Diablo® III

Débloqué au niveau
22

Allié mystique

Coût : 25 point d’esprit

Vous invoquez un allié mystique pour combattre à vos côtés. Il inflige un montant de dégâts physiques égal à 40% des dégâts de votre arme par coup.

Runes

Niveau Rune

27

Allié d’eau

Imprègne l’allié de l’essence de l’eau. Il obtient alors la capacité d’incarner une vague déferlante qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 120% des dégâts de votre arme et réduit la vitesse de déplacement des ennemis affectés de 60% pendant 2 secondes.

31

Allié de feu

Imprègne l’allié de l’essence du feu. Il peut alors porter un coup de pied enflammé qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 80% des dégâts de votre arme, plus 40% par seconde pendant 2 seconde à tous les ennemis sur une ligne.

39

Allié d’air

Imprègne l’allié de l’essence de l’air. Chacune de ses attaques a 2% de chances de vous faire gagner 100 point d’esprit. De plus, il est entouré d’un tourbillon qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 10% des dégâts de votre arme par seconde aux ennemis proches.

46

Allié éternel

Imprègne l’allié de l’essence de la vie. Lorsqu’il meurt, il a 100% de chances de renaître au bout de 3 seconde. De plus, les dégâts physiques de son attaque de base sont portés à 60% des dégâts de votre arme.

53

Allié de terre

Imprègne l’allié de l’essence de la terre, qui augmente votre maximum de vie et le sien de 10%. Il peut alors lancer une vague terrestre qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 60% des dégâts de votre arme à une cible et la force à s’attaquer à lui pendant 3 secondes.
Attention : les informations sur cette page sont basées sur un personnage de niveau 60.

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