| Nivel | Habilidad | Runas de habilidad |
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1 |
Flecha hambrientaPrimarias
Genera 3 p. de odio Dispara una flecha mágica que rastrea a los objetivos y les inflige un 115% de daño de arma. Tiene un 35% de probabilidad de atravesar a los objetivos. Se necesita: Arco |
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2 |
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3 |
Disparo entorpecedorPrimarias
Genera 3 p. de odio Dispara una flecha sombría que inflige un 90% de daño de arma y atrapa a un máximo de 2 enemigos, lo que ralentiza su velocidad de movimiento un 60% durante 2 s. Se necesita: Arco |
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4 |
AbrojosDefensa
Coste: 6 p. de disciplina Tiende una trampa de abrojos en el suelo que se activa cuando se acerca un enemigo. Una vez activada, la trampa ralentiza un 60% a todos los enemigos en un radio de 12 m. La trampa dura 6 s. |
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5 |
Fuego rápidoSecundarias
Coste: 20 p. de odio al activar la habilidad y 6 p. de odio mientras se canaliza Disparas rápidamente e infliges un 438% de daño de arma como daño físico. Se necesita: Arco |
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8 |
Cortina de humoDefensa
Coste: 14 p. de disciplina Desapareces tras una cortina de humo y te vuelves temporalmente invisible durante 1 s. |
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9 |
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11 |
BoleadoraPrimarias
Genera 3 p. de odio Dispara una boleadora explosiva que se enrolla alrededor del objetivo. 1 s después la boleadora explota e inflige un 160% de daño de arma como daño de fuego al objetivo y un 110% de daño de arma adicional como daño de fuego a todos los demás objetivos en un radio de 14 m. Se necesita: Arco |
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12 |
ChakramSecundarias
Coste: 10 p. de odio Lanza un chakram giratorio que inflige un 170% de daño de arma como daño físico a los enemigos que encuentra por el camino. |
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13 |
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14 |
Disparo evasivoArsenal
Genera 4 p. de odio Realizas un disparo que inflige un 130% de daño de arma. Si hay un enemigo frente a ti a corto alcance, también te alejas de él mediante un salto de 15 m. Se necesita: Arco |
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15 |
GranadasPrimarias
Genera 3 p. de odio Lanza tres granadas que infligen un 95% de daño de arma como daño de fuego al estallar. |
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16 |
Poder de las sombrasDefensa
Coste: 14 p. de disciplina Absorbe el poder de las sombras, lo que convierte un 15% de todo el daño infligido en vida durante 5 s. |
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17 |
Abanico de cuchillosArsenal
Coste: 20 p. de odio Lanza cuchillos en espiral a tu alrededor. Inflige un 320% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m. Además, tus cuchillos reducen la velocidad de movimiento de los enemigos un 60% durante 2 s. |
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17 |
CompañeroCaza
Coste: 10 p. de disciplina Invoca a un cuervo. Tu cuervo picará periódicamente a los enemigos y les infligirá un 38% de tu daño de arma como daño físico. |
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19 |
AcribillarTiro
Coste: 12 p. de odio Disparas a enemigos cercanos aleatorios mientras te mueves a una velocidad equivalente al 75% de tu velocidad de movimiento normal. Inflige un 156% de daño de arma. Se necesita: Arco |
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20 |
Flecha elementalSecundarias
Coste: 10 p. de odio Dispara una flecha incendiaria que inflige un 155% de daño de arma como daño de fuego a todos los objetivos a los que atraviesa. Se necesita: Arco |
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21 |
Marcado para morirCaza
Coste: 3 p. de disciplina Marca a un objetivo. El enemigo marcado sufre un 12% más de daño durante los siguientes 30 s. |
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22 |
Disparo múltipleTiro
Coste: 30 p. de odio Dispara una descarga masiva de flechas que inflige un 165% de daño de arma a todos los enemigos de la zona. Se necesita: Arco |
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22 |
Trampa de cuchillasArsenal
Coste: 30 p. de odio Coloca una trampa que se arma a los 1,2 s y se activa cuando se acerca un enemigo. La trampa inflige un 275% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 8 m. Puedes tener hasta 3 trampas de cuchillas activas al mismo tiempo. |
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25 |
CentinelaArsenal
Coste: 30 p. de odio Coloca una torreta en el suelo que comienza a disparar a los enemigos cercanos. Inflige un 175% de daño de arma. Dura 30 s. Puedes tener 2 torretas activas a la vez. |
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27 |
Flecha de racimoTiro
Coste: 50 p. de odio Lanza una flecha de racimo que estalla e inflige un 225% de daño de arma como daño de fuego al mismo tiempo que libera una serie de bombas diminutas. Cada una de estas a su vez inflige un 100% de daño de arma como daño de fuego al estallar. Se necesita: Arco |
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30 |
Lluvia de venganzaTiro
Tiempo de reutilización: 30 s Dispara una gran salva de flechas a tu alrededor. Al caer del cielo, las flechas infligen un 715% de daño de arma durante 5 s a todos los enemigos de la zona. Se necesita: Arco |
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