%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 22
Während 'Schmerzen unterdrücken' aktiv ist, erhaltet Ihr 20% Eures verursachten Schadens als Leben zurück.
Freigeschaltet auf Stufe 36
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2057
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2057,00%.
Erhöht die Rüstung um 2057.
Geschicklichkeit: 152
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 152,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 11,30%.
Intelligenz: 361
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 361,00%.
Erhöht Widerstände um 36,1.
Vitalität: 1199
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 8880
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 74,75%.
Maximales Leben: 51956
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Hardcore
Barol
Barbar, 60
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Heilen | |
| Treue | |
| Ansturm | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 19 Mai 2013 16:09 MESZ