+139 Stärke
+71 Intelligenz
+86 Vitalität
+43 Kältewiderstand
+15% Leben
+8% Blockchance
+165 Stärke
+85 Intelligenz
+138 Vitalität
+67 Widerstand gegen alle Schadensarten
+87 Stärke
+60 Intelligenz
+150 Vitalität
+54 Kältewiderstand
+73 Widerstand gegen alle Schadensarten
Nahkampfangreifer erleiden 994 Schaden pro Treffer
+78 Stärke
+58 Intelligenz
+132 Vitalität
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
Nahkampfangreifer erleiden 1259 Schaden pro Treffer
+153 Stärke
+82 Geschicklichkeit
+71 Widerstand gegen alle Schadensarten
+9% Leben
+163 Stärke
+125 Vitalität
+51 Widerstand gegen alle Schadensarten
+115 Stärke
+47 Arkanwiderstand
+36 Widerstand gegen alle Schadensarten
+15% mehr Gold von Gegnern
+14% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Kritische Trefferchance um 3,5% erhöht
+295–686 Blitzschaden
+121 Stärke
+62 Intelligenz
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 8%
+60% kritischer Trefferschaden
+161 Vitalität
+78 Widerstand gegen alle Schadensarten
+13% mehr Gold von Gegnern
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
+100 Stärke
+70 Intelligenz
+90 Vitalität
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
+129 Stärke
+38 Kältewiderstand
+42 Widerstand gegen alle Schadensarten
+15% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+152 Stärke
+34 Intelligenz
+87 Vitalität
+45 Widerstand gegen alle Schadensarten
+149 Stärke
+136 Vitalität
+32 Feuerwiderstand
+26 Widerstand gegen alle Schadensarten
+58% kritischer Trefferschaden
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 5 Wut pro erfolgreichem Angriff
Schwingt die Waffe in einem weiten Bogen und fügt allen Gegnern, die davon erfasst werden, 140% Waffenschaden zu.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 3
Erzeugt pro getroffenem Gegner 3 zusätzliche Wut.
Freigeschaltet auf Stufe 18
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr erhaltet für jeden getroffenen Gegner 1 Wut.
Freigeschaltet auf Stufe 44
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Zorn des Berserkers' steht, wird Euer verursachter Schaden um 100% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 40
Jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance von 15%, dass 'Revanche' verfügbar wird.
Fügt allen Gegnern in der Nähe 220% Waffenschaden zu. Ihr werdet pro getroffenem Gegner um 5,0% Eures maximalen Lebens geheilt.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 13
Erhöht die Chance, dass 'Revanche' nach einem erlittenen Treffer verfügbar wird, auf 30%.
Freigeschaltet auf Stufe 52
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
'Kriegsschrei' gewährt zusätzlich einen Bonus von 15% auf die Ausweichchance.
Freigeschaltet auf Stufe 49
Abklingzeit: 30 Sek.
Reduziert 5 Sek. lang jeglichen erlittenen Schaden um 65%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 22
Reflektiert 50% des unterdrückten Schadens auf den Gegner zurück.
Freigeschaltet auf Stufe 58
Stärke: 1771
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 1771,00%.
Erhöht die Rüstung um 1771.
Geschicklichkeit: 160
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 160,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 11,50%.
Intelligenz: 518
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 518,00%.
Erhöht Widerstände um 51,8.
Vitalität: 1254
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 5451
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 64,50%.
Maximales Leben: 54766
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Faust
Barbar, 60
| Kräftiger Stoß | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
Zuletzt aktualisiert am 14 Feb 2013 16:30 MEZ