+34 Geschicklichkeit
+155 Vitalität
+47 Blitzwiderstand
+65 Widerstand gegen alle Schadensarten
+14% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+130 Stärke
+143 Vitalität
+63 Widerstand gegen alle Schadensarten
+171 Rüstung
Regeneriert 188 Leben pro Sekunde
+137 Stärke
+27 Geschicklichkeit
+31 Kältewiderstand
+45 Widerstand gegen alle Schadensarten
+198 Rüstung
+16% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+137 Stärke
+93 Intelligenz
+68 Vitalität
+61 Widerstand gegen alle Schadensarten
+182 Rüstung
+20% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+170 Stärke
+98 Vitalität
+54 Blitzwiderstand
+66 Widerstand gegen alle Schadensarten
+20% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+84 Stärke
+114 Vitalität
+46 physischer Widerstand
+57 Widerstand gegen alle Schadensarten
+14% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+58 Stärke
+138 Vitalität
+51 Widerstand gegen alle Schadensarten
+14% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+286–653 Feuerschaden
+18% Schaden
+824 Leben pro Treffer
2,90% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
+9 Maximalschaden
+244–555 Heiligschaden
+47% Schaden
+172 Intelligenz
+407 Leben pro Treffer
+41% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5%
+146 Stärke
+160 Vitalität
+59 Widerstand gegen alle Schadensarten
Nahkampfangreifer erleiden 1113 Schaden pro Treffer
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 4%.
+42 Stärke
+28 Intelligenz
+73 Vitalität
+15 Widerstand gegen alle Schadensarten
+327 Leben pro Treffer
+32% kritischer Trefferschaden
+11% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+161 Stärke
+72 Geschicklichkeit
+39 Arkanwiderstand
+47 Widerstand gegen alle Schadensarten
Nahkampfangreifer erleiden 366 Schaden pro Treffer
+110 Stärke
+95 Geschicklichkeit
+47 Widerstand gegen alle Schadensarten
+43% kritischer Trefferschaden
+35% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 3 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein Waffenschwung für 110% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar, bis zu einem maximalen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit von 75%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 11
Jeder 'Raserei'-Effekt erhöht zusätzlich Euren verursachten Schaden um 4%.
Freigeschaltet auf Stufe 59
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr erhaltet für jeden getroffenen Gegner 1 Wut.
Freigeschaltet auf Stufe 44
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 12 Sek.
Erschüttert den Boden und betäubt alle Gegner innerhalb von 12 Metern 4 Sek. lang.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 4
Erweitert den Wirkungsbereich auf 24 Meter. Gegner werden näher herangezogen, bevor Ihr aufstampft.
Freigeschaltet auf Stufe 18
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Erhöht den Schadensbonus auf 30%.
Freigeschaltet auf Stufe 26
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 1416
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 1416,00%.
Erhöht die Rüstung um 1416.
Geschicklichkeit: 313
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 313,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 15,33%.
Intelligenz: 378
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 378,00%.
Erhöht Widerstände um 37,8.
Vitalität: 1112
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 5919
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 66,36%.
Maximales Leben: 39196
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
RGB
Barbar, 60
| Kräftiger Stoß | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Desorientieren | |
| Konzentrierter Geist |
| Einschüchtern | |
Zuletzt aktualisiert am 23 Mai 2013 13:03 MESZ