Barbar, 60
Hardcore
Barbar, 41
Mönch, 11
Hardcore
Zauberin, 7
Hardcore
Mönch, 2
Hardcore
Dämonenjägerin, 2
Hardcore
Barbarin, 2
Hardcore
Dämonenjägerin, 2
Hardcore
Barbarin, 2
Hardcore
Barbarin, 2
Hardcore
+73 Stärke
+66 Intelligenz
+37 Vitalität
+19% Leben
+138 Rüstung
Regeneriert 74 Leben pro Sekunde
+38 Stärke
+230 Vitalität
+48 physischer Widerstand
+79 Widerstand gegen alle Schadensarten
+5% Leben
Nahkampfangreifer erleiden 137 Schaden pro Treffer
+72 Stärke
+75 Geschicklichkeit
+87 Vitalität
+39 physischer Widerstand
+66 Widerstand gegen alle Schadensarten
+63 Stärke
+48 Intelligenz
+84 Vitalität
+39 Kältewiderstand
+34% kritischer Trefferschaden
Regeneriert 85 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 5,0% erhöht
+72 Stärke
+77 Geschicklichkeit
+77 Vitalität
+35 physischer Widerstand
+44 Widerstand gegen alle Schadensarten
+4% Leben
+160 Stärke
+51 Intelligenz
+133 Vitalität
+44 physischer Widerstand
+46 Widerstand gegen alle Schadensarten
+59 Stärke
+102 Vitalität
+41 Widerstand gegen alle Schadensarten
Kritische Trefferchance um 2,0% erhöht
+258–535 Giftschaden
+43% Schaden
+97 Stärke
+85 Intelligenz
+196 Vitalität
+300 Leben pro Treffer
+70 Stärke
+36 Vitalität
+46 physischer Widerstand
+52 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12% Leben
+146 Rüstung
+122 Stärke
+26 Intelligenz
+138 Vitalität
+26 physischer Widerstand
+60 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+9 Maximalschaden
+88 Stärke
+133 Vitalität
+43 Kältewiderstand
Regeneriert 70 Leben pro Sekunde
Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 11%
+41 Stärke
+60 Intelligenz
+49 Arkanwiderstand
+52 Widerstand gegen alle Schadensarten
+238 Rüstung
+14% mehr Gold von Gegnern
+59 Stärke
+184 Vitalität
+39 Arkanwiderstand
+55 Widerstand gegen alle Schadensarten
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 3 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein Waffenschwung für 110% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar, bis zu einem maximalen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit von 75%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 11
Wenn Ihr einen Gegner mit 'Raserei' tötet, werdet Ihr im Verlauf von 6 Sek. um 8% Eures maximalen Lebens geheilt.
Freigeschaltet auf Stufe 22
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Zorn des Berserkers' steht, wird Euer verursachter Schaden um 100% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 40
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Macht einen mächtigen Sprung, der allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern um den Landepunkt 85% Waffenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 8
Nach der Landung erhaltet Ihr 3 Sek. lang für jeden getroffenen Gegner 100% zusätzliche Rüstung.
Freigeschaltet auf Stufe 14
Jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance von 15%, dass 'Revanche' verfügbar wird.
Fügt allen Gegnern in der Nähe 220% Waffenschaden zu. Ihr werdet pro getroffenem Gegner um 5,0% Eures maximalen Lebens geheilt.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 13
Erhöht die Chance, dass 'Revanche' nach einem erlittenen Treffer verfügbar wird, auf 30%.
Freigeschaltet auf Stufe 52
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle nahen Gegner bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 5 Sek. 700% Waffenschaden als körperlichen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
9% des Schadens, den 'Zerfleischen' zufügt, wird in Leben umgewandelt.
Freigeschaltet auf Stufe 19
Stärke: 1237
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 1237,00%.
Erhöht die Rüstung um 1237.
Geschicklichkeit: 231
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 231,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 13,28%.
Intelligenz: 415
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 415,00%.
Erhöht Widerstände um 41,5.
Vitalität: 1588
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 7104
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 70,31%.
Maximales Leben: 78198
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Hardcore
Moz
Barbar, 60
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Einschüchtern | |
Zuletzt aktualisiert am 05 Nov 2012 19:03 MEZ