Zauberin, 60
Barbar, 60
Dämonenjägerin, 54
Mönch, 40
Hexendoktorin, 39
Barbarin, 13
Hardcore
Barbarin, 11
+31 Stärke
+172 Intelligenz
+29 Vitalität
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
+24% Leben
+280 Stärke
+60 Vitalität
+38 Feuerwiderstand
+80 Widerstand gegen alle Schadensarten
+368 Rüstung
+108 Stärke
+198 Geschicklichkeit
+62 Intelligenz
+26 Vitalität
+48 Arkanwiderstand
+73 Widerstand gegen alle Schadensarten
+11% Leben
Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 7%
+134 Stärke
+172 Vitalität
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+19% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Kritische Trefferchance um 5,5% erhöht
+187 Stärke
+35 Geschicklichkeit
+148 Vitalität
+77 Widerstand gegen alle Schadensarten
+24% mehr Gold von Gegnern
+159 Stärke
+125 Vitalität
+21 Widerstand gegen alle Schadensarten
+15% mehr Gold von Gegnern
+15% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+136 Stärke
+43 Geschicklichkeit
+73 Vitalität
+60 Widerstand gegen alle Schadensarten
Kritische Trefferchance um 3,5% erhöht
+191 Minimalschaden
+246 Maximalschaden
+45% Schaden
+339 Stärke
+234% kritischer Trefferschaden
4,40% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
97,0% Chance pro Treffer, dem Ziel im Verlauf von 5 Sek. 6471–7642 Blutungsschaden zuzufügen
+184 Stärke
+76 Vitalität
+19% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
3,00% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Kritische Trefferchance um 1,0% erhöht
Reduziert die Ressourcenkosten von Zerfleischen um 1 Wut (Nur Barbar)
+13–41 Schaden
+48 Arkanwiderstand
+42 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
Kritische Trefferchance um 3,5% erhöht
+32–66 Schaden
+20 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 6% erhöht
+9% Leben
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 11%
+179 Stärke
+135 Vitalität
+820 Leben pro Treffer
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 3 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein Waffenschwung für 110% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar, bis zu einem maximalen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit von 75%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 11
Jeder 'Raserei'-Effekt erhöht zusätzlich Euren verursachten Schaden um 4%.
Freigeschaltet auf Stufe 59
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Verwandelt 'Wirbelwind' in einen Magmastrudel, der 189% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.
Freigeschaltet auf Stufe 59
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Abklingzeit: 12 Sek.
Fügt Zielen im Umkreis von 9 Metern 165% Waffenschaden zu. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit um 1 Sek. reduziert wird.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 26
Eure kritische Trefferchance wird 6 Sek. lang um 10% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 34
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 1963
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 1963,00%.
Erhöht die Rüstung um 1963.
Geschicklichkeit: 356
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 356,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 16,40%.
Intelligenz: 314
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 314,00%.
Erhöht Widerstände um 31,4.
Vitalität: 997
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 5010
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 62,55%.
Maximales Leben: 50646
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
CoKosII
Barbar, 60
| Kräftiger Stoß | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Mehrfachschuss | |
| Anatomie |
| Einschüchtern | |
| Offensive | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 12 Jun 2013 20:03 MESZ