Nivel necesario
70

Corona del invocador

  • Cabeza
  • Yelmo de conjunto
  • 660–759

  • p. de armadura

    Secundario

  • +2401–2880 daño de espinas


  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +626–750 p. de destreza

    • +626–750 p. de fuerza

    • +626–750 p. de inteligencia

  • +3 propiedades mágicas aleatorias
  • Hueco vacío
  • Espinas del invocador
  • Carga del invocador
  • Celo del invocador
  • Corona del invocador
  • Esposas del invocador
  • Orgullo del invocador
  • Renovación del invocador
  • Conjunto (2):
  • Ahora tu daño de espinas golpea a todos los enemigos en un radio de 15 m a tu alrededor. Cada vez que golpeas a un enemigo con Castigo o Ignición, o bloqueas un ataque, tu daño de espinas aumenta un 35% durante 2 s.
  • Conjunto (4):
  • Sufres un 50% menos de daño durante 20 s después de infligir daño a un enemigo con Bombardeo.
  • Conjunto (6):
  • Las velocidades de ataque de Castigo e Ignición aumentan un 50%, e infliges un 800% de tu daño de espinas al primer enemigo golpeado.
  • Vinculado a cuenta
Único equipado

"El mal seguía poniendo a prueba mis defensas. Poco después de adentrarme en los pantanos, quedé atrapada en una niebla antinatural. A medida que perdía el camino de vista, atisbé una figura coronada de espinas en la distancia. No estaba sola". —Diario de Olenna

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