El bárbaro es un guerrero gigantesco y fuertemente armado, un errante de una tribu que en tiempos protegía el sagrado Monte Arreat.
- Lucha de forma salvaje con armas cuerpo a cuerpo.
- Utiliza su fuerza bruta para portar enormes armas a dos manos, un arma en cada mano, o un arma y un escudo.
- Su furia aumenta cuando recibe o causa daños; la gasta para lanzar sus ataques demoledores.
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El cazador de demonios es el superviviente de un ataque demoníaco, dedicado en cuerpo y alma a una cruzada eterna para librar al mundo de la influencia demoníaca que amenaza a Santuario.
- Mata a sus enemigos con armas a distancia como granadas, arcos y ballestas.
- No deja de moverse con sus poderes de evasión y detiene a los enemigos con trampas cuidadosas.
- Se apoya en el odio, un fuego interno de regeneración rápida, y la disciplina, una reserva moderada de puntería.
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El monje es un guerrero sagrado, un sirviente de lo divino, cuyo cuerpo ha sido convertido en una auténtica arma mortal.
- Destruye el mal con puños rápidos como el rayo y armas cuerpo a cuerpo únicas como las dagas de puño y los bastones de monje.
- Invoca el poder de sus mil y un dioses como protección, escudo, para sanar y expulsar.
- Genera espíritu en combate, una fuerza interior que alimenta la capacidad del monje para esquivar y moverse.
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El médico brujo se sirve de los espíritus de la Tierra Informe, invocando criaturas de ultratumba.
- Invoca terroríficos muertos vivientes, alimañas y otras criaturas para protegerse y atacar.
- Usa ataques destructores de veneno, ácido y fuego.
- Alimenta sus hechizos e invocaciones con maná, una fuente de energía de recuperación lenta pero profunda.
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El mago es un prodigio arcano que domina el tiempo y los elementos en busca del destino y el poder.
- Utiliza las magias arcanas para manipular el tiempo, el espacio y los elementos naturales.
- Puede congelar, incinerar e inmovilizar a los enemigos.
- Invoca hechizos rápidamente con su poder arcano, una reserva de energía de regeneración rápida.
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