Mönch, 60
Hardcore
Hexendoktor, 60
Hardcore
Barbar, 60
Hardcore
Zauberin, 60
Hardcore
Barbar, 60
Zauberin, 60
Mönch, 60
Dämonenjägerin, 60
Hexendoktor, 60
Dämonenjägerin, 50
Hardcore
+127 Stärke
+41 Intelligenz
+10% Leben
Kritische Trefferchance um 5,5% erhöht
Erhöht die Bonuserfahrung um 29%
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 5%.
+186 Stärke
+36 Kältewiderstand
+77 Widerstand gegen alle Schadensarten
+13% Schaden gegen Dämonen
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 4%
Kein Haltbarkeitsverlust
+150 Stärke
+46 Feuerwiderstand
+60 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Nahkampfangreifer erleiden 164 Schaden pro Treffer
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 4%.
Verbrennt den Boden, auf dem Ihr wandelt
+173 Stärke
+32% kritischer Trefferschaden
Regeneriert 264 Leben pro Sekunde
+15% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Kritische Trefferchance um 9,0% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 5%.
+215 Stärke
+44 Vitalität
+30 Kältewiderstand
+76 Widerstand gegen alle Schadensarten
+250 Rüstung
Regeneriert 248 Leben pro Sekunde
+251 Stärke
+76 Geschicklichkeit
+50 Vitalität
+72 Widerstand gegen alle Schadensarten
+25% mehr Gold von Gegnern
+19% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+67 Stärke
+37 Giftwiderstand
+71 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Nahkampfangreifer erleiden 1409 Schaden pro Treffer
+231–596 Heiligschaden
+65 Stärke
+84 Vitalität
+135% kritischer Trefferschaden
2,90% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 4%
+257 Minimalschaden
+378 Maximalschaden
+82 Stärke
+100 Vitalität
+153% kritischer Trefferschaden
2,50% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
+173 Stärke
+30 Giftwiderstand
+79 Widerstand gegen alle Schadensarten
+14 maximale Wut (Nur Barbar)
2,80% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Reduziert die Ressourcenkosten von Zerfleischen um 1 Wut (Nur Barbar)
+100 Stärke
+46 Intelligenz
+74 Vitalität
+40 Kältewiderstand
+56 Widerstand gegen alle Schadensarten
+21% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 3,5% erhöht
+186 Stärke
Angriffsgeschwindigkeit um 5% erhöht
+11% Leben
+31% kritischer Trefferschaden
+13% mehr Gold von Gegnern
Erhöht die Bonuserfahrung um 35%
Ihr feuert manchmal eine explosive Höllenfeuerkugel ab, wenn Ihr angreift.
+141 Stärke
+142 Vitalität
+43 Feuerwiderstand
+322 Leben pro Treffer
Kritische Trefferchance um 7,5% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Erhöht nach Einsatz von 'Hieb' den Schaden all Eurer Fertigkeiten 5 Sek. lang um 8%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Freigeschaltet auf Stufe 26
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Abklingzeit: 12 Sek.
Fügt Zielen im Umkreis von 9 Metern 165% Waffenschaden zu. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit um 1 Sek. reduziert wird.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 26
Leitet, nachdem 'Überwältigen' aktiviert wurde, 4 Sek. lang 35% des erlittenen Nah- und Fernkampfschadens um.
Freigeschaltet auf Stufe 42
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Stärke: 2301
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2301,00%.
Erhöht die Rüstung um 2301.
Geschicklichkeit: 209
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 209,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 12,73%.
Intelligenz: 220
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 220,00%.
Erhöht Widerstände um 22,0.
Vitalität: 753
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 6818
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 69,44%.
Maximales Leben: 32224
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 114/114
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Thaok
Barbar, 60
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Desorientieren | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Mehrfachschuss | |
| Anatomie |
Zuletzt aktualisiert am 03 Apr 2013 21:48 MESZ