Mönch, 60
Hardcore
Barbar, 60
Mönch, 60
Zauberin, 60
Dämonenjäger, 60
Hexendoktor, 60
Barbar, 55
Hardcore (Tot)
Mönch, 30
Hardcore
Barbar, 5
Hardcore
+165 Stärke
+50 Giftwiderstand
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
Regeneriert 184 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
Erhöht die Bonuserfahrung um 27%
Erlittener Feuerschaden um 9% erhöht.
Chance von 21%, eine Giftnova zu wirken, wenn Ihr getroffen werdet
+280 Stärke
+192 Vitalität
+79 Widerstand gegen alle Schadensarten
+261 Rüstung
+243 Stärke
+129 Geschicklichkeit
+48 Vitalität
+35 Kältewiderstand
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
+11% Leben
Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 7%
+193 Stärke
+42 physischer Widerstand
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
Regeneriert 261 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 10,0% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6%.
+260 Stärke
+123 Geschicklichkeit
+79 Vitalität
+35 physischer Widerstand
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
+174 Stärke
+90 Geschicklichkeit
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance um 1,0% erhöht
+76 Stärke
+81 Geschicklichkeit
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Nahkampfangreifer erleiden 1187 Schaden pro Treffer
Kritische Trefferchance um 3,0% erhöht
+274 Minimalschaden
+247 Maximalschaden
+37% Schaden
+163 Stärke
+0,21 Angriffe pro Sekunde
+151% kritischer Trefferschaden
10,7% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+29 Minimalschaden
+158 Stärke
+118 Leben pro Treffer
+199% kritischer Trefferschaden
3,00% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
+216 Stärke
+74 Intelligenz
+139 Vitalität
+68 Widerstand gegen alle Schadensarten
2,20% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
+27 Maximalschaden
+46 Stärke
+72 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
Kritische Trefferchance um 5,5% erhöht
Heilkugeln und -tränke gewähren +3585 Leben
+31–59 Schaden
+178 Stärke
+84 Intelligenz
+37% kritischer Trefferschaden
Regeneriert 105 Leben pro Sekunde
Erhöht die Bonuserfahrung um 35%
Ihr feuert manchmal eine explosive Höllenfeuerkugel ab, wenn Ihr angreift.
+25–49 Schaden
+108 Stärke
+60 Arkanwiderstand
+55% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 9,0% erhöht
Heilkugeln und -tränke gewähren +1577 Leben
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Fügt dem Angriff 2 Resonanzen hinzu, die bei jedem Treffer 25% Waffenschaden verursachen. Entfernt die Rückstoßchance.
Freigeschaltet auf Stufe 13
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Abklingzeit: 12 Sek.
Fügt Zielen im Umkreis von 9 Metern 165% Waffenschaden zu. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit um 1 Sek. reduziert wird.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 26
Eure kritische Trefferchance wird 6 Sek. lang um 10% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 34
Stärke: 2738
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2738,00%.
Erhöht die Rüstung um 2738.
Geschicklichkeit: 587
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 587,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 21,74%.
Intelligenz: 322
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 322,00%.
Erhöht Widerstände um 32,2.
Vitalität: 779
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 5839
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 66,06%.
Maximales Leben: 30571
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Blackheart
Barbar, 60
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Mehrfachschuss | |
| Hysterie |
| Heilen | |
| Treue | |
| Ansturm | |
| Inspirieren |
Zuletzt aktualisiert am 29 Mai 2013 22:19 MESZ