+200 Stärke
+12% Leben
Regeneriert 103 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 5,0% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 5%.
+220 Vitalität
+59 Widerstand gegen alle Schadensarten
+255 Rüstung
Nahkampfangreifer erleiden 146 Schaden pro Treffer
+50 Geschicklichkeit
+108 Vitalität
+56 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
+90 Vitalität
+75 Widerstand gegen alle Schadensarten
+37% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 8,0% erhöht
+93 Stärke
+80 Widerstand gegen alle Schadensarten
Nahkampfangreifer erleiden 160 Schaden pro Treffer
Stufenanforderung um 11 reduziert
+152 Stärke
+171 Vitalität
+222 Rüstung
+47 Giftwiderstand
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Nahkampfangreifer erleiden 1060 Schaden pro Treffer
Kritische Trefferchance um 3,5% erhöht
Kein Haltbarkeitsverlust
+239 Minimalschaden
+192 Maximalschaden
+44% Schaden
+295 Stärke
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 11%
+898 Leben pro getötetem Gegner
Kein Haltbarkeitsverlust
Reduziert die Ressourcenkosten von Hammer der Urahnen um 5 Wut (Nur Barbar)
+186 Stärke
+67 Intelligenz
+73 Vitalität
+41 Kältewiderstand
+57 Widerstand gegen alle Schadensarten
+21 Maximalschaden
+70 Vitalität
+42 Arkanwiderstand
+5% Leben
+30% kritischer Trefferschaden
+33 Stärke
+73 Vitalität
+46 Widerstand gegen alle Schadensarten
+13% mehr Gold von Gegnern
Nahkampfangreifer erleiden 11 Schaden pro Treffer
+34 Stärke
+85 Vitalität
+23 Kältewiderstand
+38% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 3,5% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Verursacht eine Schockwelle, die Gegnern, die in gerader Linie bis zu 26 Meter hinter dem anvisierten Gegner stehen, 38% Waffenschaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 52
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Erschüttert heftig die Erde und fügt allen Gegnern im Umkreis von 18 Metern im Verlauf von 8 Sek. 2000% Waffenschaden als Feuerschaden zu.
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 19
Nachbeben stoßen Gegner zurück und verursachen 65% Waffenschaden als Feuerschaden.
Freigeschaltet auf Stufe 50
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 1183
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 1183,00%.
Erhöht die Rüstung um 1183.
Geschicklichkeit: 118
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 118,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 10,45%.
Intelligenz: 135
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 135,00%.
Erhöht Widerstände um 13,5.
Vitalität: 1019
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 5580
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 65,04%.
Maximales Leben: 42051
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Kyron
Barbar, 60
| Kräftiger Stoß | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Desorientieren | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Mehrfachschuss | |
| Anatomie |
| Treue | |
| Ansturm | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 14 Mai 2013 15:14 MESZ