Barbar, 60
Dämonenjägerin, 60
Zauberin, 60
Mönch, 60
Hexendoktor, 60
Hexendoktorin, 2
Barbarin, 2
Barbarin, 1
Hardcore
Barbarin, 1
+199 Stärke
+11% Leben
+248 Rüstung
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
Erhöht die Bonuserfahrung um 27%
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6%.
+236 Stärke
+185 Vitalität
+76 Widerstand gegen alle Schadensarten
+248 Rüstung
Heilkugeln und -tränke gewähren +1671 Leben
+90 Stärke
+37 Geschicklichkeit
+146 Vitalität
+76 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 13%
+100 Stärke
+34 Kältewiderstand
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
Regeneriert 260 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 9,5% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6%.
+241 Stärke
+42 Geschicklichkeit
+69 Vitalität
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
+252 Rüstung
Regeneriert 306 Leben pro Sekunde
+171 Stärke
+87 Geschicklichkeit
+280 Vitalität
+39 Arkanwiderstand
+77 Widerstand gegen alle Schadensarten
+79 Stärke
+56 physischer Widerstand
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Nahkampfangreifer erleiden 1440 Schaden pro Treffer
Kritische Trefferchance um 3,0% erhöht
+310 Minimalschaden
+272 Maximalschaden
+40% Schaden
+155 Stärke
+0,24 Angriffe pro Sekunde
+100% kritischer Trefferschaden
13,6% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+258–589 Feuerschaden
+176 Stärke
+82 Intelligenz
+176% kritischer Trefferschaden
2,70% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
+250 Stärke
+72 Vitalität
+77 Widerstand gegen alle Schadensarten
+15 maximale Wut (Nur Barbar)
3,00% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Erhöht den Schaden von Hieb um 11% (Nur Barbar)
+32 Minimalschaden
+89 Stärke
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
6% Bonus auf Kälteschaden
+119 maximales Mana (Nur Hexendoktor)
Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 30%
Erhöht den Schaden von Heimsuchung um 9% (Nur Hexendoktor)
+227 Stärke
+153 Geschicklichkeit
+90% kritischer Trefferschaden
+23% mehr Gold von Gegnern
+27% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Kritische Trefferchance um 10,0% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Erzeugt 4 zusätzliche Wut pro erfolgreichem Angriff.
Freigeschaltet auf Stufe 44
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Abklingzeit: 12 Sek.
Fügt Zielen im Umkreis von 9 Metern 165% Waffenschaden zu. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit um 1 Sek. reduziert wird.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 26
Leitet, nachdem 'Überwältigen' aktiviert wurde, 4 Sek. lang 35% des erlittenen Nah- und Fernkampfschadens um.
Freigeschaltet auf Stufe 42
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Stärke: 2473
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2473,00%.
Erhöht die Rüstung um 2473.
Geschicklichkeit: 477
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 477,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 19,43%.
Intelligenz: 240
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 240,00%.
Erhöht Widerstände um 24,0.
Vitalität: 1061
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 6143
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 67,19%.
Maximales Leben: 41526
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 120/120
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
GimmePiraffe
Barbar, 60
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Mehrfachschuss | |
| Anatomie |
| Heilen | |
| Treue | |
| Ansturm | |
| Inspirieren |
Zuletzt aktualisiert am 08 Mai 2013 18:58 MESZ