Barbar, 60
Dämonenjägerin, 60
Zauberin, 60
Mönch, 60
Hexendoktorin, 60
Zauberer, 17
Hardcore
Barbarin, 15
Dämonenjägerin, 2
Barbar, 1
Dämonenjäger, 1
+248 Stärke
+38 Vitalität
+77 Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+25% Leben
+241 Stärke
+59 Intelligenz
+194 Vitalität
+71 Widerstand gegen alle Schadensarten
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 7 Meter
Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 5%
+308 Stärke
+56 Intelligenz
+31 Feuerwiderstand
+74 Widerstand gegen alle Schadensarten
+10% Leben
Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 7 Meter
Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 7%
+73 Stärke
+47 Geschicklichkeit
+31 Intelligenz
+50 Giftwiderstand
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+27% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 9,5% erhöht
+217 Stärke
+159 Vitalität
+53 Widerstand gegen alle Schadensarten
+229 Rüstung
+100 Stärke
+98 Geschicklichkeit
+163 Vitalität
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance um 1,0% erhöht
+149 Stärke
+82 Intelligenz
Angriffsgeschwindigkeit um 9% erhöht
+12% Bewegungsgeschwindigkeit
Nahkampfangreifer erleiden 1115 Schaden pro Treffer
Kritische Trefferchance um 4,5% erhöht
+280 Minimalschaden
+320 Maximalschaden
+37% Schaden
+168 Stärke
+64 Intelligenz
+95 Vitalität
+0,21 Angriffe pro Sekunde
+98% kritischer Trefferschaden
17,1% Chance pro Treffer, beim Gegner Furcht auszulösen
+256–549 Heiligschaden
+151 Stärke
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 9%
+185% kritischer Trefferschaden
2,80% des verursachten Schadens wird in Leben umgewandelt
8% Bonus auf Heiligschaden
+192 Stärke
+99 Geschicklichkeit
+265 Rüstung
Kritische Trefferchance um 1,0% erhöht
Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 13%
+22–49 Schaden
+173 Stärke
+784 Leben pro getötetem Gegner
+203 Rüstung
+49% kritischer Trefferschaden
Erhöht die Bonuserfahrung um 35%
Ihr feuert manchmal eine explosive Höllenfeuerkugel ab, wenn Ihr angreift.
+16–35 Schaden
+71 Stärke
+122 Vitalität
+5% Leben
+32% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 5,0% erhöht
+26–59 Schaden
+199 Stärke
+62% kritischer Trefferschaden
Kritische Trefferchance um 9,5% erhöht
Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 14%
Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Kosten: 20 Wut
Ruft einen mächtigen Hammer herbei, der Gegnern direkt vor Euch 325% Waffenschaden zufügt. 'Hammer der Urahnen' hat für alle 5 Wutpunkte, über die Ihr verfügt, eine um 1% erhöhte Chance auf kritische Treffer.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 2
Verursacht in einem kleineren Bereich 406% Waffenschaden.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 145% Waffenschaden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ihr könnt Euch während 'Wirbelwind' aktiv ist mit Eurem normalen Lauftempo bewegen.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Abklingzeit: 12 Sek.
Fügt Zielen im Umkreis von 9 Metern 165% Waffenschaden zu. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit um 1 Sek. reduziert wird.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 26
Eure kritische Trefferchance wird 6 Sek. lang um 10% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 34
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der den verursachten Schaden 120 Sek. lang um 15% erhöht und die kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, gewähren kritische Treffer eine Chance, 15 zusätzliche Wut zu erzeugen.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 50 Wut
Abklingzeit: 120 Sek.
Geht in eine Berserkerwut über, die mehrere Attribute 15 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Pro 25 Wut, die Ihr erzeugt, während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, verlängert sich die Dauer des Effekts um 1 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Stärke: 2723
Primärattribut für Barbaren.
Erhöht jeglichen Schaden von Barbaren um 2723,00%.
Erhöht die Rüstung um 2723.
Geschicklichkeit: 523
Primärattribut für Dämonenjäger und Mönche.
Erhöht jeglichen Schaden von Dämonenjägern und Mönchen um 523,00%.
Erhöht die Ausweichchance um 20,46%.
Intelligenz: 441
Primärattribut für Hexendoktoren und Zauberer.
Erhöht jeglichen Schaden von Hexendoktoren und Zauberern um 441,00%.
Erhöht Widerstände um 44,1.
Vitalität: 1062
Erhöht Euer Leben, sodass mehr Schaden erlitten werden kann, bevor Ihr sterbt.
Jeder Punkt Vitalität erhöht das Leben um 35.
Rüstung: 6223
Reduziert jeglichen Schaden durch Gegner gleicher Stufe um 67,47%.
Maximales Leben: 52424
Ihr sterbt, sollte dieser Wert auf 0 sinken.
Kann durch Fertigkeiten, Gegenstände und Vitalität erhöht werden.
Wut: 100/100
Wird dann erzeugt, wenn der Barbar seine
Wut erzeugenden Fertigkeiten ausführt oder Schaden erleidet.
Eingesetzt wird sie für die mächtigeren
Angriffe des Barbaren.
Modus: Normal
Conan
Barbar, 60
| Kräftiger Stoß | |
| Machterfüllte Rüstung | |
| Erosion | |
| Konzentrierter Geist |
| Verkrüppelnder Schuss | |
| Skrupellosigkeit | |
| Kraftschuss | |
| Anatomie |
| Einschreiten | |
| Treue | |
| Ansturm | |
| Inspirieren |
Zuletzt aktualisiert am 04 Jan 2013 12:52 MEZ