Notas del parche 2.4.3 del RPP de Diablo III

Notas del parche 2.4.3 del RPP de Diablo III

Última actualización: 22 de noviembre, 20:30 CET.

A continuación encontraréis las notas preliminares del parche 2.4.3 para el RPP. Tened en cuenta que esta no es la versión final de las notas de parche y que es posible que no refleje o describa en todo detalle algunos cambios.

PARCHE DEL RPP 2.4.3 - v2.4.3.41863

Si queréis opinar sobre el parche 2.4.3, visitad el foro de comentarios del RPP.
Para informar sobre incidencias que podáis encontrar mientras jugáis, visitad el foro de informe de errores del RPP (en inglés).
 

Índice de contenidos:

GENERAL

  • Nueva característica: Evento del 20.º aniversario
    • ¡Un misterioso grupo de cultores está sembrando cizaña! Cázalos en el modo Aventura para destapar pruebas que revelen un portal hacia el pasado de Tristram, y vuelve a descubrir la aterradora oscuridad que tomó la ciudad hace tantos años...
    • Este evento solo está disponible en enero.
      • Tened en cuenta que el evento del aniversario incluye un evento precursor.

      • Comenzará unas horas antes de que el resto del evento esté disponible en el RPP.

  • Compatibilidad de hardware
    • Se ha añadido compatibilidad para los periféricos Corsair Utility Engine (CUE) SDK y Razer.
      • Los teclados retroiluminados compatibles responderán ante ciertas situaciones en el juego, como al encontrar objetos legendarios y de conjunto, o al subir al personaje de nivel.
      • Los jugadores tendrán que actualizar el firmware de los dispositivos compatibles para poder usar esta característica.
    • Se ha añadido un cliente de 64 bits de manera predeterminada para los sistemas operativos Microsoft Windows de 64 bits.
      • Con él, los jugadores deberían ver mejoras de rendimiento en el sistema y tiempos de carga más rápidos.
      • Este cambio emplea DirectX 11 de forma nativa, e incluye compatibilidad con mapas normales y opciones de iluminación por píxel y suavizado de contorno mejorado.
      • El cliente de 32 bits sigue disponible como opción en el programa de inicio de Battle.net.
    • Se ha añadido una opción de oclusión de ambiente de espacio de pantalla (SSAO) al sombreador de píxeles.
    • Se ha añadido una opción con un cursor más grande.
    • Se ha mejorado la compatibilidad con los monitores de más de 60 Hz.
  • Corrección de errores
    • (Solo RPP) Se han corregido distintos errores que provocaban bloqueos del cliente y se ha mejorado la estabilidad general.
    • (Solo RPP) Se ha corregido un error que impedía la correcta desactivación de la opción de SSAO.
    • (Solo RPP) Se ha corregido un error que provocaba el funcionamiento incorrecto del deslizador de gamma en el cliente de 64 bits.

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CLASES

  • Bárbaro
    • Arrollar
      • Ahora tiene 3 cargas.
      • La reutilización por carga sigue siendo de 12 s, con la posibilidad de que se reduzca ligeramente por golpes críticos.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un problema que hacía que Ola de luz a veces no infligiera daño cuando los jugadores estaban bajo el efecto de Epifanía.
    • Se ha corregido un error que impedía que se invocara una hidra cuando dos ilusiones intentaban lanzar Hidra a la vez.
    • Se ha corregido un problema que hacía que el efecto activo de Aliado terrestre y Aliado flamígero no se beneficiase de los ataques por segundo ni de la bonificación al daño de Aliado místico.
    • Se ha corregido un error que impedía que la versión de Teletransporte del Arconte incorporase de manera correcta los ataques por segundo del jugador.
    • (Solo RPP) Se ha corregido un error que impedía que Granadas infligiesen daño de área.
    • (Solo RPP) Se ha corregido un error que impedía que Granadas activase vida por golpe.
    • (Solo RPP) Se ha corregido un error que impedía que los golpes críticos reiniciasen de manera correcta el tiempo de recarga de Arrollar.

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OBJETOS

  • Objetos legendarios
    • Fragmento de alma rojo
      • Nueva gema legendaria.
        • Lucha por el control de manera periódica, lo que crea un anillo de fuego que inflige 1000% 12 500% de daño de arma a los enemigos que atraviesa.
          • Con este cambio, el efecto principal de la gema inflige una cantidad significativamente mayor de daño en su nivel básico, pero aumenta de manera más lenta en los siguientes niveles.
        • Tras ganar un nivel, se eliminan los costes de recursos y se reducen los tiempos de reutilización de las habilidades un 75% durante 15 30 s (requiere rango 25).
  • Objetos específicos de clase

    • Se han añadido nuevos objetos al juego.
      • Cruzado
        • Armadura de Akkhan
          • Talismán of Akkhan (amuleto)
            • Se ha añadido como séptima pieza de la Armadura de Akkhan.
            • Los bonus y poderes de este conjunto siguen siendo los mismos.
          • Este amuleto siempre tendrá una probabilidad de golpe crítico además de otros 3 afijos aleatorios.
    • Se han actualizado varios objetos legendarios específicos de clase, que ahora incluyen un poder legendario único.

      • Nota: Los objetos existentes no se verán afectados por los cambios siguientes. Solo las versiones nuevas de los objetos contarán con el poder legendario añadido.
      • Con los cambios que se muestran a continuación, se han ajustado los niveles mínimos requeridos para utilizar estos objetos para que se correspondan con el nivel de desbloqueo de las respectivas habilidades.
      • Bárbaro
        • Vendaje azafranado
          • El daño de tu siguiente Arrollar aumenta un 40-50% por cada enemigo alcanzado hasta un máximo de 20 enemigos.
      • Cruzado
        • Recuerdo fidedigno
          • Cada enemigo alcanzado por tu Espada fulminante aumenta un 50-60% el daño de Martillo bendito durante 10 s.
      • Cazador de demonios
        • Cinto de felino infernal
          • Las granadas tienen una probabilidad de rebotar de 3 a 5 veces e infligir un 50% de daño adicional en cada rebote.
          • Este bonus se aumenta al 800% en el rebote final.
          • Las siguientes habilidades se ven afectadas por este poder:
            • Flecha de racimo – Flecha de conmoción, Bombas de racimo, Cargado y osado, y sin runa.
            • Lluvia de venganza - Anatema
            • Acribillar - Demolición
            • Fuego rápido – Bombardeo
      • Monje
        • Golpe rabioso
          • Las habilidades que gastan espíritu y que te teletransportan mientras Epifanía está activada también imitan a un objetivo distante de forma gratuita.
      • Médico brujo
        • El barbero
          • Ahora, en lugar de infligir daño directo, Ráfaga de espíritus se acumula en el objetivo.
          • Al detener la canalización, explota e inflige un 225-250% del daño acumulado a todos los enemigos que estén dentro de un radio de 15 m.
      • Mago
        • Curación de Manald
          • Los enemigos aturdidos por Parálisis también reciben un 3000-3500% 13 000-14 000% de daño de arma como rayos.
    • El funcionamiento de algunos objetos ha cambiado.

      • Cruzado
        • Defensor de Westmarch
          • Ya no puede invocar a un lobo más de una vez por segundo.
          • El daño infligido por el lobo aumenta con cada bloqueo realizado durante el intervalo de tiempo.
      • Médico brujo
        • Brazales de Jeram
          • El nivel mínimo para que aparezca este objeto ha cambiado de 12 a 31 para ajustarse al nivel en que se desbloquea Muro de muerte.
  • Corrección de errores

    • Amuleto de fuego infernal
      • Se ha corregido un problema por el que los Fetiches invocados por este objeto con la pasiva de Fetiche guardaespaldas no reducían el tiempo de reutilización de Trance vudú de forma adecuada cuando estaba equipado el Kukri de metal estelar.
    • Botas ilusorias
      • Ahora permitirán a los cruzados como usar Carga de caballería para atravesar muros como estaba planeado.
    • Orgullo de Pinto
      • Se ha corregido un error por el que no se calculaba de manera correcta el bonus de daño de Ola de luz de este objeto.
    • Mangual del Ascendido
      • Ahora tiene en cuenta los bonus del afijo de Golpe de escudo en el daño.
      • Ahora, las acumulaciones de daño se mantendrán al cambiar de equipación y recoger objetos.
    • El barbero
      • (Solo RPP) Se ha corregido un error que provocaba que fallase la explosión de este objeto si se almacenaba una gran cantidad de daño.
    • Golpe rabioso
      • (Solo RPP) Se ha corregido un error que impedía que este objeto generase de manera correcta 4 afijos.
      • (Solo RPP) Se ha corregido un error que impedía que las imitaciones generadas por este objeto heredasen el bonus de velocidad de ataque de Patada giratoria concedido por Bailarinas de Rivera.
      • (Solo RPP) Se ha corregido un error que impedía que las imitaciones generadas por este objeto se beneficiasen de Mirada de Tzo Krin y Patada giratoria: Mano de Ytar.
    • Se ha corregido un problema que a veces provocaba que se retiraran sin querer las mascotas cosméticas, lo que obligaba al jugador a volver a invocarlas a través de la interfaz de Colecciones.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las opciones de transfiguración no se desbloqueasen de forma correcta al adquirir por primera vez un objeto que proporcionaba una nueva opción de transfiguración.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el beneficio por el objeto legendario Ahavarion, lanza de Lycander, terminase al cambiar de planta en una falla superior.
    • Se ha corregido un problema que provocaba que la mascota cosmética Huesos produjese sonidos cuando los jugadores interactuaban con algunos elementos de la interfaz de usuario.
    • Se ha corregido un problema que provocaba que los bonus de daño elemental de las armas anulasen el bonus de daño otorgado a Arpón ancestral por Salvación de Skular y su tipo elemental.
    • Se ha corregido un problema que permitía que algunos enemigos reflejaran el daño de Necrosis del conjunto Arnés de colmillo infernal contra médicos brujos que usaran proyectiles como Dardo envenenado.
    • (Solo RPP) Se ha corregido un error que provocaba que el fragmento de piedra de alma activase su efecto especial mientras los jugadores estaban en las ciudades.
    • (Solo RPP) Se ha corregido un error que provocaba que se redujesen a cero los costes de desengarzado de gemas.

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TEMPORADAS

  • Diario de la temporada
    • Los niveles Destructor y Guardián del diario de la temporada ya no requieren que los jugadores aumenten un objeto legendario ancestral usando gemas legendarias de nivel 30 o superior y nivel 40 o superior, respectivamente.
    • Ahora, el nivel Conquistador requiere que los jugadores aumenten un objeto legendario ancestral usando una gema legendaria de nivel 50 o superior.
  • Corrección de errores
    • (Solo RPP) Se ha corregido un error de visualización de textos de algunos objetivos del diario de la temporada.

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MODO AVENTURA

  • Contratos
    • Se ha reducido el número de enemigos eliminados necesario para completar los siguientes contratos:
      • Mata a Aloysius
      • Mata a Axegrave
      • Mata a Bholen
      • Mata al capitán Donn Adams
      • Mata al Aplastador
  • Fallas
    • Se ha ajustado el mapa Los pozos negros.
      • Se han reducido la densidad de enemigos y el tamaño general del mapa.
      • Esta zona ahora puede aparecer como la mazmorra inicial en fallas y fallas superiores.
  • Fallas superiores

    • Hemos realizado varios cambios para mejorar la experiencia de juego en las fallas superiores.
      • Ahora los monstruos deberían estar distribuidos de forma más equitativa en cada planta de las fallas superiores.
      • Ahora el tamaño de cada planta de una falla superior es más homogéneo.
        • En general, una falla debería tardar en despejarse entre dos y cuatro plantas.
      • Ya no hay probabilidades aumentadas de ver el mismo conjunto de teselas cuando te aventuras en una planta de una falla superior.
      • Ahora hay una zona sin monstruos garantizada a la entrada de cada planta.
        • Esta zona es lo suficientemente grande para que los personajes a distancia puedan maniobrar.
      • Ahora pueden aparecer varios tipos adicionales de monstruos como campeones y élites.
    • Ahora, el efecto de acumulación de los siguientes objetos desaparece al entrar en una falla superior:
      • Los objetos Abanico de Lord Greenstone, Balista de fortaleza y Mangual del Ascendido.
      • Las habilidades Turbina arcana and Ritmo místico.
    • Se ha aumentado la recompensa de oro y el coste de potenciación a partir de la falla superior 25 (inclusive).
      • La relación entre la recompensa de oro y el coste de potenciación permanece prácticamente inalterada.
  • Reino de la Codicia
    • Ahora el portal al Reino de la Codicia se cerrará 60 s después de abrir el arcón de Codicia.
    • Ahora, los jugadores podrán abrir así varios portales al reino en una sola partida.
  • Zonas
    • El transportador a la Fortaleza del Pandemónium nivel 2 en el modo Aventura se ha trasladado de la entrada del nivel al punto medio para que se acceda más rápido a algunos contratos.
      • Con este cambio, los contratos que necesiten que mates a enemigos únicos solo generarán estos enemigos durante la primera mitad de la mazmorra, y todos los monstruos del mapa contribuirán al progreso del contrato.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un problema que impedía que apareciera la escena del contrato: Problemas de investigación.
    • Se han corregido varios errores que provocaban que hubiese grandes zonas abiertas sin monstruos en algunas salas de las fallas superiores, algo bastante común cerca de la entrada de ciertas plantas.

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MONSTRUOS

  • Enemigos
    • Se han realizado mejoras en la calidad de vida de los enemigos.
      • Ahora se puede matar en el aire a varios enemigos que saltaban hacia el jugador, incluidos los asesinos alados, los castigadores, las cazadoras lacuni y los saltadores cavadores.
      • Ahora, algunos enemigos que podían convertirse en inatacables (como los tiburones de las arenas, los hombres serpiente y los gusanos de roca) son vulnerables durante más tiempo. Cuando estos enemigos se entierran o entran en sigilo, ya no permanecen en ese estado durante más de 3 s.
      • Además, los gusanos de roca que emerjan ahora mostrarán grietas en el suelo para ayudar a los jugadores más atentos a evitar su ataque inicial.
  • Afijos enemigos

    • Protector
      • Ahora se cancelará de inmediato si el monstruo escudado es el último monstruo de su grupo.
    • Reflejo de daño
      • Ahora dispara un proyectil en lugar de infligir daño al jugador al instante.
      • La duración de la advertencia para este afijo se ha reducido de 2 a 1 s, y su duración activa se ha reducido de 6 a 4 s.
    • Electricidad
      • Ahora, los rayos crepitantes generados por este afijo penetran, por lo que pueden dañar a varios objetivos uno tras otro.
      • Así, se ha reducido el daño causado por este afijo en cerca de un 35%.
    • Coloso
      • Nuevo afijo enemigo
        • Los monstruos colosos son inmunes a los efectos de control de masas de forma permanente, pero se mueven de forma más lenta que los monstruos normales.
        • Solo un enemigo élite raro puede ser un coloso.
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un problema que provocaba que los asesinos alados a veces viajasen por el suelo en lugar de por el aire cuando saltaban.
      • Se ha corregido un problema que impedía que los Guardianes de falla superior teletransportasen de forma correcta a los jugadores cuando aparecían a varias pantallas de distancia.
      • Se ha corregido un problema que a veces provocaba que los Guardianes de falla apareciesen en una ubicación en la que no podían seleccionarse como objetivo.

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JEFES

  • Belial
    • Ahora tiene una transición más rápida entre sus fases normal y mayor.

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LOGROS

  • Corrección de errores
    • Se ha corregido la redacción del logro «Gemología» para aclarar que solo se requiere engarzar una gema.

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CALIDAD DE VIDA

  • Tintes
    • Ahora se puede acceder a ellos a través de una nueva pestaña en el Místico.
      • Esto incluye los tintes de la Collector's Edition.
    • Con este cambio, los vendedores ya no venderán tintes.
  • Corrección de errores
    • Se han corregido problemas visuales y textuales de varias habilidades y objetos.
    • Se ha corregido un problema que causaba problemas de asignación de teclas cuando la interfaz de usuario estaba oculta.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los seguidores a veces se quedasen inactivos en un combate.
    • Se ha corregido un problema que impedía que los seguidores se retirasen al quedar incapacitados en la batalla.
    • Se ha corregido un problema que permitía que se atacase a las mascotas y a los seguidores justo después de salir de un portal.

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Solo RPP

  • Solo RPP
    • Saco de fortuna del RPP
      • Ahora, los jugadores del RPP recibirán una bolsa especial de los guardianes de falla normales Djank M'iem, un vendedor que aparece en todas las ciudades en los modos Aventura y Campaña.
      • Costará 300 esquirlas de sangre y contendrá objetos específicos de clase que se probarán en el próximo parche.
      • La bolsa incluirá siempre objetos específicos para la clase que la abra.
      • En los casos en que el saco del RPP contenga un arma, también incluirá una esmeralda sin defectos y un don de Ramaladni.