Barbar, 60
Zauberin, 60
Dämonenjäger, 60
Mönch, 60
Hexendoktorin, 46
+191 Stärke
+38 Geschicklichkeit
+52 Intelligenz
+12% Leben
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
Erhöht die Bonuserfahrung um 29%
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 5%.
+340 Stärke
+52 Vitalität
+75 Widerstand gegen alle Schadensarten
+397 Rüstung
+20% mehr Gold von Gegnern
+96 Stärke
+95 Vitalität
+76 Widerstand gegen alle Schadensarten
+194 Rüstung
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 14%
+95 Stärke
+104 Geschicklichkeit
Angriffsgeschwindigkeit um 7% erhöht
Regeneriert 239 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 9,5% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 5%.
+314 Stärke
+71 Geschicklichkeit
+35 Feuerwiderstand
+65 Widerstand gegen alle Schadensarten
+251 Rüstung
Regeneriert 190 Leben pro Sekunde
+146 Stärke
+187 Vitalität
+52 Feuerwiderstand
+75 Widerstand gegen alle Schadensarten
+355 Rüstung
+230 Stärke
+60 Arkanwiderstand
+72 Widerstand gegen alle Schadensarten
+17% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Kritische Trefferchance um 5,0% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6%.
+210 Minimalschaden
+268 Maximalschaden
+39% Schaden
+153 Stärke
+0,24 Angriffe pro Sekunde
+100% kritischer Trefferschaden
12,4% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+292–661 Arkanschaden
+106 Stärke
+122 Intelligenz
+119 Vitalität
+1728 Leben pro getötetem Gegner
+185% kritischer Trefferschaden
+198 Stärke
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
+15 maximale Wut (Nur Barbar)
3,00% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Nahkampfangreifer erleiden 1755 Schaden pro Treffer
Reduziert die Ressourcenkosten von Waffenwurf um 2 Wut (Nur Barbar)
+83 Stärke
+50 physischer Widerstand
+72 Widerstand gegen alle Schadensarten
+31% kritischer Trefferschaden
Regeneriert 135 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
+58 physischer Widerstand
+72 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
+9 Minimalschaden
+165 Stärke
+75 Geschicklichkeit
+87 Vitalität
+65% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 8,5% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Erzeugt 4 zusätzliche Wut pro erfolgreichem Angriff.
Freigeschaltet auf Stufe 44
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2496
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2496,00%.
Erhöht die Rüstung um 2496.
Geschicklichkeit: 419
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 419,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 17,98%.
Intelligenz: 305
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 305,00%.
Erhöht Widerstände um 30,5.
Vitalität: 795
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 6885
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 69,65%.
Maximales Leben: 31473
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 120/120
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
imba
Barbar, 60
| Kräftiger Stoß | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Mehrfachschuss | |
| Anatomie |
| Einschüchtern | |
| Offensive | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 25 Mai 2013 19:53 MESZ