Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Beschwört eine mehrköpfige Hydra, die 15 Sek. lang Gegner mit Feuerbällen angreift, die pro erfolgreichem Angriff 28% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen. Es kann immer nur eine Hydra gleichzeitig aktiv sein.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 21
Arkane Hydra
Beschwört eine arkane Hydra, die arkane Kugeln verschießt. Die Kugeln detonieren beim Aufprall und fügen allen Gegnern in der Nähe der Explosion 60% Waffenschaden als Arkanschaden zu.
Stärke: 110 Primärattribut für Barbaren. Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 110,00%. Erhöht die Rüstung um 110.
Geschicklichkeit: 175 Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche. Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 175,00%. Erhöht die Ausweichchance um 11,88%.
Intelligenz: 649 Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer. Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 649,00%. Erhöht Widerstände um 64,9.
Vitalität: 225 Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt. Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 12.
Rüstung: 794 Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 30,03%.
Die Menge an Schaden, die Ihr pro Sekunde, abhängig von Euren Waffen, Attributen, Angriffsgeschwindigkeit, kritischer Trefferchance, passiven Fertigkeiten und der etwaigen Angriffsgeschwindigkeitserhöhung durch Beidhändigkeit verursachen könnt.
Maximales Leben: 2884 Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken. Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Arkankraft: 124/124 Diese sich schnell regenerierende Ressource wird von den meisten Fertigkeiten des Zauberers genutzt.