Dämonenjägerin, 60
Hardcore
Hexendoktor, 60
Hardcore
Barbar, 60
Hexendoktorin, 60
Dämonenjäger, 60
Zauberin, 37
Mönch, 32
Mönch, 1
Hardcore
Barbarin, 1
Hardcore
+185 Stärke
+35 Widerstand gegen alle Schadensarten
+10% Leben
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
Erhöht die Bonuserfahrung um 31%
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 5%.
+358 Stärke
+100 Vitalität
+40 Giftwiderstand
+80 Widerstand gegen alle Schadensarten
+385 Rüstung
+238 Stärke
+161 Geschicklichkeit
+50 Vitalität
+75 Widerstand gegen alle Schadensarten
+11% Leben
+186 Rüstung
Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 10%
+197 Stärke
+82 Vitalität
+46 Widerstand gegen alle Schadensarten
Regeneriert 295 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 9,0% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6%.
+256 Stärke
+41 Intelligenz
+41 Giftwiderstand
+75 Widerstand gegen alle Schadensarten
+246 Rüstung
Regeneriert 323 Leben pro Sekunde
+201 Stärke
+174 Vitalität
+50 Feuerwiderstand
+79 Widerstand gegen alle Schadensarten
+44 Stärke
+29 Geschicklichkeit
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
+11% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Nahkampfangreifer erleiden 1393 Schaden pro Treffer
Kritische Trefferchance um 5,5% erhöht
+28 Maximalschaden
+277–646 Heiligschaden
+196% kritischer Trefferschaden
+251–596 Arkanschaden
+186% kritischer Trefferschaden
2,70% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
+267 Stärke
+83 Intelligenz
+75 Widerstand gegen alle Schadensarten
+14 maximale Wut (Nur Barbar)
3,00% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Erhöht den Schaden von Raserei um 13% (Nur Barbar)
+163 Stärke
+84 Vitalität
+63 Widerstand gegen alle Schadensarten
+218 Rüstung
+17% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Kritische Trefferchance um 4,0% erhöht
+197 Stärke
+40 Kältewiderstand
+50% kritischer Trefferschaden
Regeneriert 85 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 4,0% erhöht
Erhöht die Bonuserfahrung um 35%
Ihr feuert manchmal eine explosive Höllenfeuerkugel ab, wenn Ihr angreift.
+272 Stärke
+86 Geschicklichkeit
+87 Intelligenz
+86 Vitalität
+53 physischer Widerstand
+61 Widerstand gegen alle Schadensarten
Kritische Trefferchance um 8,5% erhöht
Erhöht die kritische Trefferchance von Sperrfeuer um 5% (Nur Dämonenjäger)
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 3 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein Waffenschwung für 110% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar, bis zu einem maximalen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit von 75%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 11
Jeder 'Raserei'-Effekt erhöht zusätzlich Euren verursachten Schaden um 4%.
Freigeschaltet auf Stufe 59
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2715
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2715,00%.
Erhöht die Rüstung um 2715.
Geschicklichkeit: 393
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 393,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 17,33%.
Intelligenz: 328
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 328,00%.
Erhöht Widerstände um 32,8.
Vitalität: 803
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 6877
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 69,63%.
Maximales Leben: 34341
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 114/114
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Kormâr
Barbar, 60
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Desorientieren | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Kraftschuss | |
| Hysterie |
Zuletzt aktualisiert am 06 Mrz 2013 20:49 MEZ