Barbar, 60
Dämonenjägerin, 60
Zauberin, 60
Mönch, 60
Mönch, 51
Hardcore
Hexendoktorin, 46
Dämonenjäger, 4
Hardcore
+171 Stärke
+56 Intelligenz
+80 Vitalität
+29% Leben
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6%.
+346 Stärke
+251 Vitalität
+72 Widerstand gegen alle Schadensarten
+246 Rüstung
+285 Stärke
+92 Vitalität
+48 Feuerwiderstand
+75 Widerstand gegen alle Schadensarten
+10% Leben
Nahkampfangreifer erleiden 1163 Schaden pro Treffer
Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 10%
+317 Stärke
+32 Intelligenz
+76 Widerstand gegen alle Schadensarten
+46% kritischer Trefferschaden
Regeneriert 201 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 7,5% erhöht
+221 Stärke
+159 Vitalität
+65 Widerstand gegen alle Schadensarten
+6% Leben
+176 Stärke
+91 Geschicklichkeit
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance um 1,0% erhöht
+150 Stärke
+77 Intelligenz
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Nahkampfangreifer erleiden 1347 Schaden pro Treffer
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
+268 Minimalschaden
+423 Maximalschaden
+38% Schaden
+158 Stärke
+0,23 Angriffe pro Sekunde
+100% kritischer Trefferschaden
11,2% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+294 Minimalschaden
+393 Maximalschaden
+39% Schaden
+120 Stärke
+152% kritischer Trefferschaden
3,00% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
+9 Minimalschaden
+58 Stärke
+34 Arkanwiderstand
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
Nahkampfangreifer erleiden 504 Schaden pro Treffer
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
6% Bonus auf Giftschaden
+13 maximale Wut (Nur Barbar)
Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 30%
Erhöht die kritische Trefferchance von Revanche um 6% (Nur Barbar)
+29 Minimalschaden
+337 Stärke
+121 Vitalität
+39 Kältewiderstand
+96% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 5,0% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Erhöht nach Einsatz von 'Hieb' den Schaden all Eurer Fertigkeiten 5 Sek. lang um 8%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Freigeschaltet auf Stufe 26
Kosten: 20 Wut
Ruft einen mächtigen Hammer herbei, der Gegnern direkt vor Euch 325% Waffenschaden zufügt. 'Hammer der Urahnen' hat für alle 5 Wutpunkte, über die Ihr verfügt, eine um 1% erhöhte Chance auf kritische Treffer.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 2
Verursacht in einem kleineren Bereich 406% Waffenschaden.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Zorn des Berserkers' steht, wird Euer verursachter Schaden um 100% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 40
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Erschüttert heftig die Erde und fügt allen Gegnern im Umkreis von 18 Metern im Verlauf von 8 Sek. 2000% Waffenschaden als Feuerschaden zu.
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 19
Löst Nachbeben bis zu 12 Meter vor Euch aus, die 65% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.
Freigeschaltet auf Stufe 56
Abklingzeit: 12 Sek.
Fügt Zielen im Umkreis von 9 Metern 165% Waffenschaden zu. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit um 1 Sek. reduziert wird.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 26
Eure kritische Trefferchance wird 6 Sek. lang um 10% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 34
Stärke: 2826
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2826,00%.
Erhöht die Rüstung um 2826.
Geschicklichkeit: 258
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 258,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 13,95%.
Intelligenz: 332
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 332,00%.
Erhöht Widerstände um 33,2.
Vitalität: 1030
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 5629
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 65,23%.
Maximales Leben: 52673
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 113/113
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Thorndur
Barbar, 60
| Betören | |
| Geschossschutz | |
| Desorientieren | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Mehrfachschuss | |
| Anatomie |
Zuletzt aktualisiert am 16 Jun 2013 15:31 MESZ