Barbar, 60
Dämonenjägerin, 60
Mönch, 60
Hexendoktor, 60
Zauberin, 38
Hardcore
Zauberin, 35
Barbar, 2
+185 Stärke
+78 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+28% Leben
Regeneriert 72 Leben pro Sekunde
+320 Stärke
+62 Vitalität
+27 Kältewiderstand
+76 Widerstand gegen alle Schadensarten
+256 Rüstung
+230 Stärke
+117 Geschicklichkeit
+73 Vitalität
+75 Widerstand gegen alle Schadensarten
+10% Leben
Heilkugeln und -tränke gewähren +2127 Leben
Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 10%
+171 Stärke
+74 Vitalität
Regeneriert 331 Leben pro Sekunde
+11% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Kritische Trefferchance um 9,5% erhöht
Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6%.
+227 Stärke
+134 Geschicklichkeit
+227 Vitalität
+52 Blitzwiderstand
+66 Widerstand gegen alle Schadensarten
+104 Stärke
+96 Geschicklichkeit
+76 Vitalität
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance um 1,0% erhöht
+78 Vitalität
Angriffsgeschwindigkeit um 8% erhöht
+18% mehr Gold von Gegnern
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Nahkampfangreifer erleiden 1001 Schaden pro Treffer
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
+27 Maximalschaden
+285–633 Arkanschaden
+37% Schaden
+54 Stärke
+60 Vitalität
+141% kritischer Trefferschaden
+204 Minimalschaden
+318 Maximalschaden
+40% Schaden
+139 Stärke
+157 Geschicklichkeit
+0,22 Angriffe pro Sekunde
+90% kritischer Trefferschaden
18,8% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+190 Stärke
+81 Vitalität
+78 Widerstand gegen alle Schadensarten
+15 maximale Wut (Nur Barbar)
2,80% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
Erhöht den Schaden von Raserei um 5% (Nur Barbar)
6% Bonus auf Kälteschaden
+14 maximale Wut (Nur Barbar)
Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 25%
Erhöht die kritische Trefferchance von Revanche um 3% (Nur Barbar)
+35 Minimalschaden
+174 Stärke
+53 physischer Widerstand
+34% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 3,0% erhöht
Erhöht die Bonuserfahrung um 35%
Ihr feuert manchmal eine explosive Höllenfeuerkugel ab, wenn Ihr angreift.
+30 Maximalschaden
+150 Stärke
+124 Geschicklichkeit
+101 Intelligenz
+61% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 8,5% erhöht
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle nahen Gegner bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 5 Sek. 700% Waffenschaden als körperlichen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Erweitert den Wirkungsbereich von 'Zerfleischen' auf 17 Meter.
Freigeschaltet auf Stufe 11
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Abklingzeit: 12 Sek.
Fügt Zielen im Umkreis von 9 Metern 165% Waffenschaden zu. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit um 1 Sek. reduziert wird.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 26
Eure kritische Trefferchance wird 6 Sek. lang um 10% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 34
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2323
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2323,00%.
Erhöht die Rüstung um 2323.
Geschicklichkeit: 759
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 759,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 25,18%.
Intelligenz: 232
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 232,00%.
Erhöht Widerstände um 23,2.
Vitalität: 986
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 5487
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 64,65%.
Maximales Leben: 48005
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 129/129
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
trophant
Barbar, 60
| Betören | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Desorientieren | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Kraftschuss | |
| Anatomie |
| Treue | |
| Ansturm | |
| Wächter |
Zuletzt aktualisiert am 27 Mrz 2013 19:34 MEZ