Barbar, 60
Dämonenjägerin, 60
Hexendoktor, 1
+185 Stärke
+26% Leben
+232 Rüstung
Kritische Trefferchance um 5,5% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 5%.
+336 Stärke
+71 Vitalität
+75 Widerstand gegen alle Schadensarten
+251 Rüstung
+16% mehr Gold von Gegnern
+145 Stärke
+82 Geschicklichkeit
+93 Vitalität
+76 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 13%
+189 Stärke
+67 Vitalität
+71 Widerstand gegen alle Schadensarten
Regeneriert 321 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 10,0% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6%.
+227 Stärke
+89 Intelligenz
+139 Vitalität
+68 Widerstand gegen alle Schadensarten
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 7 Meter
+172 Stärke
+127 Vitalität
+71 Widerstand gegen alle Schadensarten
+25% mehr Gold von Gegnern
+20% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 7 Meter
+157 Stärke
+44 Geschicklichkeit
+36 Kältewiderstand
+71 Widerstand gegen alle Schadensarten
Kritische Trefferchance um 3,5% erhöht
+276 Minimalschaden
+246 Maximalschaden
+28% Schaden
+189 Stärke
+69 Geschicklichkeit
+119 Vitalität
+155% kritischer Trefferschaden
+150 Minimalschaden
+263 Maximalschaden
+181 Stärke
+105 Geschicklichkeit
+42 Vitalität
+923 Leben pro Treffer
+142% kritischer Trefferschaden
+180 Stärke
+48 Intelligenz
+75 Vitalität
+73 Widerstand gegen alle Schadensarten
+13 maximale Wut (Nur Barbar)
2,80% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Erhöht den Schaden von Hieb um 13% (Nur Barbar)
+179 Stärke
+47 Kältewiderstand
+24% kritischer Trefferschaden
+13% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Kritische Trefferchance um 5,5% erhöht
Erhöht die Bonuserfahrung um 35%
Ihr feuert manchmal eine explosive Höllenfeuerkugel ab, wenn Ihr angreift.
6% Bonus auf Arkanschaden
+13 maximale Wut (Nur Barbar)
Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 24%
Erhöht den Schaden von Raserei um 8% (Nur Barbar)
+170 Stärke
+106 Geschicklichkeit
+58 Intelligenz
+129 Vitalität
+643 Leben pro Treffer
Kritische Trefferchance um 9,5% erhöht
1,7% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu blenden
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Erzeugt 4 zusätzliche Wut pro erfolgreichem Angriff.
Freigeschaltet auf Stufe 44
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2727
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2727,00%.
Erhöht die Rüstung um 2727.
Geschicklichkeit: 426
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 426,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 18,15%.
Intelligenz: 263
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 263,00%.
Erhöht Widerstände um 26,3.
Vitalität: 978
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 6101
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 67,04%.
Maximales Leben: 43478
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 131/131
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Klaus
Barbar, 60
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Treue | |
Zuletzt aktualisiert am 23 Mai 2013 15:46 MESZ