Barbar, 60
Zauberin, 60
Dämonenjägerin, 60
Mönch, 10
Barbarin, 9
Hardcore
Hexendoktorin, 1
+192 Stärke
+79 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+30% Leben
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 6 Meter
+316 Stärke
+194 Vitalität
+75 Widerstand gegen alle Schadensarten
+361 Rüstung
+167 Stärke
+142 Vitalität
+77 Widerstand gegen alle Schadensarten
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 13%
+220 Stärke
+57 Giftwiderstand
+67 Widerstand gegen alle Schadensarten
+31% kritischer Trefferschaden
Regeneriert 114 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 9,0% erhöht
+318 Stärke
+146 Geschicklichkeit
+84 Vitalität
+34 Giftwiderstand
+65 Widerstand gegen alle Schadensarten
+108 Stärke
+90 Geschicklichkeit
+120 Vitalität
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance um 1,0% erhöht
+219 Stärke
+94 Vitalität
+31 physischer Widerstand
+50 Widerstand gegen alle Schadensarten
+18% mehr Gold von Gegnern
Kritische Trefferchance um 5,0% erhöht
+305 Minimalschaden
+396 Maximalschaden
+38% Schaden
+164% kritischer Trefferschaden
2,80% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
+212 Minimalschaden
+256 Maximalschaden
+37% Schaden
+154 Stärke
+0,25 Angriffe pro Sekunde
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 8%
+100% kritischer Trefferschaden
10,5% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+161 Stärke
+90 Intelligenz
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+45% kritischer Trefferschaden
+19% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Nahkampfangreifer erleiden 483 Schaden pro Treffer
+31–63 Schaden
+54 Stärke
+58 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+12% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Kritische Trefferchance um 3,5% erhöht
+33–72 Schaden
+79 Vitalität
+32 physischer Widerstand
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
+33–62 Schaden
+222 Stärke
+32 Giftwiderstand
+228 Rüstung
+83% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 6,5% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Erhöht nach Einsatz von 'Hieb' den Schaden all Eurer Fertigkeiten 5 Sek. lang um 8%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Freigeschaltet auf Stufe 26
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Abklingzeit: 12 Sek.
Fügt Zielen im Umkreis von 9 Metern 165% Waffenschaden zu. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit um 1 Sek. reduziert wird.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 26
Eure kritische Trefferchance wird 6 Sek. lang um 10% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 34
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2507
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2507,00%.
Erhöht die Rüstung um 2507.
Geschicklichkeit: 366
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 366,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 16,65%.
Intelligenz: 220
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 220,00%.
Erhöht Widerstände um 22,0.
Vitalität: 966
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 5922
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 66,38%.
Maximales Leben: 44312
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Stallone
Barbar, 60
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Mehrfachschuss | |
| Anatomie |
| Treue | |
| Ansturm | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 17 Mai 2013 22:53 MESZ