Barbar, 60
Mönch, 60
Zauberer, 60
Dämonenjäger, 32
Hexendoktor, 21
+64 Stärke
+103 Intelligenz
+82 Vitalität
+75 Widerstand gegen alle Schadensarten
Erhöht die Bonuserfahrung um 27%
+57 Stärke
+145 Vitalität
+45 Giftwiderstand
+70 Widerstand gegen alle Schadensarten
Regeneriert 149 Leben pro Sekunde
+15% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+34 Stärke
+118 Vitalität
+36 Giftwiderstand
+59 Widerstand gegen alle Schadensarten
+11% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+73 Stärke
+26 Intelligenz
+78 Vitalität
+46 Blitzwiderstand
+73 Widerstand gegen alle Schadensarten
+16% mehr Gold von Gegnern
+209 Stärke
+62 Vitalität
+51 Feuerwiderstand
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
+80 Stärke
+134 Vitalität
+57 Widerstand gegen alle Schadensarten
Regeneriert 113 Leben pro Sekunde
+121 Stärke
+69 Vitalität
+64 Widerstand gegen alle Schadensarten
+20% mehr Gold von Gegnern
+241–511 Heiligschaden
+115 Stärke
+103 Geschicklichkeit
+104 Vitalität
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 9%
+503 Leben pro Treffer
+51% kritischer Trefferschaden
+80 Stärke
+37 Vitalität
+46 Giftwiderstand
+64 Widerstand gegen alle Schadensarten
+281 Rüstung
+114 Stärke
+120 Vitalität
+44 Blitzwiderstand
+59 Widerstand gegen alle Schadensarten
+13% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+72 Stärke
+26 physischer Widerstand
+47 Widerstand gegen alle Schadensarten
+122 Leben pro Treffer
Nahkampfangreifer erleiden 203 Schaden pro Treffer
+108 Stärke
+72 Vitalität
+37 Blitzwiderstand
Angriffsgeschwindigkeit um 6% erhöht
+129 Stärke
+118 Vitalität
+634 Leben pro Treffer
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 3 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein Waffenschwung für 110% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar, bis zu einem maximalen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit von 75%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 11
Jeder 'Raserei'-Effekt erhöht zusätzlich Euren verursachten Schaden um 4%.
Freigeschaltet auf Stufe 59
Jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance von 15%, dass 'Revanche' verfügbar wird.
Fügt allen Gegnern in der Nähe 220% Waffenschaden zu. Ihr werdet pro getroffenem Gegner um 5,0% Eures maximalen Lebens geheilt.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 13
Erhöht die Chance, dass 'Revanche' nach einem erlittenen Treffer verfügbar wird, auf 30%.
Freigeschaltet auf Stufe 52
Abklingzeit: 30 Sek.
Reduziert 5 Sek. lang jeglichen erlittenen Schaden um 65%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 22
Während 'Schmerzen unterdrücken' aktiv ist, erhaltet Ihr 20% Eures verursachten Schadens als Leben zurück.
Freigeschaltet auf Stufe 36
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Macht einen mächtigen Sprung, der allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern um den Landepunkt 85% Waffenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 8
Nach der Landung erhaltet Ihr 3 Sek. lang für jeden getroffenen Gegner 100% zusätzliche Rüstung.
Freigeschaltet auf Stufe 14
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Zorn des Berserkers' steht, wird Euer verursachter Schaden um 100% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 40
Stärke: 1473
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 1473,00%.
Erhöht die Rüstung um 1473.
Geschicklichkeit: 180
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 180,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 12,00%.
Intelligenz: 206
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 206,00%.
Erhöht Widerstände um 20,6.
Vitalität: 1286
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 6629
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 68,84%.
Maximales Leben: 45286
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Kagar
Barbar, 60
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Massenkontrolle |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Mehrfachschuss | |
| Hysterie |
| Treue | |
| Ansturm | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 13 Sep 2012 11:57 MESZ