Diablo® III

Mostrando 125 de 48 resultados
Objeto Req.

Ballesta de mano básica

  • Ballesta de mano
  • 3,0
  • DPS
  • 23 p. de daño

  • 1,20 ataques por segundo

1

Ballesta de mano simple

  • Ballesta de mano
  • 12,8
  • DPS
  • 313 p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

5

Ballesta de mano ligera

  • Ballesta de mano
  • 11,2–13,6
  • DPS
  • (2–3)(12–14) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

6

Lanzaestacas

  • Ballesta de mano
  • 12,8–15,2
  • DPS
  • (2–3)(14–16) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

8

Izzuccob

  • Ballesta de mano legendaria
  • 139,2
  • DPS
  • 26148 p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

    Principal

  • +27–35 p. de destreza


  • Una de las 2 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +(5–6)(6–8) p. de daño

    • +1–2 p. de daño mínimo

      +1–2 p. de daño máximo

  • Una de las 2 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +3–4 p. de disciplina máxima (solo cazador de demonios)

    • +1–2 p. de disciplina máxima (solo cazador de demonios)

  • +3 propiedades mágicas aleatorias
Único equipado

8

Ballesta de mano

  • Ballesta de mano
  • 16,0–18,4
  • DPS
  • (3–4)(17–19) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

10

Ballesta reforzada

  • Ballesta de mano
  • 20,8–23,2
  • DPS
  • (4–5)(22–24) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

14

Máquina de asedio de oficial

  • Ballesta de mano rara
  • 20,8
  • DPS
  • 422 p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

  • +4 propiedades mágicas aleatorias
  • Forjado por: Herrero (Nivel 2)

14

Lanzapúas

  • Ballesta de mano
  • 24,0–26,4
  • DPS
  • (4–5)(26–28) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

18

Lanzaclavos

  • Ballesta de mano
  • 28,0–30,4
  • DPS
  • (5–6)(30–32) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

22

Lanzaestacas pesado

  • Ballesta de mano
  • 32,8–35,2
  • DPS
  • (6–7)(35–37) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

26

Lanzaestacas pesado de maestro

  • Ballesta de mano rara
  • 32,8
  • DPS
  • 635 p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

  • +4 propiedades mágicas aleatorias
  • Forjado por: Herrero (Nivel 4)

26

Asaetadora de fuego

  • Ballesta de mano legendaria
  • 175,5–177,2
  • DPS
  • 32181 p. de daño

  • 1,65–1,66 ataques por segundo

    Principal

  • +128–163 p. de destreza

  • +3–4% de velocidad de ataque


  • Una de las 2 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +10–15% de daño

    • +3–4% de daño

  • Una de las 2 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +(28–34)(34–43) p. de daño de fuego

    • +(3–6)(7–14) p. de daño de fuego

  • +2 propiedades mágicas aleatorias
Único equipado

29

Ballesta de pistola

  • Ballesta de mano
  • 38,4–40,8
  • DPS
  • (7–8)(41–43) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

30

Diezmador K'mar

  • Ballesta de mano legendaria
  • 38,4
  • DPS
  • 741 p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

    Principal

  • +128–163 p. de destreza

  • Secundario

  • Acribillar obtiene el efecto de la runa Sombra veloz.


  • Una de las 14 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +(3–6)(7–14) p. de daño arcano

    • +(28–34)(34–43) p. de daño arcano

    • +(3–6)(7–14) p. de daño de veneno

    • +(28–34)(34–43) p. de daño de veneno

    • +(3–6)(7–14) p. de daño de rayos

    • +(28–34)(34–43) p. de daño de rayos

    • +(3–6)(7–14) p. de daño sagrado

    • +(28–34)(34–43) p. de daño sagrado

    • +(28–34)(34–43) p. de daño de frío

    • +(2–3)(4–7) p. de daño de frío

    • +(28–34)(34–43) p. de daño de fuego

    • +(3–6)(7–14) p. de daño de fuego

    • +(28–34)(34–43) p. de daño

    • +3–6 p. de daño mínimo

      +4–8 p. de daño máximo

  • +2 propiedades mágicas aleatorias
  • Hueco vacío
Único equipado

31

Ballesta compuesta

  • Ballesta de mano
  • 44,0–46,4
  • DPS
  • (8–9)(47–49) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

33

Máquina de asedio

  • Ballesta de mano
  • 48,8–51,2
  • DPS
  • (9–10)(52–54) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

35

Arcus

  • Ballesta de mano
  • 60,0–62,4
  • DPS
  • (11–12)(64–66) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

39

Tirador de élite

  • Ballesta de mano legendaria
  • 60,0
  • DPS
  • 1164 p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

    Principal

  • +203–239 p. de destreza

  • Secundario

  • +5–10% de daño contra muertos vivientes


  • +4 propiedades mágicas aleatorias
Único equipado
  • Forjado por: Herrero (Nivel 6)

41

Ballesta de cranequín

  • Ballesta de mano
  • 65,6–68,0
  • DPS
  • (12–13)(70–72) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

41

Ballesta de cranequín ilustre

  • Ballesta de mano rara
  • 65,6
  • DPS
  • 1270 p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

  • +4 propiedades mágicas aleatorias
  • Forjado por: Herrero (Nivel 6)

41

Lanzaespinazos

  • Ballesta de mano
  • 76,8–79,2
  • DPS
  • (14–15)(82–84) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

44

Arcus pesado

  • Ballesta de mano
  • 85,6–88,0
  • DPS
  • (16–17)(91–93) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

46

Ballestera

  • Ballesta de mano
  • 98,4–100,8
  • DPS
  • (18–19)(105–107) p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

48

Amanecer

  • Ballesta de mano legendaria
  • 225,6
  • DPS
  • 42240 p. de daño

  • 1,60 ataques por segundo

    Principal

  • +240–269 p. de destreza

  • +304–448 p. de vida por golpe

  • Secundario

  • 1,0–5,0% de probabilidad de aturdir con cada golpe


  • Una de las 2 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +10–15% de daño

    • +3–5% de daño

  • Una de las 2 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +(18–36)(42–84) p. de daño sagrado

    • +(132–161)(158–200) p. de daño sagrado

  • +1 propiedades mágicas aleatorias
Único equipado

50

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