2–3 point de dégâts
1,20 attaque par seconde
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3–13 point de dégâts
1,60 attaque par seconde
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- 11,2–13,6
- Dégâts par seconde
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- 12,8–15,2
- Dégâts par seconde
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|
- 16,0–18,4
- Dégâts par seconde
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- 20,8–23,2
- Dégâts par seconde
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-
Arbalète de poing magique
4–22 point de dégâts
1,60 attaque par seconde
- +3 propriété magique aléatoire
-
Créé par : Forgeron
(Niveau 2)
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- 24,0–26,4
- Dégâts par seconde
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- 28,0–30,4
- Dégâts par seconde
|
|
- 32,8–35,2
- Dégâts par seconde
|
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-
Arbalète de poing magique
6–35 point de dégâts
1,60 attaque par seconde
- +3 propriété magique aléatoire
-
Créé par : Forgeron
(Niveau 4)
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- 38,4–40,8
- Dégâts par seconde
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- 44,0–46,4
- Dégâts par seconde
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- 48,8–51,2
- Dégâts par seconde
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- 60,0–62,4
- Dégâts par seconde
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-
Arbalète de poing légendaire
- 80,0–99,2
- Dégâts par seconde
+11–21 point de dégâts minimum
+14–28 point de dégâts maximum
+82–91 dextérité
+5–9% de dégâts aux morts-vivants
- +2 propriété magique aléatoire
Objet unique équipé
-
Créé par : Forgeron
(Niveau 6)
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- 65,6–68,0
- Dégâts par seconde
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12–70 point de dégâts
1,60 attaque par seconde
- +4 propriété magique aléatoire
-
Créé par : Forgeron
(Niveau 6)
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- 76,8–79,2
- Dégâts par seconde
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- 85,6–88,0
- Dégâts par seconde
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- 98,4–100,8
- Dégâts par seconde
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- 113,6–116,0
- Dégâts par seconde
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- 127,2–129,6
- Dégâts par seconde
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- 139,2–141,6
- Dégâts par seconde
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-
Arbalète de poing légendaire
26–148 point de dégâts
1,68 attaque par seconde
+102–111 dextérité
Augmente la vitesse d’attaque de 5%
+7–8 discipline maximum (Chasseur de démons uniquement)
10,0–32,5% de chances de provoquer un saignement qui inflige 175–353–176–706 point de dégâts en 5 secondes
-
Une des 2 propriétés magiques aléatoires (variable)
+44–88 point de dégâts minimum
+59–117 point de dégâts maximum
+47–93 point de dégâts minimum
+62–124 point de dégâts maximum
- +1 propriété magique aléatoire
Objet unique équipé
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- 154,4–156,8
- Dégâts par seconde
|
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-
Arbalète de poing magique
29–164 point de dégâts
1,60 attaque par seconde
- +3 propriété magique aléatoire
-
Créé par : Forgeron
(Niveau 8)
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- 170,4–172,8
- Dégâts par seconde
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-
Arbalète de poing légendaire
- 387,6–982,7
- Dégâts par seconde
Objet unique équipé
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- 196,8–199,2
- Dégâts par seconde
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- 225,6–228,0
- Dégâts par seconde
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42–240 point de dégâts
1,60 attaque par seconde
- +4 propriété magique aléatoire
-
Créé par : Forgeron
(Niveau 10)
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42–240 point de dégâts
1,60 attaque par seconde
- +6 propriété magique aléatoire
-
Créé par : Forgeron
(Niveau 10)
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42–240 point de dégâts
1,60 attaque par seconde
- +5 propriété magique aléatoire
-
Créé par : Forgeron
(Niveau 10)
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-
Arbalète de poing légendaire
- 613,9–1088,1
- Dégâts par seconde
(155–314)–(555–934) point de dégâts
1,73–1,74 attaque par seconde
+(98–255)–(229–598) point de dégâts sacrés
+36–40% de dégâts
+150–169 dextérité
Augmente la vitesse d’attaque de 8–9%
Chaque coup ajoute +449–657 point de vie
1,0–2,0% de chances d’étourdissement par coup
- +1 propriété magique aléatoire
Objet unique équipé
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-
Arbalète de poing d’ensemble
- 520,0–940,8
- Dégâts par seconde
Objet unique équipé
-
Créé par : Forgeron
(Niveau 10)
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- 258,4–263,2
- Dégâts par seconde
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-
Arbalète de poing légendaire
- 400,8–430,2
- Dégâts par seconde
(68–72)–(388–413) point de dégâts
1,76–1,78 attaque par seconde
+41–50% de dégâts
Augmente la vitesse d’attaque de 10–11%
Dégâts des coups critiques augmentés de 66–100%
Augmente la régénération de haine de 1,18–1,33 par seconde (Chasseur de démons uniquement)
20–50% de chances de placer la Marque de la mort sur les ennemis quand vous les touchez
-
Une des 2 propriétés magiques aléatoires (variable)
+125–250 point de dégâts minimum
+167–333 point de dégâts maximum
+143–286 point de dégâts minimum
+191–381 point de dégâts maximum
- +1 propriété magique aléatoire
Objet unique équipé
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Arbalète de poing d’ensemble
- 612,0–853,8
- Dégâts par seconde
(140–215)–(556–747) point de dégâts
1,76–1,78 attaque par seconde
+(72–143)–(168–334) point de dégâts de froid
+41–50% de dégâts
+170–200 dextérité
Augmente la vitesse d’attaque de 10–11%
Chances de coup critique augmentées de 1,0%
- +1 propriété magique aléatoire
Objet unique équipé
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Arbalète de poing d’ensemble
- 693,7–1116,0
- Dégâts par seconde
+125–250 point de dégâts minimum
+167–333 point de dégâts maximum
+41–50% de dégâts
+170–200 dextérité
Dégâts des coups critiques augmentés de 66–100%
+9–10 discipline maximum (Chasseur de démons uniquement)
- +1 propriété magique aléatoire
Objet unique équipé
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-
Arbalète de poing d’ensemble
- 693,7–1116,0
- Dégâts par seconde
+125–250 point de dégâts minimum
+167–333 point de dégâts maximum
+41–50% de dégâts
+170–200 dextérité
Chaque coup ajoute +658–959 point de vie
Augmente la régénération de haine de 1,18–1,33 par seconde (Chasseur de démons uniquement)
- +1 propriété magique aléatoire
Objet unique équipé
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