Dämonenjägerin, 60
Zauberer, 53
Barbarin, 52
Hardcore
Mönch, 43
Hardcore
Mönch, 39
Hardcore
+51 Vitalität
+13 Widerstand gegen alle Schadensarten
+11% Leben
Regeneriert 37 Leben pro Sekunde
Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 8%
+190 Vitalität
+65 Stärke
+44 Geschicklichkeit
+116 Vitalität
+29 Kältewiderstand
+12 Widerstand gegen alle Schadensarten
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 7 Meter
+40 Stärke
+83 Intelligenz
+110 Vitalität
+21 Blitzwiderstand
Getötete Gegner gewähren +17 Erfahrung
+38 Stärke
+42 Vitalität
+14 Widerstand gegen alle Schadensarten
Regeneriert 58 Leben pro Sekunde
Nahkampfangreifer erleiden 14 Schaden pro Treffer
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 5 Meter
+150 Vitalität
+11 Widerstand gegen alle Schadensarten
+14% mehr Gold von Gegnern
Getötete Gegner gewähren +21 Erfahrung
+29 Stärke
+65 Geschicklichkeit
+14 Blitzwiderstand
+17 Widerstand gegen alle Schadensarten
+121 Rüstung
+30–77 Feuerschaden
+105 Leben pro Treffer
+139 Stärke
+67 Intelligenz
+105 Leben pro Treffer
Kein Haltbarkeitsverlust
+61 Stärke
+65 Geschicklichkeit
+102 Vitalität
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 4 Meter
+33 Stärke
+37 Intelligenz
+17 Blitzwiderstand
+53 Leben pro Treffer
Getötete Gegner gewähren +20 Erfahrung
+26 Geschicklichkeit
+138 Vitalität
+15 Giftwiderstand
+31 Leben pro Treffer
+77 Stärke
+87 Vitalität
+100 Leben pro Treffer
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 3 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein Waffenschwung für 110% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar, bis zu einem maximalen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit von 75%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 11
Wenn Ihr einen Gegner mit 'Raserei' tötet, werdet Ihr im Verlauf von 6 Sek. um 8% Eures maximalen Lebens geheilt.
Freigeschaltet auf Stufe 22
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 12 Sek.
Erschüttert den Boden und betäubt alle Gegner innerhalb von 12 Metern 4 Sek. lang.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 4
Erweitert den Wirkungsbereich auf 24 Meter. Gegner werden näher herangezogen, bevor Ihr aufstampft.
Freigeschaltet auf Stufe 18
Jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance von 15%, dass 'Revanche' verfügbar wird.
Fügt allen Gegnern in der Nähe 220% Waffenschaden zu. Ihr werdet pro getroffenem Gegner um 5,0% Eures maximalen Lebens geheilt.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 13
Erzeugt 5 Wut und heilt Euch für jeden getroffenen Gegner um 8,0% Eures maximalen Lebens.
Freigeschaltet auf Stufe 19
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Zorn des Berserkers' steht, wird Euer verursachter Schaden um 100% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 40
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Beschwört die Barbaren-Urahnen Talic, Korlic und Madawc, die 15 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Jeder von ihnen verursacht pro Treffer 60% Waffenschaden und verfügt über Bonusfertigkeiten.
Talic führt Schwert und Schild und benutzt die Fertigkeit 'Wirbelwind'.
Korlic führt eine riesige Stangenwaffe und benutzt die Fertigkeit 'Spalten'.
Madawc führt beidhändig Äxte und benutzt die Fertigkeit 'Waffenwurf'.
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 25
Madawc erhält die Fertigkeit 'Seismisches Schmettern', die Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor ihm 180% Waffenschaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 51
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Erschüttert heftig die Erde und fügt allen Gegnern im Umkreis von 18 Metern im Verlauf von 8 Sek. 2000% Waffenschaden als Feuerschaden zu.
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 19
Erschafft eine vereiste Stelle, an der sich der Schaden von 'Erdbeben' in Kälte verwandelt und die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 80% reduziert.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Stärke: 645
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 645,00%.
Erhöht die Rüstung um 645.
Geschicklichkeit: 259
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 259,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 13,98%.
Intelligenz: 246
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 246,00%.
Erhöht Widerstände um 24,6.
Vitalität: 1097
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 27.
Rüstung: 4232
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 61,94%.
Maximales Leben: 33148
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Hardcore
SeraVictoria
Barbarin, 52
Zuletzt aktualisiert am 03 Nov 2012 20:04 MEZ