Barbar, 60
Dämonenjägerin, 60
Hexendoktorin, 60
Zauberin, 60
Mönch, 60
Mönch, 10
Hardcore
+172 Stärke
+78 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+28% Leben
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
+338 Stärke
+194 Vitalität
+56 Arkanwiderstand
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
+25% mehr Gold von Gegnern
+300 Stärke
+60 Geschicklichkeit
+33 physischer Widerstand
+79 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12% Leben
+20% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 10%
+205 Stärke
+78 Geschicklichkeit
+87 Vitalität
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
+24% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 10,0% erhöht
+275 Stärke
+257 Vitalität
+28 Kältewiderstand
+33 Widerstand gegen alle Schadensarten
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 6 Meter
+192 Stärke
+100 Geschicklichkeit
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance um 1,0% erhöht
+275 Stärke
+49 Intelligenz
+41 Giftwiderstand
+72 Widerstand gegen alle Schadensarten
+214 Rüstung
Kritische Trefferchance um 5,5% erhöht
+219 Minimalschaden
+327 Maximalschaden
+40% Schaden
+262 Stärke
+121 Geschicklichkeit
+0,25 Angriffe pro Sekunde
+100% kritischer Trefferschaden
17,4% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+285–657 Heiligschaden
+66 Stärke
+112 Intelligenz
+192% kritischer Trefferschaden
2,90% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
+75 Stärke
+94 Intelligenz
+41 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+43% kritischer Trefferschaden
Nahkampfangreifer erleiden 522 Schaden pro Treffer
+32–55 Schaden
+73 Stärke
+24 Intelligenz
+51 Vitalität
+41 Arkanwiderstand
Angriffsgeschwindigkeit um 6% erhöht
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
+26–51 Schaden
+94 Stärke
+53 Kältewiderstand
Angriffsgeschwindigkeit um 7% erhöht
+92 Leben pro Treffer
+31% kritischer Trefferschaden
+32 Minimalschaden
+270 Stärke
+61 Widerstand gegen alle Schadensarten
+88% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 9,5% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Erzeugt 4 zusätzliche Wut pro erfolgreichem Angriff.
Freigeschaltet auf Stufe 44
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 3084
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 3084,00%.
Erhöht die Rüstung um 3084.
Geschicklichkeit: 526
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 526,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 20,52%.
Intelligenz: 446
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 446,00%.
Erhöht Widerstände um 44,6.
Vitalität: 916
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 6004
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 66,68%.
Maximales Leben: 45270
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Volca
Barbar, 60
| Kräftiger Stoß | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Kraftschuss | |
| Anatomie |
| Heilen | |
| Treue | |
| Offensive | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 18 Mai 2013 10:46 MESZ