Dämonenjäger, 60
Barbar, 60
Zauberin, 60
Hexendoktor, 60
Mönch, 60
Zauberin, 56
Hardcore
Mönch, 43
Hardcore
Barbarin, 29
Hardcore
Hexendoktor, 15
Hardcore
Dämonenjägerin, 1
Hardcore
+21 Vitalität
+8% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Getötete Gegner gewähren +9 Erfahrung
Heilkugeln und -tränke gewähren +60 Leben
+34 Stärke
+30 Vitalität
+6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Nahkampfangreifer erleiden 3 Schaden pro Treffer
Getötete Gegner gewähren +10 Erfahrung
+6 Geschicklichkeit
+18 Vitalität
+7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Getötete Gegner gewähren +10 Erfahrung
+20 Vitalität
+7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Nahkampfangreifer erleiden 1 Schaden pro Treffer
Getötete Gegner gewähren +9 Erfahrung
Heilkugeln und -tränke gewähren +18 Leben
+16 Stärke
+41 Intelligenz
+45 Vitalität
+7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Getötete Gegner gewähren +1 Erfahrung
Heilkugeln und -tränke gewähren +121 Leben
+34 Stärke
+43 Vitalität
Regeneriert 2 Leben pro Sekunde
+8% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Nahkampfangreifer erleiden 4 Schaden pro Treffer
Getötete Gegner gewähren +11 Erfahrung
+6 Stärke
+8% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Getötete Gegner gewähren +9 Erfahrung
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 2 Meter
+25 Minimalschaden
+25 Maximalschaden
+2–4 Blitzschaden
+28 Stärke
+23 Leben pro getötetem Gegner
Getötete Gegner gewähren +11 Erfahrung
+25 Minimalschaden
+25 Maximalschaden
+2–4 Kälteschaden
+39 Stärke
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 3%
Getötete Gegner gewähren +11 Erfahrung
+40 Stärke
+29 Intelligenz
+20 Vitalität
+8% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Getötete Gegner gewähren +11 Erfahrung
Heilkugeln und -tränke gewähren +62 Leben
+24 Vitalität
Angriffsgeschwindigkeit um 4% erhöht
+5% mehr Gold von Gegnern
+6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Nahkampfangreifer erleiden 2 Schaden pro Treffer
Getötete Gegner gewähren +11 Erfahrung
+32 Stärke
+28 Geschicklichkeit
Angriffsgeschwindigkeit um 3% erhöht
Regeneriert 2 Leben pro Sekunde
+8% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Getötete Gegner gewähren +11 Erfahrung
+31 Geschicklichkeit
Angriffsgeschwindigkeit um 3% erhöht
+9 Leben pro Treffer
+11% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Getötete Gegner gewähren +10 Erfahrung
Heilkugeln und -tränke gewähren +129 Leben
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 5 Wut pro erfolgreichem Angriff
Schwingt die Waffe in einem weiten Bogen und fügt allen Gegnern, die davon erfasst werden, 140% Waffenschaden zu.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 3
Erzeugt pro getroffenem Gegner 3 zusätzliche Wut.
Freigeschaltet auf Stufe 18
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Erschafft heftige Wirbelstürme, die allen Gegnern auf ihrem Weg 40% Waffenschaden zufügen.
Freigeschaltet auf Stufe 24
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Macht einen mächtigen Sprung, der allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern um den Landepunkt 85% Waffenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 8
Nach der Landung erhaltet Ihr 3 Sek. lang für jeden getroffenen Gegner 100% zusätzliche Rüstung.
Freigeschaltet auf Stufe 14
Jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance von 15%, dass 'Revanche' verfügbar wird.
Fügt allen Gegnern in der Nähe 220% Waffenschaden zu. Ihr werdet pro getroffenem Gegner um 5,0% Eures maximalen Lebens geheilt.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 13
Erzeugt 5 Wut und heilt Euch für jeden getroffenen Gegner um 8,0% Eures maximalen Lebens.
Freigeschaltet auf Stufe 19
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Erhöht den Schadensbonus auf 30%.
Freigeschaltet auf Stufe 26
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Erschüttert heftig die Erde und fügt allen Gegnern im Umkreis von 18 Metern im Verlauf von 8 Sek. 2000% Waffenschaden als Feuerschaden zu.
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 19
Nachbeben folgen auf Eure Bewegungen und verursachen 65% Waffenschaden als Feuerschaden.
Freigeschaltet auf Stufe 24
Stärke: 323
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 323,00%.
Erhöht die Rüstung um 323.
Geschicklichkeit: 101
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 101,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 10,03%.
Intelligenz: 106
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 106,00%.
Erhöht Widerstände um 10,6.
Vitalität: 286
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 10.
Rüstung: 1075
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 42,57%.
Maximales Leben: 3012
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Hardcore
Brunhilde
Barbarin, 29
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Kraftschuss | |
| Anatomie |
Zuletzt aktualisiert am 26 Jul 2012 23:03 MESZ