Barbar, 60
+112 Stärke
+32 Giftwiderstand
Angriffsgeschwindigkeit um 5% erhöht
Regeneriert 93 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 3,0% erhöht
Heilkugeln und -tränke gewähren +1318 Leben
+126 Stärke
+27 Geschicklichkeit
+24 Intelligenz
+60 Feuerwiderstand
+22 Blitzwiderstand
+47 Widerstand gegen alle Schadensarten
+5% Leben
+279 Rüstung
Nahkampfangreifer erleiden 2631 Schaden pro Treffer
+84 Stärke
+67 Widerstand gegen alle Schadensarten
+19% mehr Gold von Gegnern
Regeneriert 180 Leben pro Sekunde
Stufenanforderung um 2 reduziert
+109 Stärke
+77 Intelligenz
+50 Kältewiderstand
+63 Widerstand gegen alle Schadensarten
Regeneriert 146 Leben pro Sekunde
+122 Stärke
+70 Geschicklichkeit
+32 Widerstand gegen alle Schadensarten
+7% Leben
Regeneriert 76 Leben pro Sekunde
Stufenanforderung um 3 reduziert
+45 Stärke
+152 Vitalität
+40 Arkanwiderstand
+30 Widerstand gegen alle Schadensarten
+244 Rüstung
+19% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
+112 Stärke
+55 Intelligenz
+157 Rüstung
+13% mehr Gold von Gegnern
+11% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Kritische Trefferchance um 3,0% erhöht
+34 Minimalschaden
+238–627 Heiligschaden
+39% Schaden
+105 Stärke
+1276 Leben pro getötetem Gegner
3,00% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
+120 Stärke
+108 Intelligenz
+108 Vitalität
+53 Widerstand gegen alle Schadensarten
Regeneriert 194 Leben pro Sekunde
+168 Stärke
+78 Geschicklichkeit
+48 Blitzwiderstand
+60 Widerstand gegen alle Schadensarten
Regeneriert 152 Leben pro Sekunde
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 5 Meter
+102 Stärke
+33 Geschicklichkeit
+69 Vitalität
+39 Widerstand gegen alle Schadensarten
Regeneriert 23 Leben pro Sekunde
+136 Stärke
+58 Geschicklichkeit
+38 Feuerwiderstand
+52 Widerstand gegen alle Schadensarten
+10 Minimalschaden
+249 Stärke
+102 Intelligenz
+43 Arkanwiderstand
+26 Widerstand gegen alle Schadensarten
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 3 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein Waffenschwung für 110% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar, bis zu einem maximalen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit von 75%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 11
Jeder 'Raserei'-Effekt erhöht zusätzlich Euren verursachten Schaden um 4%.
Freigeschaltet auf Stufe 59
Erzeugt: 5 Wut pro erfolgreichem Angriff
Schwingt die Waffe in einem weiten Bogen und fügt allen Gegnern, die davon erfasst werden, 140% Waffenschaden zu.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 3
Wenn Gegner durch 'Spalten' sterben, explodieren sie und fügen dabei allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 85% Waffenschaden zu.
Freigeschaltet auf Stufe 9
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 12 Sek.
Erschüttert den Boden und betäubt alle Gegner innerhalb von 12 Metern 4 Sek. lang.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 4
Erweitert den Wirkungsbereich auf 24 Meter. Gegner werden näher herangezogen, bevor Ihr aufstampft.
Freigeschaltet auf Stufe 18
Jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance von 15%, dass 'Revanche' verfügbar wird.
Fügt allen Gegnern in der Nähe 220% Waffenschaden zu. Ihr werdet pro getroffenem Gegner um 5,0% Eures maximalen Lebens geheilt.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 13
Erhöht die Chance, dass 'Revanche' nach einem erlittenen Treffer verfügbar wird, auf 30%.
Freigeschaltet auf Stufe 52
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, regeneriert Ihr 620 Leben pro Sekunde. Zusätzlich wird Euer maximales Leben um 10% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 41
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Erschüttert heftig die Erde und fügt allen Gegnern im Umkreis von 18 Metern im Verlauf von 8 Sek. 2000% Waffenschaden als Feuerschaden zu.
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 19
Erschafft eine vereiste Stelle, an der sich der Schaden von 'Erdbeben' in Kälte verwandelt und die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 80% reduziert.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Stärke: 1786
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 1786,00%.
Erhöht die Rüstung um 1786.
Geschicklichkeit: 336
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 336,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 15,90%.
Intelligenz: 436
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 436,00%.
Erhöht Widerstände um 43,6.
Vitalität: 462
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 7378
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 71,09%.
Maximales Leben: 18420
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
WotanBaum
Barbar, 60
| Heilen | |
| Treue | |
| Offensive | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 09 Feb 2013 21:45 MEZ