Barbar, 60
Dämonenjäger, 60
Barbar, 15
Hardcore
Mönch, 1
Zauberer, 1
Hexendoktor, 1
Zauberin, 1
Mönch, 1
Dämonenjäger, 1
Dämonenjägerin, 1
+244 Stärke
+52 Vitalität
+29% Leben
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6%.
+339 Stärke
+159 Vitalität
+80 Widerstand gegen alle Schadensarten
+377 Rüstung
+311 Stärke
+82 Vitalität
+41 Kältewiderstand
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
+10% Leben
Regeneriert 85 Leben pro Sekunde
Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 9%
+158 Stärke
+78 Geschicklichkeit
+65 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 7% erhöht
+33% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 8,0% erhöht
+277 Stärke
+82 Geschicklichkeit
+69 Intelligenz
+78 Vitalität
+49 Arkanwiderstand
+73 Widerstand gegen alle Schadensarten
+209 Stärke
+135 Geschicklichkeit
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance um 1,0% erhöht
+88 Stärke
+62 Intelligenz
+84 Vitalität
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Nahkampfangreifer erleiden 1152 Schaden pro Treffer
Kritische Trefferchance um 5,5% erhöht
+293 Minimalschaden
+391 Maximalschaden
+39% Schaden
+78 Stärke
+210 Intelligenz
+0,25 Angriffe pro Sekunde
+110% kritischer Trefferschaden
15,0% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+248 Minimalschaden
+208 Maximalschaden
+49% Schaden
+124 Stärke
+108 Intelligenz
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 7%
+207% kritischer Trefferschaden
+186 Stärke
+70 Geschicklichkeit
+91 Intelligenz
+54 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
+42% kritischer Trefferschaden
+29–56 Schaden
+166 Stärke
+268 Leben pro Treffer
+32% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 3%
+61 Stärke
+89 Vitalität
+50 Giftwiderstand
+61 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 5% erhöht
+28% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 5,0% erhöht
+271 Stärke
+160 Vitalität
+54 Widerstand gegen alle Schadensarten
+80% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 8,0% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 3 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein Waffenschwung für 110% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar, bis zu einem maximalen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit von 75%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 11
Jeder 'Raserei'-Effekt erhöht zusätzlich Euren verursachten Schaden um 4%.
Freigeschaltet auf Stufe 59
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2984
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2984,00%.
Erhöht die Rüstung um 2984.
Geschicklichkeit: 527
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 527,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 20,54%.
Intelligenz: 702
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 702,00%.
Erhöht Widerstände um 70,2.
Vitalität: 1021
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 7693
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 71,94%.
Maximales Leben: 50055
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Sokrates
Barbar, 60
| Kräftiger Stoß | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Desorientieren | |
| Konzentrierter Geist |
| Giftbolzen | |
| Skrupellosigkeit | |
| Kraftschuss | |
| Anatomie |
| Heilen | |
| Treue | |
| Offensive | |
| Inspirieren |
Zuletzt aktualisiert am 18 Mai 2013 18:12 MESZ