Barbar, 60
Mönch, 60
Zauberer, 60
Dämonenjägerin, 60
Hexendoktorin, 60
Zauberer, 52
Hexendoktor, 19
Barbar, 9
Hardcore
Mönch, 8
Hardcore
Barbar, 8
+199 Stärke
+59 Kältewiderstand
+80 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+28% Leben
+338 Stärke
+71 Vitalität
+37 physischer Widerstand
+78 Widerstand gegen alle Schadensarten
+245 Rüstung
+320 Stärke
+78 Intelligenz
+73 Vitalität
+29 Arkanwiderstand
+80 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12% Leben
Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 9%
+171 Stärke
+54 Giftwiderstand
+31% kritischer Trefferschaden
Regeneriert 329 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 9,0% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 5%.
+291 Stärke
+45 Geschicklichkeit
+42 Arkanwiderstand
+71 Widerstand gegen alle Schadensarten
+7% Leben
Regeneriert 123 Leben pro Sekunde
+175 Stärke
+90 Geschicklichkeit
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance um 1,0% erhöht
+213 Stärke
+78 Geschicklichkeit
+69 Intelligenz
+144 Vitalität
+38 Blitzwiderstand
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
+284 Minimalschaden
+288 Maximalschaden
+36% Schaden
+164 Stärke
+0,24 Angriffe pro Sekunde
+655 Leben pro Treffer
+100% kritischer Trefferschaden
12,7% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+263–505 Feuerschaden
+18% Schaden
+150 Vitalität
+196% kritischer Trefferschaden
2,70% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
+198 Stärke
+75 Vitalität
+77 Widerstand gegen alle Schadensarten
+14 maximale Wut (Nur Barbar)
3,00% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Reduziert die Ressourcenkosten von Waffenwurf um 4 Wut (Nur Barbar)
+119 Stärke
+37 Vitalität
+7% Leben
+33% kritischer Trefferschaden
Nahkampfangreifer erleiden 277 Schaden pro Treffer
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
+83 Stärke
+58 Vitalität
Angriffsgeschwindigkeit um 7% erhöht
+36% kritischer Trefferschaden
+15% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
+31–63 Schaden
+201 Stärke
+50 Vitalität
+122 Leben pro Treffer
+74% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 10,0% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Kosten: 20 Wut
Ruft einen mächtigen Hammer herbei, der Gegnern direkt vor Euch 325% Waffenschaden zufügt. 'Hammer der Urahnen' hat für alle 5 Wutpunkte, über die Ihr verfügt, eine um 1% erhöhte Chance auf kritische Treffer.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 2
Wenn Ihr einen Gegner mit 'Hammer der Urahnen' tötet, werden Gegner im Umkreis von 10 Metern 3 Sek. lang betäubt.
Freigeschaltet auf Stufe 39
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Erhöht den Rüstungsbonus auf 40%.
Freigeschaltet auf Stufe 32
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2959
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2959,00%.
Erhöht die Rüstung um 2959.
Geschicklichkeit: 380
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 380,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 17,00%.
Intelligenz: 314
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 314,00%.
Erhöht Widerstände um 31,4.
Vitalität: 985
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 6303
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 67,75%.
Maximales Leben: 53517
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 114/114
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Barabas
Barbar, 60
| Kräftiger Stoß | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Kraftschuss | |
| Hysterie |
| Einschüchtern | |
| Ansturm | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 24 Mai 2013 12:31 MESZ