Hexendoktor, 60
Dämonenjägerin, 60
Barbar, 59
Mönch, 56
Zauberin, 54
Dämonenjäger, 6
Hardcore
+50 Stärke
+67 Intelligenz
+58 Vitalität
+15 Arkanwiderstand
+24 Widerstand gegen alle Schadensarten
+4% Leben
+135 Stärke
+93 Vitalität
Nahkampfangreifer erleiden 27 Schaden pro Treffer
+122 Stärke
+32 Intelligenz
+30 physischer Widerstand
+24 Widerstand gegen alle Schadensarten
+143 Stärke
+122 Intelligenz
+34 Kältewiderstand
Regeneriert 42 Leben pro Sekunde
+110 Stärke
+26 Geschicklichkeit
+70 Intelligenz
+14 Arkanwiderstand
+24 Widerstand gegen alle Schadensarten
Heilkugeln und -tränke gewähren +1020 Leben
+52 Stärke
+168 Vitalität
+20 Kältewiderstand
+24 Widerstand gegen alle Schadensarten
+54 Stärke
+58 Intelligenz
+20 Giftwiderstand
+27 Widerstand gegen alle Schadensarten
Getötete Gegner gewähren +24 Erfahrung
+234–509 Giftschaden
+109 Stärke
+81 Vitalität
2,70% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Stufenanforderung um 5 reduziert
+99 Stärke
+51 Intelligenz
+100 Vitalität
+21 Feuerwiderstand
+107 Stärke
+59 Vitalität
+23 Widerstand gegen alle Schadensarten
Kein Haltbarkeitsverlust
+5–10 Schaden
+26 Stärke
+41 Geschicklichkeit
+45 Vitalität
Angriffsgeschwindigkeit um 4% erhöht
Regeneriert 15 Leben pro Sekunde
Getötete Gegner gewähren +13 Erfahrung
+110 Stärke
+35 Vitalität
+27 Arkanwiderstand
+58 Leben pro Treffer
Heilkugeln und -tränke gewähren +585 Leben
+7–14 Schaden
+185 Stärke
+61 Intelligenz
+24 Feuerwiderstand
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Verursacht eine Schockwelle, die Gegnern, die in gerader Linie bis zu 26 Meter hinter dem anvisierten Gegner stehen, 38% Waffenschaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 52
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle nahen Gegner bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 5 Sek. 700% Waffenschaden als körperlichen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
9% des Schadens, den 'Zerfleischen' zufügt, wird in Leben umgewandelt.
Freigeschaltet auf Stufe 19
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 12 Sek.
Erschüttert den Boden und betäubt alle Gegner innerhalb von 12 Metern 4 Sek. lang.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 4
Erweitert den Wirkungsbereich auf 24 Meter. Gegner werden näher herangezogen, bevor Ihr aufstampft.
Freigeschaltet auf Stufe 18
Jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance von 15%, dass 'Revanche' verfügbar wird.
Fügt allen Gegnern in der Nähe 220% Waffenschaden zu. Ihr werdet pro getroffenem Gegner um 5,0% Eures maximalen Lebens geheilt.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 13
Erzeugt 5 Wut und heilt Euch für jeden getroffenen Gegner um 8,0% Eures maximalen Lebens.
Freigeschaltet auf Stufe 19
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die aller Verbündeten im Umkreis von 50 Metern 60 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Kriegsschrei' steht, regeneriert Ihr 584 Leben pro Sekunde. Zusätzlich wird Euer maximales Leben um 10% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 41
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Während Ihr unter dem Einfluss von 'Zorn des Berserkers' steht, wird Euer verursachter Schaden um 100% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 40
Stärke: 1486
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 1486,00%.
Erhöht die Rüstung um 1486.
Geschicklichkeit: 133
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 133,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 10,83%.
Intelligenz: 527
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 527,00%.
Erhöht Widerstände um 52,7.
Vitalität: 764
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 34.
Rüstung: 3892
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 56,88%.
Maximales Leben: 27298
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
SirPlast
Barbar, 59
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Mehrfachschuss | |
| Anatomie |
| Treue | |
| Ansturm | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 31 Dez 2012 16:33 MEZ