Barbarin, 60
Mönch, 60
Zauberin, 60
Barbarin, 1
Dämonenjägerin, 1
Hexendoktorin, 1
Dämonenjägerin, 1
+172 Stärke
+77 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+10% Leben
Kritische Trefferchance um 5,0% erhöht
Erhöht die Bonuserfahrung um 31%
+361 Stärke
+201 Vitalität
+79 Widerstand gegen alle Schadensarten
+361 Rüstung
+296 Stärke
+69 Vitalität
+38 Kältewiderstand
+79 Widerstand gegen alle Schadensarten
+11% Leben
+11% Bewegungsgeschwindigkeit
Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 7%
+245 Stärke
+66 Intelligenz
+76 Widerstand gegen alle Schadensarten
Regeneriert 320 Leben pro Sekunde
Kritische Trefferchance um 9,5% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6%.
+209 Stärke
+171 Vitalität
+38 Feuerwiderstand
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 7 Meter
+245 Stärke
+228 Vitalität
+73 Widerstand gegen alle Schadensarten
+26 Feuerwiderstand
+78 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Nahkampfangreifer erleiden 1116 Schaden pro Treffer
Kritische Trefferchance um 6,0% erhöht
+256 Minimalschaden
+382 Maximalschaden
+38% Schaden
+160 Stärke
+0,23 Angriffe pro Sekunde
+153% kritischer Trefferschaden
16,6% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+225–451 Heiligschaden
+285 Stärke
+39 Vitalität
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
+194% kritischer Trefferschaden
+254 Stärke
+64 Vitalität
+78 Widerstand gegen alle Schadensarten
+13 maximale Wut (Nur Barbar)
2,90% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Erhöht den Schaden von Hieb um 13% (Nur Barbar)
+24–47 Schaden
+57 Stärke
+72 Geschicklichkeit
+54 Arkanwiderstand
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
+28% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 4,0% erhöht
+26–85 Schaden
Angriffsgeschwindigkeit um 6% erhöht
+244 Rüstung
+33% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
+60 Arkanwiderstand
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+715 Leben pro Treffer
+99% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 8,0% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 8 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 165% Waffenschaden zufügt. Dabei besteht eine Rückstoßchance von 20%.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Erhöht nach Einsatz von 'Hieb' den Schaden all Eurer Fertigkeiten 5 Sek. lang um 8%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Freigeschaltet auf Stufe 26
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Abklingzeit: 12 Sek.
Fügt Zielen im Umkreis von 9 Metern 165% Waffenschaden zu. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit um 1 Sek. reduziert wird.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 26
Eure kritische Trefferchance wird 6 Sek. lang um 10% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 34
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2708
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2708,00%.
Erhöht die Rüstung um 2708.
Geschicklichkeit: 218
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 218,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 12,95%.
Intelligenz: 212
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 212,00%.
Erhöht Widerstände um 21,2.
Vitalität: 1057
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 6180
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 67,32%.
Maximales Leben: 45098
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 113/113
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Wölkchen
Barbarin, 60
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Desorientieren | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
Zuletzt aktualisiert am 13 Jan 2013 02:50 MEZ