Zauberin, 60
Barbar, 60
Hexendoktor, 60
Dämonenjägerin, 60
Mönch, 60
Barbar, 27
Mönch, 11
Hardcore
Zauberin, 3
+86 Stärke
+84 Geschicklichkeit
+152 Vitalität
+15% Leben
Kritische Trefferchance um 4,0% erhöht
+210 Stärke
+62 Geschicklichkeit
+29 Intelligenz
+24 Arkanwiderstand
+49 Widerstand gegen alle Schadensarten
+93 Stärke
+97 Vitalität
+30 Giftwiderstand
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 13%
+163 Stärke
+73 Geschicklichkeit
+207 Rüstung
+29% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 9,5% erhöht
+203 Stärke
+47 Geschicklichkeit
+68 Vitalität
+77 Widerstand gegen alle Schadensarten
+223 Rüstung
+150 Stärke
+92 Intelligenz
+164 Vitalität
+71 Widerstand gegen alle Schadensarten
+91 Stärke
+40 Blitzwiderstand
+73 Widerstand gegen alle Schadensarten
Regeneriert 51 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 7 Meter
+294 Minimalschaden
+305 Maximalschaden
+29% Schaden
+107 Stärke
+54 Geschicklichkeit
+149% kritischer Trefferschaden
+303 Minimalschaden
+166 Maximalschaden
+26% Schaden
+126 Stärke
+90% kritischer Trefferschaden
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 3%.
Erhöht den Schaden von Waffenwurf um 48% (Nur Barbar)
Erhöht den Schaden von Speer der Urahnen um 49% (Nur Barbar)
+141 Stärke
+30 Intelligenz
+71 Widerstand gegen alle Schadensarten
+15 maximale Wut (Nur Barbar)
3,00% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Reduziert die Ressourcenkosten von Waffenwurf um 5 Wut (Nur Barbar)
+114 Stärke
+79 Vitalität
+45 Giftwiderstand
Kritische Trefferchance um 4,0% erhöht
+41 Stärke
+61 Vitalität
+35 physischer Widerstand
+187 Rüstung
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
+51 Stärke
+113 Vitalität
+45 Arkanwiderstand
+14% Leben
+50% kritischer Trefferschaden
+41% mehr Gold von Gegnern
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Kosten: 10 Wut
Schleudert eine Wurfwaffe auf einen Gegner, fügt ihm 130% Waffenschaden zu und verlangsamt ihn 2 Sek. lang um 60%.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 14
Lasst die Waffe von Zielen abprallen, so dass sie bis zu 3 Gegner, die voneinander nicht weiter als 20 Meter entfernt sind, trifft.
Freigeschaltet auf Stufe 25
Kosten: 20 Wut
Ruft einen mächtigen Hammer herbei, der Gegnern direkt vor Euch 325% Waffenschaden zufügt. 'Hammer der Urahnen' hat für alle 5 Wutpunkte, über die Ihr verfügt, eine um 1% erhöhte Chance auf kritische Treffer.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 2
Wenn Ihr einen Gegner mit 'Hammer der Urahnen' tötet, werden Gegner im Umkreis von 10 Metern 3 Sek. lang betäubt.
Freigeschaltet auf Stufe 39
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Werft einen Speer, um einen Gegner zu Euch zurückzuziehen, was die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels kurzzeitig um 60% reduziert und ihm 185% Waffenschaden zufügt.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 9
Durchschlägt mehrere Gegner in einer Linie und zieht sie alle heran.
Freigeschaltet auf Stufe 39
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, werden alle Widerstände um 20% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 1769
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 1769,00%.
Erhöht die Rüstung um 1769.
Geschicklichkeit: 389
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 389,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 17,23%.
Intelligenz: 220
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 220,00%.
Erhöht Widerstände um 22,0.
Vitalität: 865
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 5973
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 66,57%.
Maximales Leben: 39411
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 115/115
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Bob
Barbar, 60
| Kräftiger Stoß | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Desorientieren | |
| Massenkontrolle |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Kraftschuss | |
| Hysterie |
| Treue | |
| Ansturm | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 06 Nov 2012 07:37 MEZ