+176 Stärke
+80 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+27% Leben
+141 Rüstung
+289 Stärke
+82 Vitalität
+36 Feuerwiderstand
+80 Widerstand gegen alle Schadensarten
+384 Rüstung
+154 Stärke
+52 Intelligenz
+148 Vitalität
+47 Feuerwiderstand
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 4%.
Verbrennt den Boden, auf dem Ihr wandelt
+249 Stärke
+201 Intelligenz
Regeneriert 264 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 9,5% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 5%.
+162 Stärke
+86 Vitalität
+38 physischer Widerstand
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12% Leben
Nahkampfangreifer erleiden 2276 Schaden pro Treffer
+97 Stärke
+99 Geschicklichkeit
+99 Intelligenz
+96 Vitalität
+369 Leben pro Treffer
+12% Leben
+25% mehr Gold von Gegnern
+19% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Nahkampfangreifer erleiden 530 Schaden pro Treffer
+168 Stärke
+27 Widerstand gegen alle Schadensarten
+9% Leben
+239 Rüstung
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
3,5% Chance, das Ziel bei einem Treffer zurückzustoßen
+279–653 Feuerschaden
+27% Schaden
+277 Stärke
+70 Intelligenz
+554 Leben pro Treffer
+97% kritischer Trefferschaden
+217 Minimalschaden
+380 Maximalschaden
+37% Schaden
+159 Stärke
+99 Geschicklichkeit
+77 Vitalität
+0,24 Angriffe pro Sekunde
+785 Leben pro Treffer
16,6% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+157 Stärke
+157 Vitalität
+49 Blitzwiderstand
+78 Widerstand gegen alle Schadensarten
+80 Stärke
+63 Intelligenz
+82 Vitalität
+49 Giftwiderstand
+62 Widerstand gegen alle Schadensarten
+405 Leben pro Treffer
+31% kritischer Trefferschaden
+25–58 Schaden
+144 Stärke
+47 Vitalität
+69 Widerstand gegen alle Schadensarten
+46% kritischer Trefferschaden
+23 Maximalschaden
+123 Stärke
+61% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 9,0% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Erhöht nach Einsatz von 'Hieb' den Schaden all Eurer Fertigkeiten 5 Sek. lang um 8%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Freigeschaltet auf Stufe 26
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2512
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2512,00%.
Erhöht die Rüstung um 2512.
Geschicklichkeit: 295
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 295,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 14,88%.
Intelligenz: 582
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 582,00%.
Erhöht Widerstände um 58,2.
Vitalität: 962
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 7495
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 71,42%.
Maximales Leben: 54314
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Rock
Barbar, 60
| Kräftiger Stoß | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Kraftschuss | |
| Anatomie |
| Heilen | |
| Treue | |
| Offensive | |
| Inspirieren |
Zuletzt aktualisiert am 14 Mrz 2013 13:43 MEZ