Coût : 25 point d’esprit
Vous invoquez un allié mystique pour combattre à vos côtés. Il inflige un montant de dégâts physiques égal à 40% des dégâts de votre arme par coup.
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| Niveau | Rune |
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27 |
Allié d’eauImprègne l’allié de l’essence de l’eau. Il obtient alors la capacité d’incarner une vague déferlante qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 120% des dégâts de votre arme et réduit la vitesse de déplacement des ennemis affectés de 60% pendant 2 secondes.
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31 |
Allié de feuImprègne l’allié de l’essence du feu. Il peut alors porter un coup de pied enflammé qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 80% des dégâts de votre arme, plus 40% par seconde pendant 2 seconde à tous les ennemis sur une ligne.
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39 |
Allié d’airImprègne l’allié de l’essence de l’air. Chacune de ses attaques a 2% de chances de vous faire gagner 100 point d’esprit. De plus, il est entouré d’un tourbillon qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 10% des dégâts de votre arme par seconde aux ennemis proches.
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46 |
Allié éternelImprègne l’allié de l’essence de la vie. Lorsqu’il meurt, il a 100% de chances de renaître au bout de 3 seconde. De plus, les dégâts physiques de son attaque de base sont portés à 60% des dégâts de votre arme.
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53 |
Allié de terreImprègne l’allié de l’essence de la terre, qui augmente votre maximum de vie et le sien de 10%. Il peut alors lancer une vague terrestre qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 60% des dégâts de votre arme à une cible et la force à s’attaquer à lui pendant 3 secondes.
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