Diablo® III

Se desbloquea en el nivel
12

Ráfaga arcana

Coste: 16 p. de poder arcano

Descarga una ráfaga de proyectiles arcanos que infligen un 285% de daño de arma como daño arcano a todos los enemigos cerca de la zona de impacto.

Runas de habilidad

Nivel Runa de habilidad

18

Desestabilización

Ráfaga arcana desestabiliza a sus objetivos durante 6 s, lo que provoca que sufran un 15% de daño adicional de todos los ataques arcanos.

25

Lluvia de muerte

Libera una ráfaga tan descomunal que escapa a tu control. Ya no puedes dirigir adónde van los proyectiles, pero su daño aumenta a un 670% de daño de arma como daño arcano.

34

Minas arcanas

En lugar de disparar proyectiles, plantas minas arcanas que tardan 2 s en activarse y detonan cuando un enemigo se acerca. Infligen un 340% de daño de arma como daño arcano al objetivo y reducen la velocidad de ataque y movimiento del enemigo un 30% durante 3 s.

49

Piedra arcana

Cada impacto de misil tiene un 2% de probabilidad de producir una piedra arcana que otorga poder arcano al recogerla.

57

Proliferación

Los enemigos a los que mata Ráfaga arcana tienen un 100% de probabilidad de disparar otro misil que le inflige un 285% de daño de arma como daño arcano a un enemigo cercano.
Importante: Toda la información de esta página se basa en un personaje de nivel 60.

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