15e anniversaire
de Diablo
La série Diablo a maintenant 15 ans et, durant ces années, elle a changé et grandi de plusieurs manières, dont certaines que nous n’aurions pas pu prévoir quand nous nous sommes mis à travailler sur notre premier jeu de rôle orienté action. La pérennité de Diablo est due avant tout à sa magnifique communauté qui a adopté le mode multijoueur caractéristique de la série. Une communauté qui continue de réinventer la manière de découvrir des secrets et des pouvoirs dans le monde de Sanctuaire.
Diablo
Dans Diablo, vous incarniez un voleur, un sorcier ou un guerrier intrépide arpentant les catacombes de la minuscule ville de Tristram pour y éradiquer un mal qui menaçait d’envahir le monde entier : Diablo, le seigneur de la Terreur.
À l’époque, Diablo fut commercialisé à la fois sur Macintosh et sur PC, ce qui était rare pour les jeux pour lesquels l’attente était forte. Cela a eu pour effet d’élargir le nombre de personnes pouvant y jouer. En plus de confronter les joueurs à une horde de démons, de morts-vivants et d’autres ignobles créatures apparemment intarissables, Diablo permettait aux joueurs friands de la dimension sociale du jeu de s’adonner au mode multijoueur grâce à Battle.net, notre service de jeu en ligne.
Vous souvenez-vous :
- de la première fois où vous avez entendu le Boucher prononcer les mots : « Ah, de la chair fraîche ! » ?
- des accords d’ouverture du thème de la ville de Tristram ?
- d’avoir incrusté la pierre d’âme de Diablo sur le front de votre héros ?
Diablo II
Diablo II continua la série en adoptant une structure en quatre actes et en faisant s’aventurer les héros dans des endroits de Sanctuaire plus divers que jamais. Dans Diablo II, vous avez combattu quelques-uns des plus redoutables résidents des Enfers, y compris deux des Démons inférieurs, Méphisto, le frère de Diablo et bien sûr, le seigneur de la Terreur en personne. En faisant intervenir les anges des Cieux, discrets jusque-là, la série prit un nouveau tournant et approcha de manière différente la narration du récit manichéen traditionnel.
Les cinq classes de personnage uniques à Diablo II (l’amazone, le barbare, le nécromancien, le paladin et la sorcière) élargirent les archétypes principaux de l’opus précédent, et les arbres de compétences personnalisables donnèrent à chaque classe une identité bien distincte. De nouveaux mécanismes tels que les châsses, les gemmes, le combat à deux mains, les mercenaires et tutti quanti achevèrent de donner à la série une sensation de progression continue et aux joueurs le sentiment de développer leurs héros selon leurs goûts. Grâce aux mises à jour de Battle.net, former des groupes, s’affronter dans des duels palpitants et traquer des antiquités inestimables tout en s’aventurant en ligne devint également plus facile que jamais pour les joueurs.
Vous souvenez-vous :
- d’avoir succombé face à Duriel dans l’acte 2 ?
- du niveau secret des vaches ?
- comment transformer des objets grâce au cube horadrique ?
- de la conversation de « Tyraël » avec Marius dans l’asile ?
- d’avoir admiré le fabuleux équipement d’autres joueurs dans la discussion sur Battle.net ?
Lord of Destruction
Dans Diablo II: Lord of Destruction, vous traquiez Baal, le frère de Diablo et, comme lui, l’un des Démons primordiaux, alors qu’il massacrait les barbares du mont Arreat dans sa recherche de la Pierre-Monde, une relique inestimable intégrée au tissu matériel même du monde de Sanctuaire. Lord of Destruction vit également l’effectif de Diablo II s’étoffer de deux nouvelles classes : le druide, un individu polyvalent maîtrisant la métamorphose, la conjuration et la magie élémentaire ; et l’assassin, un adepte des disciplines mentales, versé dans la pose de pièges et les arts martiaux mortellement efficaces.
Une profondeur accrue fut conférée à la liste déjà impressionnante des objets de Diablo II grâce aux mots runiques, aux charmes, aux joyaux et aux nouvelles propriétés d’objets telles qu’« éthéré » ; et les modifications apportées au jeu permirent aux mercenaires de monter de niveau et de s’équiper d’objets, préfigurant les compagnons de Diablo III.
Vous souvenez-vous :
- de la demeure barbare de Harrogath ?
- du combat pour la Pierre-Monde face à Baal ?
- de la première fois où vous avez formé un mot runique ?
La bêta de Diablo III est en cours de réalisation et nous comptons les jours nous séparant de celui où le dernier chapitre en date de cette franchise narrative sera prêt à déferler sur le monde.
Nous nous tournons vers l’héritage de Diablo et vers sa communauté de joueurs passionnés pour trouver l’inspiration. Ils nous poussent à faire de Diablo III le meilleur opus de la série à ce jour.
Nous espérons que vous prendrez autant de plaisir à y jouer que nous en avons eu à le créer.
| Signaler le message # écrit par | ||
Raison |
||
Explication (256 caractères max.) |
||

Bon anniversaire tout de même, prêt à renvoyer les démons honnis dans les ténèbres...
Lancez ces hordes et vagues sombres de morts et de damnés !!!
Conseil des Ombres
J'espère que l'ambiance mystérieuse, glauque et quelque peu prophétique bien connue de la saga sera toujours présente.
Dalaran
Naxxramas
J'ai vraiment hâte que le 3 sorte car ce fut trop long depuis LoD.
Et surtout, j'allais oublier, BON ANNIVERSAIRE.
Culte de la Rive noire
PS: enfin 10 ans que j’attends se jeux
Garona
20 septembre 2011 :Ouverture de la bêta de Diablo III.
3 mois plus tard, on n'entend parler, ni de la sortir, ni du jeu...
-> c'est le traducteur qui a foiré
ps: oui, je me réponds.
Culte de la Rive noire
:bave
Illidan
Cho'gall
Marécage de Zangar
Cho'gall
Dalaran
Cho'gall
C'est quoi cette manie de critiquer les procédés mis en oeuvre dans l'attente de Diablo, cette manie de dicter comment ils doivent procéder, ce qu'ils doivent mettre pour vous faire plaisir. Vous vous croyez tout permis!
C'est votre jeu p-e? C'est vous qui le développez? Non mais où va-t-on?! Vous n'avez aucun conseils à donner.
On vous donne un forum pour permettre à tous de s'exprimer et que faites vous? Vous crachez sans arrêt! Du mépris, du mépris...! Cessez un peu! Contentez vous déjà de ce que vous avez! Une vraie bande d'enfants (trop) gâtés!
Regardez donc autour de vous, vous n'avez vraiment pas le droit de vous plaindre.
diablo3. clap clap.
diablo3 clap.
Pourquoi ai je encore de l'enthousiasme, pas clé béta, pas de date, pas de news fraîche... arff dur d'être fan ^!
diablo3. clap clap clap
Illidan
Chants éternels
Une question me taraude bien sûr l'esprit : quand Diablo III sortira-t-il ?
Pour les nostalgiques voici la galerie des "overviews" des maps de Diablo 2 LoD : http://diablo.leforum.eu/t250-Overviews-des-villes-de-Diablo-II.htm
Soyouz (aka Alibabos)
pire qu'un souvenir ... ce boss continue de me terroriser dans mes rêves :(
super sympa cet article en tout cas : GG