Concevoir un légendaire, quatrième partie : nouvelle version du concept graphique

Concevoir un légendaire, quatrième partie : nouvelle version du concept graphique

Il y a deux semaines, nous avons dévoilé un premier concept visuel élaboré par Aaron Gaines, graphiste 3D, pour notre épée à une main sur le thème de Méphisto. Pour ceux qui auraient raté cet épisode, voici une image :

Comme indiqué, ce n’était donc qu’un premier croquis, la première étape de la création visuelle de cette arme légendaire pour le jeu. Pour de nombreux objets, la conception visuelle passe par plusieurs phases, et nous avons aujourd’hui le plaisir de vous en montrer une nouvelle version.


Vous avez été nombreux à envoyer des commentaires pour Aaron, et c’est avec joie qu’il a intégré vos suggestions et critiques pour ce nouveau concept. Parmi les modifications majeures dues aux réactions des joueurs :

  • Une forme différente pour les cornes, plus proche de celles de Méphisto.
  • Une lame moins large.
  • L’ajout de textures et symboles squelettiques pour évoquer une colonne vertébrale.
  • L’ajout de chaînes

Et voilà le résultat !

Merci à tous pour vos commentaires et suggestions. Nous aurons de nouvelles images de l’avancée visuelle à la nouvelle année.

Et en attendant, passez de bonnes fêtes !


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