Zauberer, 60
Dämonenjägerin, 60
Barbar, 60
Hexendoktorin, 60
Mönch, 26
+64 Stärke
+64 Geschicklichkeit
+50 Widerstand gegen alle Schadensarten
+22% Leben
+194 Rüstung
+13% mehr Gold von Gegnern
+240 Stärke
+202 Vitalität
Nahkampfangreifer erleiden 648 Schaden pro Treffer
+162 Stärke
+85 Geschicklichkeit
+50 Feuerwiderstand
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Heilkugeln und -tränke gewähren +6910 Leben
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 4%.
Verbrennt den Boden, auf dem Ihr wandelt
+89 Stärke
+136 Geschicklichkeit
+50 Blitzwiderstand
Angriffsgeschwindigkeit um 7% erhöht
Kritische Trefferchance um 8,5% erhöht
+195 Stärke
+86 Intelligenz
+308 Vitalität
+78 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12% Leben
Regeneriert 56 Leben pro Sekunde
+120 Stärke
+89 Geschicklichkeit
+170 Vitalität
+29 Giftwiderstand
+80 Widerstand gegen alle Schadensarten
+58 Intelligenz
+86 Vitalität
+32 Arkanwiderstand
+41 Widerstand gegen alle Schadensarten
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
+295 Minimalschaden
+266 Maximalschaden
+36% Schaden
+153 Stärke
+0,21 Angriffe pro Sekunde
+47% kritischer Trefferschaden
11,4% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+304–614 Feuerschaden
+103 Stärke
+122 Intelligenz
+63 Vitalität
+610 Leben pro Treffer
2,30% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
+240 Stärke
+45 Geschicklichkeit
Regeneriert 130 Leben pro Sekunde
2,90% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Kritische Trefferchance um 1,0% erhöht
Erhöht den Schaden von Raserei um 8% (Nur Barbar)
+46 Geschicklichkeit
Angriffsgeschwindigkeit um 6% erhöht
+879 Leben pro getötetem Gegner
Kritische Trefferchance um 5,0% erhöht
+71 Stärke
+46 Widerstand gegen alle Schadensarten
+5% Leben
Regeneriert 131 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 4,0% erhöht
+11 Maximalschaden
+46 Stärke
+103 Vitalität
+41 Feuerwiderstand
+385 Rüstung
Kritische Trefferchance um 6,5% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Kosten: 10 Wut
Schleudert eine Wurfwaffe auf einen Gegner, fügt ihm 130% Waffenschaden zu und verlangsamt ihn 2 Sek. lang um 60%.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 14
Erhöht den Wurfwaffenschaden auf 186% Waffenschaden.
Freigeschaltet auf Stufe 21
Kosten: 20 Wut
Ruft einen mächtigen Hammer herbei, der Gegnern direkt vor Euch 325% Waffenschaden zufügt. 'Hammer der Urahnen' hat für alle 5 Wutpunkte, über die Ihr verfügt, eine um 1% erhöhte Chance auf kritische Treffer.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 2
Verursacht in einem kleineren Bereich 406% Waffenschaden.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Abklingzeit: 12 Sek.
Fügt Zielen im Umkreis von 9 Metern 165% Waffenschaden zu. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit um 1 Sek. reduziert wird.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 26
Eure kritische Trefferchance wird 6 Sek. lang um 10% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 34
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Erhöht den Schadensbonus auf 30%.
Freigeschaltet auf Stufe 26
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 1679
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 1679,00%.
Erhöht die Rüstung um 1679.
Geschicklichkeit: 535
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 535,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 20,70%.
Intelligenz: 336
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 336,00%.
Erhöht Widerstände um 33,6.
Vitalität: 1065
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 4999
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 62,50%.
Maximales Leben: 52196
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Snoopi
Barbar, 60
| Kräftiger Stoß | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
Zuletzt aktualisiert am 28 Apr 2013 21:01 MESZ