Barbar, 60
Hardcore
Dämonenjägerin, 60
Hardcore
Barbar, 60
Zauberin, 60
Mönch, 60
Zauberin, 50
Hardcore
Hexendoktorin, 41
Hardcore
Dämonenjägerin, 18
+83 Stärke
+35 Intelligenz
+80 Vitalität
+47 Widerstand gegen alle Schadensarten
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
Erhöht die Bonuserfahrung um 25%
+75 Stärke
+198 Vitalität
+54 Widerstand gegen alle Schadensarten
+273 Rüstung
Regeneriert 80 Leben pro Sekunde
+17% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+97 Stärke
+93 Vitalität
+71 Widerstand gegen alle Schadensarten
+20% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 14%
+184 Stärke
+45 Arkanwiderstand
+184 Rüstung
Regeneriert 280 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 10,0% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6%.
+239 Stärke
+56 Vitalität
+69 Widerstand gegen alle Schadensarten
Regeneriert 112 Leben pro Sekunde
+18% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+67 Stärke
+75 Geschicklichkeit
+244 Vitalität
+39 Kältewiderstand
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
+217 Rüstung
+221 Stärke
+66 Geschicklichkeit
+72 Widerstand gegen alle Schadensarten
+189 Rüstung
Regeneriert 84 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
+266 Minimalschaden
+390 Maximalschaden
+37% Schaden
+162 Stärke
+0,25 Angriffe pro Sekunde
+50% kritischer Trefferschaden
17,2% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+281–648 Heiligschaden
+252 Stärke
+55 Intelligenz
+846 Leben pro Treffer
+98% kritischer Trefferschaden
+275 Stärke
+70 Vitalität
+75 Widerstand gegen alle Schadensarten
+196 Rüstung
+42 Stärke
+70 Geschicklichkeit
+29 Vitalität
+61 Widerstand gegen alle Schadensarten
+16% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Kritische Trefferchance um 5,5% erhöht
+27–40 Schaden
+80 Stärke
+77 Intelligenz
+50 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
Regeneriert 116 Leben pro Sekunde
+30–84 Schaden
+129 Stärke
+60 Widerstand gegen alle Schadensarten
+99% kritischer Trefferschaden
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 5 Wut pro erfolgreichem Angriff
Schwingt die Waffe in einem weiten Bogen und fügt allen Gegnern, die davon erfasst werden, 140% Waffenschaden zu.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 3
Wenn Gegner durch 'Spalten' sterben, explodieren sie und fügen dabei allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 85% Waffenschaden zu.
Freigeschaltet auf Stufe 9
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Zorn des Berserkers' steht, wird Euer verursachter Schaden um 100% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 40
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2195
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2195,00%.
Erhöht die Rüstung um 2195.
Geschicklichkeit: 312
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 312,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 15,30%.
Intelligenz: 268
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 268,00%.
Erhöht Widerstände um 26,8.
Vitalität: 965
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 7386
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 71,12%.
Maximales Leben: 34051
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Hardcore
Kalam
Barbar, 60
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Desorientieren | |
| Massenkontrolle |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Mehrfachschuss | |
| Anatomie |
| Treue | |
| Ansturm | |
| Inspirieren |
Zuletzt aktualisiert am 20 Mai 2013 10:05 MESZ