Mönch, 60
Hardcore
Hexendoktor, 60
Hardcore
Dämonenjägerin, 60
Hardcore
Barbarin, 60
Hardcore
Zauberer, 60
Hardcore
Barbar, 60
Zauberin, 60
Dämonenjägerin, 60
Mönch, 60
Hexendoktorin, 60
+198 Stärke
+57 Widerstand gegen alle Schadensarten
+10% Leben
Kritische Trefferchance um 5,5% erhöht
Erhöht die Bonuserfahrung um 31%
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 5%.
+279 Stärke
+159 Vitalität
+73 Widerstand gegen alle Schadensarten
+395 Rüstung
+149 Stärke
+62 Geschicklichkeit
+100 Vitalität
+80 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 13%
+73 Stärke
+42 Feuerwiderstand
+62 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+24% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 7,5% erhöht
+200 Stärke
+95 Vitalität
+80 Widerstand gegen alle Schadensarten
+254 Rüstung
Regeneriert 300 Leben pro Sekunde
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 7 Meter
+108 Stärke
+91 Geschicklichkeit
+54 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance um 1,0% erhöht
+149 Stärke
+32 Vitalität
+73 Widerstand gegen alle Schadensarten
+101 Rüstung
Kritische Trefferchance um 5,5% erhöht
+178 Minimalschaden
+327 Maximalschaden
+38% Schaden
+162 Stärke
+0,23 Angriffe pro Sekunde
+155% kritischer Trefferschaden
10,8% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+253–593 Blitzschaden
+103 Stärke
+210 Vitalität
+160% kritischer Trefferschaden
2,80% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
+222 Stärke
+73 Vitalität
+41 Feuerwiderstand
+70 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12 maximale Wut (Nur Barbar)
2,90% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
+28 Minimalschaden
+9 Maximalschaden
+99 Stärke
+99 Vitalität
+23% kritischer Trefferschaden
Regeneriert 202 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
+32–94 Schaden
+194 Stärke
+77 Vitalität
+32 physischer Widerstand
Erhöht die Bonuserfahrung um 35%
Ihr feuert manchmal eine explosive Höllenfeuerkugel ab, wenn Ihr angreift.
+135 Stärke
+69 Geschicklichkeit
+74 Vitalität
Angriffsgeschwindigkeit um 6% erhöht
+58% kritischer Trefferschaden
Regeneriert 367 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 9,0% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Erzeugt 4 zusätzliche Wut pro erfolgreichem Angriff.
Freigeschaltet auf Stufe 44
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle nahen Gegner bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 5 Sek. 700% Waffenschaden als körperlichen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
9% des Schadens, den 'Zerfleischen' zufügt, wird in Leben umgewandelt.
Freigeschaltet auf Stufe 19
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2513
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2513,00%.
Erhöht die Rüstung um 2513.
Geschicklichkeit: 374
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 374,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 16,85%.
Intelligenz: 152
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 152,00%.
Erhöht Widerstände um 15,2.
Vitalität: 1216
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 6354
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 67,93%.
Maximales Leben: 47120
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 132/132
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
TylerDurden
Barbar, 60
| Kräftiger Stoß | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Mehrfachschuss | |
| Hysterie |
| Einschüchtern | |
| Ansturm | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 25 Mai 2013 10:17 MESZ