Barbar, 60
Dämonenjäger, 25
Zauberer, 6
+71 Stärke
+57 Geschicklichkeit
+87 Vitalität
+29 Giftwiderstand
+68 Widerstand gegen alle Schadensarten
Erhöht die Bonuserfahrung um 31%
+165 Stärke
+83 Geschicklichkeit
+96 Intelligenz
+147 Vitalität
+19 Widerstand gegen alle Schadensarten
+6% Bewegungsgeschwindigkeit
Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 4%
+198 Stärke
+66 Intelligenz
+71 Vitalität
+46 Feuerwiderstand
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 4%.
Verbrennt den Boden, auf dem Ihr wandelt
+88 Stärke
+87 Geschicklichkeit
+63 Vitalität
+66 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
+191 Stärke
+40 Vitalität
+47 Kältewiderstand
+78 Widerstand gegen alle Schadensarten
+91 Stärke
+119 Vitalität
+50 Giftwiderstand
+56 Widerstand gegen alle Schadensarten
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 7 Meter
+136 Stärke
+92 Intelligenz
+54 Widerstand gegen alle Schadensarten
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 7 Meter
+293 Minimalschaden
+384 Maximalschaden
+33% Schaden
+116 Stärke
+605 Leben pro Treffer
+199 Stärke
+72 Widerstand gegen alle Schadensarten
+18% mehr Gold von Gegnern
+9% Blockchance
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 5%.
Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 6%
+158 Stärke
+147 Vitalität
+40 Feuerwiderstand
+76 Widerstand gegen alle Schadensarten
Nahkampfangreifer erleiden 167 Schaden pro Treffer
+33 Minimalschaden
+164 Stärke
+73 Vitalität
+219 Leben pro Treffer
Regeneriert 78 Leben pro Sekunde
Nahkampfangreifer erleiden 1039 Schaden pro Treffer
+33 Minimalschaden
+79 Stärke
+50 Widerstand gegen alle Schadensarten
+234 Leben pro Treffer
+27–56 Schaden
+133 Stärke
+132 Vitalität
Kritische Trefferchance um 5,5% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 5 Wut pro erfolgreichem Angriff
Schwingt die Waffe in einem weiten Bogen und fügt allen Gegnern, die davon erfasst werden, 140% Waffenschaden zu.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 3
Erhöht den verursachten Schaden auf 175% Waffenschaden.
Freigeschaltet auf Stufe 47
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Macht einen mächtigen Sprung, der allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern um den Landepunkt 85% Waffenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 8
Nach der Landung erhaltet Ihr 3 Sek. lang für jeden getroffenen Gegner 100% zusätzliche Rüstung.
Freigeschaltet auf Stufe 14
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle nahen Gegner bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 5 Sek. 700% Waffenschaden als körperlichen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
9% des Schadens, den 'Zerfleischen' zufügt, wird in Leben umgewandelt.
Freigeschaltet auf Stufe 19
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Erhöht den Schadensbonus auf 30%.
Freigeschaltet auf Stufe 26
Jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance von 15%, dass 'Revanche' verfügbar wird.
Fügt allen Gegnern in der Nähe 220% Waffenschaden zu. Ihr werdet pro getroffenem Gegner um 5,0% Eures maximalen Lebens geheilt.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 13
'Revanche' erhöht Eure kritische Trefferchance 12 Sek. lang um 10%.
Freigeschaltet auf Stufe 25
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Zorn des Berserkers' steht, wird Euer verursachter Schaden um 100% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 40
Stärke: 2021
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2021,00%.
Erhöht die Rüstung um 2021.
Geschicklichkeit: 309
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 309,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 15,23%.
Intelligenz: 336
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 336,00%.
Erhöht Widerstände um 33,6.
Vitalität: 1036
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 7694
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 71,95%.
Maximales Leben: 36536
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Barbstoh
Barbar, 60
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Verschwinden | |
| Treue | |
| Ansturm | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 10 Nov 2012 17:28 MEZ