Barbarin, 60
Dämonenjägerin, 60
Mönch, 60
Hexendoktorin, 60
Zauberin, 60
Dämonenjäger, 36
Hardcore
Hexendoktor, 36
Hardcore
Zauberer, 32
Hardcore
Mönch, 32
Hardcore
Barbar, 3
Hardcore
+171 Stärke
+60 physischer Widerstand
+72 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+10% Leben
Erhöht die Bonuserfahrung um 27%
+228 Stärke
+144 Intelligenz
+192 Vitalität
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+91 Stärke
+96 Vitalität
+73 Widerstand gegen alle Schadensarten
+183 Rüstung
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 13%
+179 Stärke
+89 Geschicklichkeit
+97 Vitalität
+46% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 9,0% erhöht
+251 Stärke
+30 Geschicklichkeit
+74 Intelligenz
+215 Vitalität
+55 Blitzwiderstand
+68 Widerstand gegen alle Schadensarten
+235 Stärke
+54 Vitalität
+79 Widerstand gegen alle Schadensarten
+25% mehr Gold von Gegnern
+19% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 5 Meter
+31 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+15% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Nahkampfangreifer erleiden 1033 Schaden pro Treffer
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
+289 Minimalschaden
+398 Maximalschaden
+50% Schaden
+90% kritischer Trefferschaden
+235 Minimalschaden
+193 Maximalschaden
+37% Schaden
+157 Stärke
+0,25 Angriffe pro Sekunde
+100% kritischer Trefferschaden
2,20% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
13,2% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+192 Stärke
+76 Widerstand gegen alle Schadensarten
+14 maximale Wut (Nur Barbar)
3,00% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 6 Meter
Erhöht den Schaden von Hieb um 5% (Nur Barbar)
+323 Stärke
+37 Geschicklichkeit
+391 Leben pro Treffer
+34% kritischer Trefferschaden
Erhöht die Bonuserfahrung um 35%
Ihr feuert manchmal eine explosive Höllenfeuerkugel ab, wenn Ihr angreift.
+28–57 Schaden
+70 Vitalität
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+31% kritischer Trefferschaden
Regeneriert 336 Leben pro Sekunde
+128 Stärke
+106 Geschicklichkeit
+223 Vitalität
+39 Giftwiderstand
+51% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 8,5% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Fügt dem Angriff 2 Resonanzen hinzu, die bei jedem Treffer 25% Waffenschaden verursachen. Entfernt die Rückstoßchance.
Freigeschaltet auf Stufe 13
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Abklingzeit: 12 Sek.
Fügt Zielen im Umkreis von 9 Metern 165% Waffenschaden zu. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit um 1 Sek. reduziert wird.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 26
Eure kritische Trefferchance wird 6 Sek. lang um 10% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 34
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2367
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2367,00%.
Erhöht die Rüstung um 2367.
Geschicklichkeit: 404
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 404,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 17,60%.
Intelligenz: 360
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 360,00%.
Erhöht Widerstände um 36,0.
Vitalität: 1224
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 5386
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 64,23%.
Maximales Leben: 47428
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 114/114
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Sonja
Barbarin, 60
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Giftbolzen | |
| Verschwinden | |
| Mehrfachschuss | |
| Anatomie |
| Heilen | |
| Treue | |
| Offensive | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 30 Mai 2013 22:06 MESZ